レーン
16.7% 勝率
0.1% ピック率
0.8% バン率
2.06 KDA
1.3 CS/分
317.6 ゴールド/分
482.7 ダメージ/分
6 試合

ルーンページ

51.1% 47 チャンピオン
栄華
プレスアタック 30.6% 53.3% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率30.6% 勝率53.3% 30試合
リーサルテンポ 64.3% 52.4% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率64.3% 勝率52.4% 63試合
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 0.0% 0.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
勇壮
体力吸収 7.9% 60.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率7.9% 勝率60.0% 5試合
凱旋 92.1% 51.7% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率92.1% 勝率51.7% 58試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 100.0% 52.4% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率100.0% 勝率52.4% 63試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 19.0% 58.3% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率19.0% 勝率58.3% 12試合
切り崩し 9.5% 83.3% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率9.5% 勝率83.3% 6試合
背水の陣 71.4% 46.7% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率71.4% 勝率46.7% 45試合
不滅
打ちこわし 70.2% 51.5% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率70.2% 勝率51.5% 33試合
生命の泉 2.1% 0.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率2.1% 勝率0.0% 1試合
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 2.1% 100.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率2.1% 勝率100.0% 1試合
息継ぎ 6.4% 33.3% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率6.4% 勝率33.3% 3試合
ボーンアーマー 87.2% 51.2% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率87.2% 勝率51.2% 41試合
胆力
超成長 8.5% 75.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率8.5% 勝率75.0% 4試合
生気付与 6.4% 0.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率6.4% 勝率0.0% 3試合
気迫 17.0% 62.5% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率17.0% 勝率62.5% 8試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 1.6% 100.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率1.6% 勝率100.0% 1試合
攻撃速度 98.4% 51.6% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率98.4% 勝率51.6% 62試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 100.0% 52.4% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率100.0% 勝率52.4% 63試合
移動速度 0.0% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 23.8% 53.3% 体力 防御 体力 +65 ピック率23.8% 勝率53.3% 15試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 3.2% 0.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率3.2% 勝率0.0% 2試合
体力の伸び 73.0% 54.3% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率73.0% 勝率54.3% 46試合

スキル順

Q 咬み付き 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 W 凍てつく大地 凍てつく大地 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程750 指定範囲を自身の領土にする。範囲内にいる間はトランドルの攻撃速度と移動速度が増加し、あらゆる体力回復効果が増加する。 E 氷冷の柱 氷冷の柱 E コスト75 クールダウン21/19.5/18/16.5/15 射程1000 指定地点に氷の柱を出現させて通行不能にし、近接する敵ユニット全員をスロウ効果を付与する。 R 暴虐なる搾取 暴虐なる搾取 R コスト100 クールダウン120/100/80 射程650 発動と同時に対象の体力、物理防御、魔法防御の一部を吸収する。 その後4秒かけて、さらに同量の体力、物理防御、魔法防御を吸収する。

最大化の優先度

咬み付き Q 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 凍てつく大地 W 凍てつく大地 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程750 指定範囲を自身の領土にする。範囲内にいる間はトランドルの攻撃速度と移動速度が増加し、あらゆる体力回復効果が増加する。 氷冷の柱 E 氷冷の柱 E コスト75 クールダウン21/19.5/18/16.5/15 射程1000 指定地点に氷の柱を出現させて通行不能にし、近接する敵ユニット全員をスロウ効果を付与する。 100.0% 75.0% 4

最初の5ポイント

咬み付き Q 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 凍てつく大地 W 凍てつく大地 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程750 指定範囲を自身の領土にする。範囲内にいる間はトランドルの攻撃速度と移動速度が増加し、あらゆる体力回復効果が増加する。 氷冷の柱 E 氷冷の柱 E コスト75 クールダウン21/19.5/18/16.5/15 射程1000 指定地点に氷の柱を出現させて通行不能にし、近接する敵ユニット全員をスロウ効果を付与する。 咬み付き Q 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 咬み付き Q 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 60.0% 66.7% 3

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムトリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。トリニティ フォース
2ndアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード
3rdアイテムスピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。スピリット ビサージュ
1stアイテムラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。ラヴァナス ハイドラ
2ndアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー
3rdアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード