Top では スカーナー は現パッチで ランブル との 2 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面は ランブル に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて スカーナー 側から見た値です。正の値は スカーナー が上回っていることを意味します。
スカーナー 試合
15分時点のゴールド差 -80 1
15分時点の経験値差 +511 1
15分時点のCS差 -18.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 1
試合終了時のゴールド差 +351 2
試合終了時のCS差 +10.0 2
ソロキルの差 0.00 2
タワープレートの差 +0.50 2
レベル差 0.00 2
平均試合時間 (分) 32.8 2
スカーナー のビルド
スカーナー のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で スカーナー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
52.9% 403
36.5% 52
41.7% 36
サモナースペル
52.5% 465
36.1% 61
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
スカーナー の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







