レーン
66.7% 勝率
0.0% ピック率
13.3% バン率
2.68 KDA
6.1 CS/分
367.9 ゴールド/分
735.2 ダメージ/分
6 試合

ルーンページ

44.1% 213 チャンピオン
覇道
電撃 0.4% 33.3% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ピック率0.4% 勝率33.3% 3試合
魂の収穫 10.1% 48.6% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率10.1% 勝率48.6% 74試合
ヘイルブレード 45.5% 43.8% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。 ピック率45.5% 勝率43.8% 333試合
悪意
追い打ち 0.6% 50.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率0.6% 勝率50.0% 2試合
血の味わい 0.0% 0.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
サドンインパクト 99.4% 43.8% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率99.4% 勝率43.8% 331試合
追跡
第六感 45.0% 46.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率45.0% 勝率46.0% 150試合
グリスリー メメント 51.1% 42.4% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率51.1% 勝率42.4% 170試合
ディープワード 3.9% 38.5% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率3.9% 勝率38.5% 13試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 23.4% 44.9% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率23.4% 勝率44.9% 78試合
執拗な賞金首狩り 74.2% 42.5% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率74.2% 勝率42.5% 247試合
至極の賞金首狩り 2.4% 75.0% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率2.4% 勝率75.0% 8試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 7.0% 40.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率7.0% 勝率40.0% 15試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 90.6% 44.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率90.6% 勝率44.0% 193試合
レジェンド: ヘイスト 3.8% 50.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率3.8% 勝率50.0% 8試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 80.8% 44.2% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率80.8% 勝率44.2% 172試合
切り崩し 16.0% 41.2% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率16.0% 勝率41.2% 34試合
背水の陣 1.9% 75.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率1.9% 勝率75.0% 4試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 17.1% 47.4% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率17.1% 勝率47.4% 57試合
攻撃速度 82.3% 42.7% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率82.3% 勝率42.7% 274試合
スキルヘイスト 0.6% 100.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率0.6% 勝率100.0% 2試合
フレックス
アダプティブフォース 98.2% 43.1% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率98.2% 勝率43.1% 327試合
移動速度 1.5% 80.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率1.5% 勝率80.0% 5試合
体力の伸び 0.3% 100.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.3% 勝率100.0% 1試合
防御
体力 29.1% 38.1% 体力 防御 体力 +65 ピック率29.1% 勝率38.1% 97試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.7% 22.2% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.7% 勝率22.2% 9試合
体力の伸び 68.2% 47.1% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率68.2% 勝率47.1% 227試合

スキル順

Q 幻惑 幻惑 Q コスト40 クールダウン13/12.5/12/11.5/11 射程400 インビジブル状態になり、瞬間移動する。 インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。 W びっくり箱 びっくり箱 W コスト70/65/60/55/50 クールダウン15 射程500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 E ポイズンダガー ポイズンダガー E コスト75 クールダウン8 射程625 「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。 R ハルシネイト ハルシネイト R コスト100 クールダウン100/90/80 射程200 シャコの分身が生成され周囲の敵を攻撃する(タワーに対してはダメージが減少する)。分身の体力が尽きると爆発して、3つの「ミニびっくり箱」を発生させ、周囲の敵にダメージを与える。

最大化の優先度

びっくり箱 W びっくり箱 W コスト70/65/60/55/50 クールダウン15 射程500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 ポイズンダガー E ポイズンダガー E コスト75 クールダウン8 射程625 「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。 幻惑 Q 幻惑 Q コスト40 クールダウン13/12.5/12/11.5/11 射程400 インビジブル状態になり、瞬間移動する。 インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。 64.0% 56.2% 32
ポイズンダガー E ポイズンダガー E コスト75 クールダウン8 射程625 「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。 幻惑 Q 幻惑 Q コスト40 クールダウン13/12.5/12/11.5/11 射程400 インビジブル状態になり、瞬間移動する。 インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。 びっくり箱 W びっくり箱 W コスト70/65/60/55/50 クールダウン15 射程500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 28.0% 64.3% 14
ポイズンダガー E ポイズンダガー E コスト75 クールダウン8 射程625 「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。 びっくり箱 W びっくり箱 W コスト70/65/60/55/50 クールダウン15 射程500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 幻惑 Q 幻惑 Q コスト40 クールダウン13/12.5/12/11.5/11 射程400 インビジブル状態になり、瞬間移動する。 インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。 8.0% 25.0% 4

最初の5ポイント

びっくり箱 W びっくり箱 W コスト70/65/60/55/50 クールダウン15 射程500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 幻惑 Q 幻惑 Q コスト40 クールダウン13/12.5/12/11.5/11 射程400 インビジブル状態になり、瞬間移動する。 インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。 ポイズンダガー E ポイズンダガー E コスト75 クールダウン8 射程625 「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。 びっくり箱 W びっくり箱 W コスト70/65/60/55/50 クールダウン15 射程500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 びっくり箱 W びっくり箱 W コスト70/65/60/55/50 クールダウン15 射程500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 57.1% 45.8% 24
びっくり箱 W びっくり箱 W コスト70/65/60/55/50 クールダウン15 射程500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 幻惑 Q 幻惑 Q コスト40 クールダウン13/12.5/12/11.5/11 射程400 インビジブル状態になり、瞬間移動する。 インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。 びっくり箱 W びっくり箱 W コスト70/65/60/55/50 クールダウン15 射程500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 ポイズンダガー E ポイズンダガー E コスト75 クールダウン8 射程625 「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。 びっくり箱 W びっくり箱 W コスト70/65/60/55/50 クールダウン15 射程500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 21.4% 55.6% 9
びっくり箱 W びっくり箱 W コスト70/65/60/55/50 クールダウン15 射程500 隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。 幻惑 Q 幻惑 Q コスト40 クールダウン13/12.5/12/11.5/11 射程400 インビジブル状態になり、瞬間移動する。 インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。 ポイズンダガー E ポイズンダガー E コスト75 クールダウン8 射程625 「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。 ポイズンダガー E ポイズンダガー E コスト75 クールダウン8 射程625 「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。 ポイズンダガー E ポイズンダガー E コスト75 クールダウン8 射程625 「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。 21.4% 66.7% 9

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 100.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテム黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。黒炎のトーチ
2ndアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面 100.0% 1試合
3rdアイテム帝国の指令帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。帝国の指令 100.0% 1試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 100.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード
2ndアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 100.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムアンブラル グレイブアンブラル グレイブ 2800 +60 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト ナイトストーカー少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。ブラックアウト敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。アンブラル グレイブ
2ndアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード

フルビルド勝率

50.0% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 58.0%
差 (pp) -8.0
フルビルドに到達した試合 9.3% (68)
完成アイテム数別の勝率
1
27.3% 11
2
32.1% 56
3
43.4% 152
4
48.8% 285
5
55.8% 154
6
50.0% 68