
シャコ で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。
26.1
弱体P バックスタブ
- Attack Bonus AD Ratio 0.25 0.2
25.16
弱体P バックスタブ
- Attack Bonus AD Ratio 0.3 0.25
Q 幻惑
- Bonus AD Ratio 0.65 0.6
- Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 13/12.5/12/11.5/11
25.7
強化P バックスタブ
- Attack Bonus AD Ratio 0.25 0.3
Q 幻惑
- Total Damage 0.6 0.65
14.3
W びっくり箱
- Cost 70 70/65/60/55/50/50
- Monster Bonus Damage 10/20/30/40/50 20/35/50/65/80
E ポイズンダガー
- Cost 65 75
13.16
弱体W びっくり箱
- Cost 50/55/60/65/70/75 70
13.14
強化Q 幻惑
- Total Damage 0.5 0.6
13.1
強化Q 幻惑
- Cost 60 40
E ポイズンダガー
- Total Damage 0.75 0.8
12.13
強化P バックスタブ
- Basic Attack Damage 0.15 0.25
Q 幻惑
- Total Damage 0.4 0.5
W びっくり箱
- Trap Duration 0.05 0.1
- Cooldown 16 15
12.12
基本ステータス
- Armor per level 4.7 4
- Health per level 103 99
Q 幻惑
- Total Damage 0.25 0.4
W びっくり箱
- Ao E Damage 0.09 0.12
E ポイズンダガー
- Total Damage 0.7 0.75
- Total Damage 0.5 0.6
12.10
強化基本ステータス
- Armor per level 3.5 4.7
- Base health 560 630
- Health per level 89 103
- Magic resist per level 1.25 2.05
11.14
弱体基本ステータス
- Base health 587 560
- Move speed 350 345
11.11
弱体W びっくり箱
- Ao E Damage 0.1 0.09
- ST Damage 0.2 0.18
E ポイズンダガー
- Total Damage 0.55 0.5
11.5
弱体W びっくり箱
- Ao E Base Damage 15/20/25/30/35 10/15/20/25/30
- ST Base Damage 35/50/65/80/95 25/40/55/70/85