レーン
51.6% 勝率
11.3% ピック率
21.4% バン率
2.49 KDA
7.0 CS/分
483.8 ゴールド/分
863.6 ダメージ/分
5043 試合

ルーンページ

50.9% 3286 チャンピオン
天啓
グレイシャルオーグメント 0.0% 0.0% グレイシャルオーグメント 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3本の冷気の光線が発射されて周囲の敵にスロウ効果を与え、その敵が味方に与えるダメージを低下させる。
解放の魔導書 0.0% 0.0% 解放の魔導書 非戦闘時にサモナースペルを交換できる。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに、次に交換可能になるまでの時間が短縮される。
ファーストストライク 66.1% 50.9% ファーストストライク チャンピオンとの戦闘を開始すると3秒間、7%の追加ダメージを与え、与ダメージに応じたゴールドを獲得する。 ピック率66.1% 勝率50.9% 3332試合
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 35.1% 47.3% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率35.1% 勝率47.3% 1168試合
キャッシュバック 64.9% 52.9% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率64.9% 勝率52.9% 2164試合
明日
トリプル トニック 99.6% 51.0% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率99.6% 勝率51.0% 3320試合
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。 ピック率0.0% 勝率0.0% 1試合
ビスケットデリバリー 0.3% 27.3% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率0.3% 勝率27.3% 11試合
抜群
宇宙の英知 99.5% 50.9% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率99.5% 勝率50.9% 3316試合
疾駆 0.1% 66.7% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率0.1% 勝率66.7% 3試合
なんでも屋 0.4% 53.8% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率0.4% 勝率53.8% 13試合
覇道
悪意
追い打ち 0.0% 0.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率0.0% 勝率0.0% 1試合
血の味わい 0.0% 0.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率0.0% 勝率0.0% 1試合
サドンインパクト 99.2% 50.9% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率99.2% 勝率50.9% 3261試合
追跡
第六感 0.7% 54.5% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率0.7% 勝率54.5% 22試合
グリスリー メメント 0.1% 0.0% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 4試合
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 44.7% 52.7% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率44.7% 勝率52.7% 1470試合
執拗な賞金首狩り 1.2% 56.1% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率1.2% 勝率56.1% 41試合
至極の賞金首狩り 53.9% 49.4% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率53.9% 勝率49.4% 1772試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 97.7% 50.9% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率97.7% 勝率50.9% 3254試合
攻撃速度 2.3% 54.5% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率2.3% 勝率54.5% 77試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率0.0% 勝率0.0% 1試合
フレックス
アダプティブフォース 99.9% 50.9% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.9% 勝率50.9% 3330試合
移動速度 0.1% 100.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.1% 勝率100.0% 2試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 30.8% 51.1% 体力 防御 体力 +65 ピック率30.8% 勝率51.1% 1027試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.2% 50.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.2% 勝率50.0% 40試合
体力の伸び 68.0% 50.9% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率68.0% 勝率50.9% 2265試合

スキル順

Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 W 大地の力 大地の力 W コスト25/30/35/40/45 クールダウン7 射程1100 目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。 E 俊烈 俊烈 E コスト40/45/50/55/60 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。 R 天賦絢爛 天賦絢爛 R コスト100 クールダウン120 射程950 エレメントに命中すると爆発する衝撃波を放ち、周囲の敵をスタンさせながらダメージを与える。

最大化の優先度

エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 大地の力 W 大地の力 W コスト25/30/35/40/45 クールダウン7 射程1100 目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。 俊烈 E 俊烈 E コスト40/45/50/55/60 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。 96.5% 55.6% 329
エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 俊烈 E 俊烈 E コスト40/45/50/55/60 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。 大地の力 W 大地の力 W コスト25/30/35/40/45 クールダウン7 射程1100 目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。 3.5% 75.0% 12

最初の5ポイント

エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 大地の力 W 大地の力 W コスト25/30/35/40/45 クールダウン7 射程1100 目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。 俊烈 E 俊烈 E コスト40/45/50/55/60 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 44.5% 54.7% 159
大地の力 W 大地の力 W コスト25/30/35/40/45 クールダウン7 射程1100 目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 俊烈 E 俊烈 E コスト40/45/50/55/60 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 36.1% 59.7% 129
エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 大地の力 W 大地の力 W コスト25/30/35/40/45 クールダウン7 射程1100 目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 俊烈 E 俊烈 E コスト40/45/50/55/60 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 19.3% 56.5% 69

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 55.1% 247試合 順番は未計測
1stアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード 59.0% 161試合
2ndアイテムバスティオンブレイカーバスティオンブレイカー 3000 +55 攻撃力+22 脅威+15 スキルヘイスト シェイプドチャージ (0秒)チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。サボタージュ敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、90秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。バスティオンブレイカー 56.9% 109試合
3rdアイテムナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。ナイト エッジ 52.8% 72試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 55.1% 247試合 順番は未計測
1stアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード 59.0% 161試合
2ndアイテムバスティオンブレイカーバスティオンブレイカー 3000 +55 攻撃力+22 脅威+15 スキルヘイスト シェイプドチャージ (0秒)チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。サボタージュ敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、90秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。バスティオンブレイカー 56.9% 109試合
3rdアイテムセリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。セリルダの怨恨 55.6% 90試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 55.1% 247試合 順番は未計測
1stアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード 59.0% 161試合
2ndアイテムプロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2850 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。異端の斬撃周囲に物理ダメージを与える。プロフェイン ハイドラ 56.9% 51試合
3rdアイテムセリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。セリルダの怨恨 55.6% 90試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。62.7% 51
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。66.0% 47
毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 +55 攻撃力+15 脅威 盾崩し敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。44.1% 34
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。65.5% 29
アクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。62.5% 16
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。81.2% 16
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。36.4% 11
アンブラル グレイブアンブラル グレイブ 2800 +60 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト ナイトストーカー少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。ブラックアウト敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。50.0% 6

フルビルド勝率

58.7% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 58.0%
差 (pp) +0.8
スケーリング順位 20 / 39
フルビルドに到達した試合 17.3% (870)
完成アイテム数別の勝率
1
24.3% 148
2
39.5% 403
3
41.6% 805
4
52.6% 1440
5
59.1% 1336
6
58.7% 870

最高のデュオ

ジャングル · 全ランク

トップ

WR Δ n
カ・サンテ 56.5% +7.1 95
グラガス 56.6% +4.4 59
フィオラ 54.5% +3.8 95
ガングプランク 56.2% +3.7 78
オラフ 54.3% +3.5 90

ミッド

WR Δ n
カサディン 58.7% +7.4 64
ゾーイ 62.2% +7.1 80
アニー 58.6% +5.8 35
カシオペア 55.6% +5.1 61
ナサス 55.5% +4.0 48

ボット

WR Δ n
ザヤ 58.8% +4.7 87
コグ=マウ 56.6% +3.6 51
カリスタ 53.8% +3.0 110
メル 51.1% +2.8 32
サミーラ 52.5% +2.6 58

サポート

WR Δ n
ポッピー 58.1% +7.4 44
パンテオン 51.6% +4.4 53
バード 53.0% +3.6 130
ナミ 53.5% +3.4 144
ジリアン 56.1% +3.3 41

すべての相方 →

すべての対面 →