レーン
59.1% 勝率
0.2% ピック率
35.9% バン率
1.87 KDA
1.8 CS/分
380.9 ゴールド/分
717.8 ダメージ/分
22 試合

ルーンページ

47.7% 991 チャンピオン
天啓
グレイシャルオーグメント 0.0% 0.0% グレイシャルオーグメント 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3本の冷気の光線が発射されて周囲の敵にスロウ効果を与え、その敵が味方に与えるダメージを低下させる。
解放の魔導書 0.0% 0.0% 解放の魔導書 非戦闘時にサモナースペルを交換できる。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに、次に交換可能になるまでの時間が短縮される。
ファーストストライク 69.5% 47.6% ファーストストライク チャンピオンとの戦闘を開始すると3秒間、7%の追加ダメージを与え、与ダメージに応じたゴールドを獲得する。 ピック率69.5% 勝率47.6% 997試合
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 39.6% 44.1% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率39.6% 勝率44.1% 395試合
キャッシュバック 60.4% 50.0% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率60.4% 勝率50.0% 602試合
明日
トリプル トニック 99.8% 47.6% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率99.8% 勝率47.6% 995試合
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 0.2% 50.0% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率0.2% 勝率50.0% 2試合
抜群
宇宙の英知 99.8% 47.7% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率99.8% 勝率47.7% 995試合
疾駆 0.0% 0.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
なんでも屋 0.2% 0.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 2試合
覇道
悪意
追い打ち 0.1% 100.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
血の味わい 0.0% 0.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
サドンインパクト 98.8% 47.7% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率98.8% 勝率47.7% 979試合
追跡
第六感 1.1% 45.5% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率1.1% 勝率45.5% 11試合
グリスリー メメント 0.0% 0.0% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 45.1% 48.8% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率45.1% 勝率48.8% 447試合
執拗な賞金首狩り 0.5% 60.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率0.5% 勝率60.0% 5試合
至極の賞金首狩り 54.4% 46.8% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率54.4% 勝率46.8% 539試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 98.5% 47.9% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率98.5% 勝率47.9% 982試合
攻撃速度 1.4% 35.7% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率1.4% 勝率35.7% 14試合
スキルヘイスト 0.1% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
フレックス
アダプティブフォース 99.7% 47.6% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.7% 勝率47.6% 994試合
移動速度 0.3% 66.7% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.3% 勝率66.7% 3試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 34.1% 46.5% 体力 防御 体力 +65 ピック率34.1% 勝率46.5% 340試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.6% 66.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率0.6% 勝率66.7% 6試合
体力の伸び 65.3% 48.1% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率65.3% 勝率48.1% 651試合

スキル順

Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 W 大地の力 大地の力 W コスト25/30/35/40/45 クールダウン7 射程1100 目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。 E 俊烈 俊烈 E コスト40/45/50/55/60 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。 R 天賦絢爛 天賦絢爛 R コスト100 クールダウン120 射程950 エレメントに命中すると爆発する衝撃波を放ち、周囲の敵をスタンさせながらダメージを与える。

最大化の優先度

エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。› 大地の力 W 大地の力 W コスト25/30/35/40/45 クールダウン7 射程1100 目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。› 俊烈 E 俊烈 E コスト40/45/50/55/60 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。 97.0% 43.3% 97
エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。› 俊烈 E 俊烈 E コスト40/45/50/55/60 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。› 大地の力 W 大地の力 W コスト25/30/35/40/45 クールダウン7 射程1100 目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。 3.0% 66.7% 3

最初の5ポイント

エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 大地の力 W 大地の力 W コスト25/30/35/40/45 クールダウン7 射程1100 目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。 俊烈 E 俊烈 E コスト40/45/50/55/60 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 40.0% 38.6% 44
エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 大地の力 W 大地の力 W コスト25/30/35/40/45 クールダウン7 射程1100 目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 俊烈 E 俊烈 E コスト40/45/50/55/60 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 37.3% 46.3% 41
大地の力 W 大地の力 W コスト25/30/35/40/45 クールダウン7 射程1100 目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 俊烈 E 俊烈 E コスト40/45/50/55/60 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q エレメントの怒り/イシュタルの切先 Q コスト35 クールダウン7 射程525 武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。 22.7% 40.0% 25

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード
›
2ndアイテムバスティオンブレイカーバスティオンブレイカー 3000 +55 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト シェイプドチャージ (0秒)チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。サボタージュ敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、25000秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。バスティオンブレイカー
›
3rdアイテムナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。ナイト エッジ
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード
›
2ndアイテムバスティオンブレイカーバスティオンブレイカー 3000 +55 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト シェイプドチャージ (0秒)チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。サボタージュ敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、25000秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。バスティオンブレイカー
›
3rdアイテムセリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。セリルダの怨恨
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード
›
2ndアイテムバスティオンブレイカーバスティオンブレイカー 3000 +55 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト シェイプドチャージ (0秒)チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。サボタージュ敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、25000秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。バスティオンブレイカー
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3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード

フルビルド勝率

61.6% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.1%
差 (pp) +4.5
スケーリング順位 2 / 3
フルビルドに到達した試合 15.1% (216)
完成アイテム数別の勝率
1
25.0% 36
2
40.5% 131
3
37.4% 297
4
49.9% 411
5
52.2% 339
6
61.6% 216