レーン
33.3% 勝率
0.0% ピック率
34.9% バン率
2.60 KDA
5.3 CS/分
481.5 ゴールド/分
939.9 ダメージ/分
6 試合

ルーンページ

48.7% 1225 チャンピオン
覇道
電撃 2.9% 50.8% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ピック率2.9% 勝率50.8% 61試合
魂の収穫 0.2% 100.0% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率0.2% 勝率100.0% 4試合
ヘイルブレード 94.7% 49.7% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。 ピック率94.7% 勝率49.7% 2022試合
悪意
追い打ち 53.4% 48.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率53.4% 勝率48.0% 1079試合
血の味わい 0.3% 71.4% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率0.3% 勝率71.4% 7試合
サドンインパクト 46.3% 51.5% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率46.3% 勝率51.5% 936試合
追跡
第六感 57.6% 46.9% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率57.6% 勝率46.9% 1164試合
グリスリー メメント 7.4% 51.3% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率7.4% 勝率51.3% 150試合
ディープワード 35.0% 54.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率35.0% 勝率54.0% 708試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 14.6% 51.7% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率14.6% 勝率51.7% 296試合
執拗な賞金首狩り 36.4% 52.2% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率36.4% 勝率52.2% 735試合
至極の賞金首狩り 49.0% 47.2% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率49.0% 勝率47.2% 991試合
不滅
打ちこわし 0.9% 81.8% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率0.9% 勝率81.8% 11試合
生命の泉 1.0% 33.3% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率1.0% 勝率33.3% 12試合
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 0.1% 0.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
息継ぎ 5.2% 51.6% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率5.2% 勝率51.6% 64試合
ボーンアーマー 94.5% 48.5% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率94.5% 勝率48.5% 1158試合
胆力
超成長 1.1% 61.5% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率1.1% 勝率61.5% 13試合
生気付与 2.4% 48.3% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率2.4% 勝率48.3% 29試合
気迫 94.9% 48.4% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率94.9% 勝率48.4% 1162試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 93.3% 49.6% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率93.3% 勝率49.6% 1886試合
攻撃速度 4.4% 53.4% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率4.4% 勝率53.4% 88試合
スキルヘイスト 2.4% 47.9% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率2.4% 勝率47.9% 48試合
フレックス
アダプティブフォース 93.7% 49.5% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率93.7% 勝率49.5% 1894試合
移動速度 6.0% 52.1% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率6.0% 勝率52.1% 121試合
体力の伸び 0.3% 57.1% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.3% 勝率57.1% 7試合
防御
体力 33.4% 50.1% 体力 防御 体力 +65 ピック率33.4% 勝率50.1% 676試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 12.0% 54.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率12.0% 勝率54.7% 243試合
体力の伸び 54.5% 48.3% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率54.5% 勝率48.3% 1103試合

スキル順

Q ボーンスキューア ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 W ゴーストウォーター ゴーストウォーター W コスト65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。 E 亡者の引き波 亡者の引き波 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程550 亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。 R 水底の急襲 水底の急襲 R コスト100 クールダウン100/85/70 射程750 ブリンクして体力の低下した敵にとどめを刺す。とどめを刺すと再度使用可能になり、アシストした味方1人に追加ゴールドを付与する。

最大化の優先度

ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 亡者の引き波 E 亡者の引き波 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程550 亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。 ゴーストウォーター W ゴーストウォーター W コスト65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。 96.1% 61.2% 98
ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 ゴーストウォーター W ゴーストウォーター W コスト65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。 亡者の引き波 E 亡者の引き波 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程550 亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。 2.9% 66.7% 3

最初の5ポイント

ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 亡者の引き波 E 亡者の引き波 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程550 亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。 ゴーストウォーター W ゴーストウォーター W コスト65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。 ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 98.5% 52.1% 192

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムアンブラル グレイブアンブラル グレイブ 2800 +60 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト ナイトストーカー少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。ブラックアウト敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。アンブラル グレイブ
2ndアイテム妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2800 +55 攻撃力+18 脅威+4% 移動速度 幽鬼非戦闘時に移動速度が0増加する。幽霊の歩み0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。妖夢の霊剣
3rdアイテムナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。ナイト エッジ
1stアイテムアンブラル グレイブアンブラル グレイブ 2800 +60 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト ナイトストーカー少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。ブラックアウト敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。アンブラル グレイブ
2ndアイテム妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2800 +55 攻撃力+18 脅威+4% 移動速度 幽鬼非戦闘時に移動速度が0増加する。幽霊の歩み0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。妖夢の霊剣
3rdアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード
1stアイテムアンブラル グレイブアンブラル グレイブ 2800 +60 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト ナイトストーカー少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。ブラックアウト敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。アンブラル グレイブ
2ndアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード
3rdアイテム妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2800 +55 攻撃力+18 脅威+4% 移動速度 幽鬼非戦闘時に移動速度が0増加する。幽霊の歩み0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。妖夢の霊剣

フルビルド勝率

58.8% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 58.1%
差 (pp) +0.8
フルビルドに到達した試合 7.2% (153)
完成アイテム数別の勝率
1
46.2% 26
2
29.0% 100
3
39.7% 378
4
52.3% 881
5
54.3% 597
6
58.8% 153