パイク

パイク ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.17
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のパイクプレイヤー
52.4% 勝率
6.4% ピック率
3.01 KDA
0.6 CS/分
705.3 ゴールド/分
1252.5 ダメージ/分
187 試合

ルーンページ

50.0% 74 チャンピオン
覇道
電撃 2.7% 60.0% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ピック率2.7% 勝率60.0% 5試合
魂の収穫 41.2% 49.4% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率41.2% 勝率49.4% 77試合
ヘイルブレード 51.9% 56.7% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。 ピック率51.9% 勝率56.7% 97試合
悪意
追い打ち 3.9% 33.3% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率3.9% 勝率33.3% 3試合
血の味わい 0.0% 0.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
サドンインパクト 96.1% 50.0% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率96.1% 勝率50.0% 74試合
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 100.0% 49.4% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率100.0% 勝率49.4% 77試合
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 2.6% 50.0% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率2.6% 勝率50.0% 2試合
執拗な賞金首狩り 0.0% 0.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
至極の賞金首狩り 97.4% 49.3% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率97.4% 勝率49.3% 75試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 10.8% 50.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率10.8% 勝率50.0% 8試合
冷静沈着 87.8% 49.2% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率87.8% 勝率49.2% 65試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.0% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
レジェンド: ヘイスト 5.4% 25.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率5.4% 勝率25.0% 4試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 95.9% 52.1% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率95.9% 勝率52.1% 71試合
切り崩し 0.0% 0.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
背水の陣 0.0% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 96.1% 48.6% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率96.1% 勝率48.6% 74試合
攻撃速度 1.3% 100.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率1.3% 勝率100.0% 1試合
スキルヘイスト 2.6% 50.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率2.6% 勝率50.0% 2試合
フレックス
アダプティブフォース 98.7% 50.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率98.7% 勝率50.0% 76試合
移動速度 1.3% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率1.3% 勝率0.0% 1試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 1.3% 0.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率1.3% 勝率0.0% 1試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.6% 50.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.6% 勝率50.0% 2試合
体力の伸び 96.1% 50.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率96.1% 勝率50.0% 74試合

スキル順

Q ボーンスキューア ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 W ゴーストウォーター ゴーストウォーター W コスト65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。 E 亡者の引き波 亡者の引き波 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程550 亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。 R 水底の急襲 水底の急襲 R コスト100 クールダウン100/85/70 射程750 ブリンクして体力の低下した敵にとどめを刺す。とどめを刺すと再度使用可能になり、アシストした味方1人に追加ゴールドを付与する。

最大化の優先度

ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 亡者の引き波 E 亡者の引き波 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程550 亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。 ゴーストウォーター W ゴーストウォーター W コスト65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。 91.1% 58.0% 143
亡者の引き波 E 亡者の引き波 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程550 亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。 ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 ゴーストウォーター W ゴーストウォーター W コスト65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。 4.5% 42.9% 7
ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 ゴーストウォーター W ゴーストウォーター W コスト65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。 亡者の引き波 E 亡者の引き波 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程550 亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。 4.5% 28.6% 7

最初の5ポイント

ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 ゴーストウォーター W ゴーストウォーター W コスト65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。 亡者の引き波 E 亡者の引き波 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程550 亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。 ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 92.7% 53.6% 153
ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 亡者の引き波 E 亡者の引き波 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程550 亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。 ゴーストウォーター W ゴーストウォーター W コスト65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。 ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 4.2% 28.6% 7
亡者の引き波 E 亡者の引き波 E コスト40 クールダウン15/14/13/12/11 射程550 亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。 ゴーストウォーター W ゴーストウォーター W コスト65 クールダウン14/13/12/11/10 射程600 カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。 ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 ボーンスキューア Q ボーンスキューア Q コスト70/75/80/85/90 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。 3.0% 60.0% 5

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 47.9% 94試合 順番は未計測
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 53.4% 58試合
2ndアイテムアクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。アクシオム アーク 56.1% 41試合
3rdアイテムナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。ナイト エッジ 57.9% 38試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 47.9% 94試合 順番は未計測
1stアイテムアクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。アクシオム アーク 48.9% 88試合
2ndアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 46.4% 28試合
3rdアイテムナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。ナイト エッジ 57.9% 38試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 47.9% 94試合 順番は未計測
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 53.4% 58試合
2ndアイテムアクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。アクシオム アーク 56.1% 41試合
3rdアイテム妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2800 +55 攻撃力+18 脅威+4% 移動速度 幽鬼非戦闘時に移動速度が0増加する。幽霊の歩み0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。妖夢の霊剣 61.9% 21試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2800 +55 攻撃力+18 脅威+4% 移動速度 幽鬼非戦闘時に移動速度が0増加する。幽霊の歩み0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。50.0% 22
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。64.7% 17
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。71.4% 14
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。80.0% 10
ナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。37.5% 8
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。80.0% 5
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2850 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。異端の斬撃周囲に物理ダメージを与える。100.0% 4
毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 +55 攻撃力+15 脅威 盾崩し敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。66.7% 3

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。