レーン
80.0% 勝率
0.0% ピック率
6.8% バン率
1.81 KDA
1.8 CS/分
333.0 ゴールド/分
531.4 ダメージ/分
5 試合

ルーンページ

49.6% 1211 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.4% 83.3% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率0.4% 勝率83.3% 6試合
リーサルテンポ 0.1% 100.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
フリートフットワーク 0.1% 50.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率0.1% 勝率50.0% 2試合
征服者 97.7% 49.9% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率97.7% 勝率49.9% 1463試合
勇壮
体力吸収 0.9% 69.2% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.9% 勝率69.2% 13試合
凱旋 99.1% 49.7% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率99.1% 勝率49.7% 1450試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 18.7% 49.6% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率18.7% 勝率49.6% 274試合
レジェンド: ヘイスト 80.4% 50.1% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率80.4% 勝率50.1% 1176試合
レジェンド: 血脈 0.9% 38.5% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率0.9% 勝率38.5% 13試合
戦闘
最期の慈悲 1.8% 46.2% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率1.8% 勝率46.2% 26試合
切り崩し 1.8% 59.3% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率1.8% 勝率59.3% 27試合
背水の陣 96.4% 49.8% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率96.4% 勝率49.8% 1410試合
不滅
打ちこわし 0.8% 30.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率0.8% 勝率30.0% 10試合
生命の泉 0.0% 0.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
シールドバッシュ 23.0% 54.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率23.0% 勝率54.0% 278試合
抵抗
心身調整 3.1% 57.9% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率3.1% 勝率57.9% 38試合
息継ぎ 17.8% 56.5% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率17.8% 勝率56.5% 216試合
ボーンアーマー 64.8% 46.6% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率64.8% 勝率46.6% 785試合
胆力
超成長 4.5% 53.7% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率4.5% 勝率53.7% 54試合
生気付与 83.4% 49.2% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率83.4% 勝率49.2% 1010試合
気迫 2.6% 41.9% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率2.6% 勝率41.9% 31試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 13.3% 54.9% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率13.3% 勝率54.9% 195試合
攻撃速度 73.0% 49.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率73.0% 勝率49.0% 1068試合
スキルヘイスト 13.7% 50.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率13.7% 勝率50.0% 200試合
フレックス
アダプティブフォース 96.0% 50.2% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率96.0% 勝率50.2% 1405試合
移動速度 2.3% 38.2% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率2.3% 勝率38.2% 34試合
体力の伸び 1.6% 50.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率1.6% 勝率50.0% 24試合
防御
体力 13.5% 54.5% 体力 防御 体力 +65 ピック率13.5% 勝率54.5% 198試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 4.4% 51.6% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率4.4% 勝率51.6% 64試合
体力の伸び 82.1% 49.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率82.1% 勝率49.0% 1201試合

スキル順

Q 滅魂の一撃 滅魂の一撃 Q クールダウン8/7/6/5/4 射程675 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 W 不滅の鎧 不滅の鎧 W クールダウン12/11/10/9/8 与えたダメージや受けたダメージを蓄え、シールドを作り出す。シールドを消費して体力を回復することも可能。 E 死の呪縛 死の呪縛 E クールダウン16/14/12/10/8 射程700 範囲内にいるすべての敵を引き寄せる。 R 死の国 死の国 R クールダウン140/120/100 射程650 獲物を別の次元へと引きずり込み、ステータスの一部を奪い取る。対象を倒した場合は、その対象が復活するまで奪ったステータスが維持される。

最大化の優先度

滅魂の一撃 Q 滅魂の一撃 Q クールダウン8/7/6/5/4 射程675 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 死の呪縛 E 死の呪縛 E クールダウン16/14/12/10/8 射程700 範囲内にいるすべての敵を引き寄せる。 不滅の鎧 W 不滅の鎧 W クールダウン12/11/10/9/8 与えたダメージや受けたダメージを蓄え、シールドを作り出す。シールドを消費して体力を回復することも可能。 93.8% 44.3% 106
滅魂の一撃 Q 滅魂の一撃 Q クールダウン8/7/6/5/4 射程675 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 不滅の鎧 W 不滅の鎧 W クールダウン12/11/10/9/8 与えたダメージや受けたダメージを蓄え、シールドを作り出す。シールドを消費して体力を回復することも可能。 死の呪縛 E 死の呪縛 E クールダウン16/14/12/10/8 射程700 範囲内にいるすべての敵を引き寄せる。 6.2% 71.4% 7

最初の5ポイント

滅魂の一撃 Q 滅魂の一撃 Q クールダウン8/7/6/5/4 射程675 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 死の呪縛 E 死の呪縛 E クールダウン16/14/12/10/8 射程700 範囲内にいるすべての敵を引き寄せる。 不滅の鎧 W 不滅の鎧 W クールダウン12/11/10/9/8 与えたダメージや受けたダメージを蓄え、シールドを作り出す。シールドを消費して体力を回復することも可能。 滅魂の一撃 Q 滅魂の一撃 Q クールダウン8/7/6/5/4 射程675 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 滅魂の一撃 Q 滅魂の一撃 Q クールダウン8/7/6/5/4 射程675 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 76.8% 44.8% 96
滅魂の一撃 Q 滅魂の一撃 Q クールダウン8/7/6/5/4 射程675 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 不滅の鎧 W 不滅の鎧 W クールダウン12/11/10/9/8 与えたダメージや受けたダメージを蓄え、シールドを作り出す。シールドを消費して体力を回復することも可能。 死の呪縛 E 死の呪縛 E クールダウン16/14/12/10/8 射程700 範囲内にいるすべての敵を引き寄せる。 滅魂の一撃 Q 滅魂の一撃 Q クールダウン8/7/6/5/4 射程675 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 滅魂の一撃 Q 滅魂の一撃 Q クールダウン8/7/6/5/4 射程675 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 20.8% 53.8% 26
滅魂の一撃 Q 滅魂の一撃 Q クールダウン8/7/6/5/4 射程675 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 死の呪縛 E 死の呪縛 E クールダウン16/14/12/10/8 射程700 範囲内にいるすべての敵を引き寄せる。 滅魂の一撃 Q 滅魂の一撃 Q クールダウン8/7/6/5/4 射程675 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 不滅の鎧 W 不滅の鎧 W クールダウン12/11/10/9/8 与えたダメージや受けたダメージを蓄え、シールドを作り出す。シールドを消費して体力を回復することも可能。 滅魂の一撃 Q 滅魂の一撃 Q クールダウン8/7/6/5/4 射程675 地面にメイスを叩きつけ、命中したすべての敵にダメージを与える。対象が1体のみだった場合はダメージが上昇する。 2.4% 66.7% 3

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
2ndアイテムリフトメーカーリフトメーカー 3100 +70 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト ヴォイドの邪念敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。ヴォイドの浸食増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。リフトメーカー
3rdアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル
1stアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
2ndアイテムリフトメーカーリフトメーカー 3100 +70 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト ヴォイドの邪念敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。ヴォイドの浸食増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。リフトメーカー
3rdアイテムスピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。スピリット ビサージュ
1stアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
2ndアイテムリフトメーカーリフトメーカー 3100 +70 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト ヴォイドの邪念敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。ヴォイドの浸食増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。リフトメーカー
3rdアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面

フルビルド勝率

56.1% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 58.1%
差 (pp) -2.1
フルビルドに到達した試合 7.1% (107)
完成アイテム数別の勝率
1
30.0% 40
2
40.8% 157
3
47.1% 425
4
53.5% 490
5
56.1% 262
6
56.1% 107