
モルデカイザー で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。
26.15
弱体R 死の国
- Stat Steal Percent Scalar 0.13 0.1
26.14
強化E 死の呪縛
- Total Damage 0.4 0.45
- Damage 60/75/90/105/120 60/80/100/120/140
R 死の国
- Stat Steal Percent Scalar 0.1 0.13
25.12
強化Q 滅魂の一撃
- Base Damage 80/110/140/170/200 80/115/150/185/220
25.9
弱体P 無窮の闇
- Combat Tracking Duration 5/6/7/8/9 4
14.22
弱体E 死の呪縛
- Total Damage 0.6 0.4
- Damage 70/85/100/115/130 60/75/90/105/120
14.20
弱体Q 滅魂の一撃
- Isolation Scalar 1.4/1.45/1.5/1.55/1.6 1.3/1.35/1.4/1.45/1.5
- Isolation Tooltip 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5
14.11
強化Q 滅魂の一撃
- Base Damage 75/95/115/135/155 80/110/140/170/200
14.8
Q 滅魂の一撃
- Cooldown 9/7.75/6.5/5.25/4 8/7/6/5/4
E 死の呪縛
- Damage 80/95/110/125/140 70/85/100/115/130
13.4
弱体W 不滅の鎧
- Damage Taken Conversion 0.15 0.075
12.11
強化P 無窮の闇
- Combat Tracking Duration 4 5/6/7/8/9
12.10
基本ステータス
- Armor per level 3 4.2
- Base health 575 645
- Health per level 90 104
- Magic resist per level 1.25 2.05
W 不滅の鎧
- Healing Percent 0.4/0.425/0.45/0.475/0.5 0.35/0.375/0.4/0.425/0.45
11.19
強化E 死の呪縛
- Cooldown 22/19/16/13/10 18/16/14/12/10
11.15
強化W 不滅の鎧
- Cooldown 14/13/12/11/10 12/11/10/9/8
- Damage Conversion 0.35 0.45
11.8
強化Q 滅魂の一撃
- Isolation Scalar 1.3/1.35/1.4/1.45/1.5 1.4/1.45/1.5/1.55/1.6
- Isolation Tooltip 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6
11.3
強化E 死の呪縛
- Cooldown 24/21/18/15/12 22/19/16/13/10