レーン
33.3% 勝率
0.0% ピック率
0.3% バン率
1.86 KDA
2.2 CS/分
316.7 ゴールド/分
712.4 ダメージ/分
3 試合

ルーンページ

51.7% 145 チャンピオン
栄華
プレスアタック 53.0% 48.9% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率53.0% 勝率48.9% 174試合
リーサルテンポ 2.1% 28.6% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率2.1% 勝率28.6% 7試合
フリートフットワーク 0.6% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率0.6% 勝率0.0% 2試合
征服者 0.3% 100.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率0.3% 勝率100.0% 1試合
勇壮
体力吸収 1.1% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率1.1% 勝率0.0% 2試合
凱旋 9.2% 50.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率9.2% 勝率50.0% 16試合
冷静沈着 89.7% 49.4% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率89.7% 勝率49.4% 156試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 37.4% 58.5% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率37.4% 勝率58.5% 65試合
レジェンド: ヘイスト 0.6% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率0.6% 勝率0.0% 1試合
レジェンド: 血脈 62.1% 43.5% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率62.1% 勝率43.5% 108試合
戦闘
最期の慈悲 47.7% 42.2% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率47.7% 勝率42.2% 83試合
切り崩し 51.7% 55.6% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率51.7% 勝率55.6% 90試合
背水の陣 0.6% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率0.6% 勝率0.0% 1試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 47.6% 46.4% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率47.6% 勝率46.4% 69試合
キャッシュバック 39.3% 47.4% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率39.3% 勝率47.4% 57試合
明日
トリプル トニック 39.3% 54.4% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率39.3% 勝率54.4% 57試合
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 42.8% 54.8% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率42.8% 勝率54.8% 62試合
抜群
宇宙の英知 29.7% 58.1% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率29.7% 勝率58.1% 43試合
疾駆 0.7% 0.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率0.7% 勝率0.0% 1試合
なんでも屋 0.7% 100.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率0.7% 勝率100.0% 1試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 11.5% 40.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率11.5% 勝率40.0% 20試合
攻撃速度 88.5% 50.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率88.5% 勝率50.0% 154試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 97.7% 50.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率97.7% 勝率50.0% 170試合
移動速度 2.3% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率2.3% 勝率0.0% 4試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 47.7% 54.2% 体力 防御 体力 +65 ピック率47.7% 勝率54.2% 83試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.1% 50.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.1% 勝率50.0% 2試合
体力の伸び 51.1% 43.8% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率51.1% 勝率43.8% 89試合

スキル順

Q ダブルアップ ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 W ストラット ストラット W コスト45 クールダウン12 射程600 攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。 E レイニングバレット レイニングバレット E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。 R バレットタイム バレットタイム R コスト100 クールダウン120/110/100 前方の扇状範囲に大量の銃弾を放ち、範囲内にいる敵に大量のダメージを与える。波状に発射される弾丸の各ウェーブ毎にクリティカル判定を持つ。

最大化の優先度

ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 ストラット W ストラット W コスト45 クールダウン12 射程600 攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。 レイニングバレット E レイニングバレット E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。 100.0% 66.7% 21

最初の5ポイント

ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 ストラット W ストラット W コスト45 クールダウン12 射程600 攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。 レイニングバレット E レイニングバレット E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。 ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 82.1% 56.5% 23
ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 レイニングバレット E レイニングバレット E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。 ストラット W ストラット W コスト45 クールダウン12 射程600 攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。 ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 14.3% 0.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムブラッドサースターブラッドサースター 3400 +80 攻撃力+15% ライフスティール イコルシールドライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。ブラッドサースター
2ndアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
1stアイテムヒュブリスヒュブリス 2800 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト エミネンス直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が12 + キルしたチャンピオンごとに3増加する。ヒュブリス
2ndアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
1stアイテムヒュブリスヒュブリス 2800 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト エミネンス直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が12 + キルしたチャンピオンごとに3増加する。ヒュブリス
2ndアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード