ミス・フォーチュン

ミス・フォーチュン パッチ履歴

数値の名前はゲームファイル由来で、英語のまま表示されます。
チャンピオンの全統計 カウンター デュオ プロビルド

ミス・フォーチュン で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。

26.16
強化

基本ステータス

  • Base magic resist 30 33
26.1

Q ダブルアップ

  • Base Damage 20/45/70/95/120 20/45/70/95/120

R バレットタイム

  • t AD Ratio 0.8 0.6
25.24
弱体

基本ステータス

  • Base health 640 625
  • Health per level 103 100
25.23
強化

R バレットタイム

  • t AD Ratio 0.75 0.8
25.17
強化

基本ステータス

  • Base attack damage 53 55
25.3
弱体

基本ステータス

  • Armor per level 4.2 4
  • Base armor 28 25
14.23
強化

Q ダブルアップ

  • Cost 43/46/49/52/55/58 40
14.18
弱体

基本ステータス

  • Base attack damage 55 53
14.13

基本ステータス

  • Base attack damage 52 55

W ストラット

  • Passive Base MS 25 30/35/40/45/50
  • Passive Base MSOOC 5 4
  • Passive Max MS 55/65/75/85/95 60/70/80/90/100
  • Passive Max MS Extra OOC 5 3
12.21

E レイニングバレット

  • AP Ratio Per Second 0.5 0.6
  • Base Slow Amount 0.5 0.4
  • Slow Per100 AP 0.0004 0.0006

R バレットタイム

  • AP Ratio 0.2 0.25
12.18
弱体

基本ステータス

  • Attack damage per level 2.7 2.4
  • Health per level 107 103
12.17

E レイニングバレット

  • AP Ratio Per Second 0.4 0.5
  • Base Damage Per Second 40/57.5/75/92.5/110 35/50/65/80/95
  • Base Slow Amount 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 0.5
  • Cooldown 18/16/14/12/10 18/17/16/15/14
12.10

基本ステータス

  • Armor per level 3 4.2
  • Base health 570 640
  • Health per level 93 107
  • Magic resist per level 0.5 1.3

E レイニングバレット

  • Cooldown 18/16/14/12/10 18/16/14/12/10

R バレットタイム

  • Cooldown 120/110/100 120/110/100
  • Cost 100/100/100/0/0/0 100
11.21
弱体

W ストラット

  • Cost 30 45
11.18
強化

R バレットタイム

  • Waves 12/14/16 14/16/18