
ミス・フォーチュン で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。
26.16
強化基本ステータス
- Base magic resist 30 33
26.1
Q ダブルアップ
- Base Damage 20/45/70/95/120 20/45/70/95/120
R バレットタイム
- t AD Ratio 0.8 0.6
25.24
弱体基本ステータス
- Base health 640 625
- Health per level 103 100
25.23
強化R バレットタイム
- t AD Ratio 0.75 0.8
25.17
強化基本ステータス
- Base attack damage 53 55
25.3
弱体基本ステータス
- Armor per level 4.2 4
- Base armor 28 25
14.23
強化Q ダブルアップ
- Cost 43/46/49/52/55/58 40
14.18
弱体基本ステータス
- Base attack damage 55 53
14.13
基本ステータス
- Base attack damage 52 55
W ストラット
- Passive Base MS 25 30/35/40/45/50
- Passive Base MSOOC 5 4
- Passive Max MS 55/65/75/85/95 60/70/80/90/100
- Passive Max MS Extra OOC 5 3
12.21
E レイニングバレット
- AP Ratio Per Second 0.5 0.6
- Base Slow Amount 0.5 0.4
- Slow Per100 AP 0.0004 0.0006
R バレットタイム
- AP Ratio 0.2 0.25
12.18
弱体基本ステータス
- Attack damage per level 2.7 2.4
- Health per level 107 103
12.17
E レイニングバレット
- AP Ratio Per Second 0.4 0.5
- Base Damage Per Second 40/57.5/75/92.5/110 35/50/65/80/95
- Base Slow Amount 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 0.5
- Cooldown 18/16/14/12/10 18/17/16/15/14
12.10
基本ステータス
- Armor per level 3 4.2
- Base health 570 640
- Health per level 93 107
- Magic resist per level 0.5 1.3
E レイニングバレット
- Cooldown 18/16/14/12/10 18/16/14/12/10
R バレットタイム
- Cooldown 120/110/100 120/110/100
- Cost 100/100/100/0/0/0 100
11.21
弱体W ストラット
- Cost 30 45
11.18
強化R バレットタイム
- Waves 12/14/16 14/16/18