レーン

Support では ミリオ は現パッチで ナミ との 3 試合のうち 33.3% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Support。 現パッチの試合数は 3 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ミリオ 33.3% 補正勝率: 41.8% チャンピオンの平均: 42.5% 差: -0.6
-0.8 対面の有利度 試合: 3
ナミ 66.7% 補正勝率: 46.3% チャンピオンの平均: 44.8% 差: +1.5

レーン戦

以下の数字はすべて ミリオ 側から見た値です。正の値は ミリオ が上回っていることを意味します。

ミリオ 試合
試合終了時のゴールド差 -1445 3
試合終了時のCS差 +2.0 3
ソロキルの差 0.00 3
タワープレートの差 -8.67 3
レベル差 -0.67 3
平均試合時間 (分) 33.3 3

ミリオ のビルド

ミリオ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ミリオ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

47.8% 67
37.0% 27
33.3% 6

サモナースペル

41.1% 95
66.7% 9

アイテム

ドリーム メーカードリーム メーカー 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ドリーム メーカー味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。41.9% 93
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。45.1% 91
ヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。42.0% 69
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。47.5% 61
アーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。47.1% 51
シュレリアの戦歌シュレリアの戦歌 2200 +50 魔力+15 スキルヘイスト+4% 移動速度+125% 基本マナ自動回復 感動的スピーチ周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。38.9% 18

スキル順

Q ウルトラメガファイヤーキック ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 W 癒しの焚き火 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 E 抱擁のぬくもり 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 R 生命の息吹 生命の息吹 R コスト100 クールダウン160/145/130 射程700 穏やかな炎の波動を放ち、範囲内の味方の体力を回復して、行動妨害効果を除去する。

最大化の優先度

抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。› 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。› ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 100.0% 100.0% 4

最初の5ポイント

抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 66.7% 75.0% 4

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。