レーン

Support では ミリオ は現パッチで カルマ との 83 試合のうち 56.6% を勝っています。 この対面は ミリオ に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Support。

どちらが勝つか

ミリオ 56.6% 補正勝率: 54.6% チャンピオンの平均: 50.4% 差: +4.2
+1.8 対面の有利度 試合: 83
カルマ 43.4% 補正勝率: 44.7% チャンピオンの平均: 47.6% 差: -2.9

レーン戦

以下の数字はすべて ミリオ 側から見た値です。正の値は ミリオ が上回っていることを意味します。

ミリオ 試合
15分時点のゴールド差 -255 17
15分時点の経験値差 +128 17
15分時点のCS差 -0.6 17
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.24 17
試合終了時のゴールド差 -261 83
試合終了時のCS差 -7.0 83
ソロキルの差 -0.02 83
タワープレートの差 -0.71 83
レベル差 +0.12 83
平均試合時間 (分) 28.5 83

ミリオ のビルド

ミリオ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ミリオ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

51.8% 1402
46.6% 412
45.1% 91

サモナースペル

49.7% 1760
56.7% 180

アイテム

ドリーム メーカードリーム メーカー 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ドリーム メーカー味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。51.0% 1784
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。51.3% 1782
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。55.0% 1151
ヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。51.9% 1093
アーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。54.7% 894
シュレリアの戦歌シュレリアの戦歌 2200 +50 魔力+15 スキルヘイスト+4% 移動速度+125% 基本マナ自動回復 感動的スピーチ周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。54.5% 299

スキル順

Q ウルトラメガファイヤーキック ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 W 癒しの焚き火 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 E 抱擁のぬくもり 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 R 生命の息吹 生命の息吹 R コスト100 クールダウン160/145/130 射程700 穏やかな炎の波動を放ち、範囲内の味方の体力を回復して、行動妨害効果を除去する。

最大化の優先度

抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。› 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。› ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 91.1% 60.8% 102
癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。› 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。› ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 8.9% 70.0% 10

最初の5ポイント

抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 65.1% 50.9% 108
抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 28.3% 53.2% 47
ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 6.6% 45.5% 11

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。