レーン

Mid では メル は現パッチで フィズ との 3 試合のうち 33.3% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 3 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

メル 33.3% 補正勝率: 55.5% チャンピオンの平均: 57.1% 差: -1.7
-0.8 対面の有利度 試合: 3
フィズ 66.7% 補正勝率: 64.0% チャンピオンの平均: 63.8% 差: +0.2

レーン戦

以下の数字はすべて メル 側から見た値です。正の値は メル が上回っていることを意味します。

メル 試合
15分時点のゴールド差 +250 2
15分時点の経験値差 +469 2
15分時点のCS差 +22.5 2
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 2
試合終了時のゴールド差 -275 3
試合終了時のCS差 +14.3 3
ソロキルの差 -1.33 3
タワープレートの差 -7.33 3
レベル差 0.00 3
平均試合時間 (分) 27.3 3

メル のビルド

メル のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.22 で メル がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

64.5% 31
60.0% 5
0.0% 2

サモナースペル

57.7% 26
40.0% 5

アイテム

シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。50.0% 24
黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。64.7% 17
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 53.3% 15
ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。40.0% 15
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。50.0% 14
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。90.9% 11

スキル順

Q 輝きの斉射 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。 W 反駁 反駁 W コスト100/75/50/25/0 クールダウン30/28.5/27/25.5/24 射程400 屈折のノヴァを解き放つ。ノヴァは衝突した敵の飛翔物を破壊し、レーザー弾で反撃する。 このノヴァは自身と味方にシールドと増加移動速度を付与する。 E 陽光の枷 陽光の枷 E コスト40/50/60/70/80 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1000 前方に輝くオーブを発射し、中心にいた敵にはスネア効果を与え、周囲にいた敵にはスロウ効果と継続ダメージを与える。 R 黄金蝕 黄金蝕 R コスト100 クールダウン120/90/60 距離に関係なく、「圧倒」を付与しているすべての敵を攻撃し、「圧倒」のスタック数に応じて追加ダメージを与える。 「黄金蝕」のスキルレベルが上がると、「圧倒」のダメージが増加する。

最大化の優先度

輝きの斉射 Q 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。› 陽光の枷 E 陽光の枷 E コスト40/50/60/70/80 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1000 前方に輝くオーブを発射し、中心にいた敵にはスネア効果を与え、周囲にいた敵にはスロウ効果と継続ダメージを与える。› 反駁 W 反駁 W コスト100/75/50/25/0 クールダウン30/28.5/27/25.5/24 射程400 屈折のノヴァを解き放つ。ノヴァは衝突した敵の飛翔物を破壊し、レーザー弾で反撃する。 このノヴァは自身と味方にシールドと増加移動速度を付与する。 100.0% 40.0% 5

最初の5ポイント

輝きの斉射 Q 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。 陽光の枷 E 陽光の枷 E コスト40/50/60/70/80 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1000 前方に輝くオーブを発射し、中心にいた敵にはスネア効果を与え、周囲にいた敵にはスロウ効果と継続ダメージを与える。 反駁 W 反駁 W コスト100/75/50/25/0 クールダウン30/28.5/27/25.5/24 射程400 屈折のノヴァを解き放つ。ノヴァは衝突した敵の飛翔物を破壊し、レーザー弾で反撃する。 このノヴァは自身と味方にシールドと増加移動速度を付与する。 輝きの斉射 Q 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。 輝きの斉射 Q 輝きの斉射 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 魔法ダメージを与える複数の飛翔物を一斉に発射する。敵チャンピオンに命中すると、このスキルのクールダウンが短縮される。 60.0% 33.3% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。