Mid では メル は現パッチで ツイステッド・フェイト との 15 試合のうち 40.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 15 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
+0.6 対面の有利度 試合: 15
レーン戦
以下の数字はすべて メル 側から見た値です。正の値は メル が上回っていることを意味します。
メル 試合
15分時点のゴールド差 +214 2
15分時点の経験値差 +44 2
15分時点のCS差 +37.0 2
15分時点のキルからデスを引いた値 +0.50 2
試合終了時のゴールド差 +437 15
試合終了時のCS差 +20.5 15
ソロキルの差 +1.80 15
タワープレートの差 -1.60 15
レベル差 +0.20 15
平均試合時間 (分) 25.9 15
メル のビルド
メル のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で メル がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
44.8% 400
38.3% 60
43.9% 41
サモナースペル
43.8% 395
51.0% 51
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
メル の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








