Jungle では マルファイト は現パッチで リリア との 7 試合のうち 14.3% を勝っています。 この対面は リリア に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Jungle。 現パッチの試合数は 7 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて マルファイト 側から見た値です。正の値は マルファイト が上回っていることを意味します。
マルファイト 試合
15分時点のゴールド差 -1094 3
15分時点の経験値差 -1622 3
15分時点のCS差 -23.7 3
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.67 3
試合終了時のゴールド差 -3765 7
試合終了時のCS差 -79.4 7
ソロキルの差 -0.29 7
タワープレートの差 -5.00 7
レベル差 -2.57 7
平均試合時間 (分) 27.0 7
マルファイト のビルド
マルファイト のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で マルファイト がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
51.3% 1654
51.7% 777
49.2% 478
サモナースペル
50.4% 2437
51.4% 732
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
マルファイト の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








