Jungle では マルファイト は現パッチで カ=ジックス との 4 試合のうち 25.0% を勝っています。 この対面は カ=ジックス に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Jungle。 現パッチの試合数は 4 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて マルファイト 側から見た値です。正の値は マルファイト が上回っていることを意味します。
マルファイト 試合
15分時点のゴールド差 -1167 7
15分時点の経験値差 -302 7
15分時点のCS差 -0.7 7
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.43 7
試合終了時のゴールド差 -318 4
試合終了時のCS差 +6.8 4
ソロキルの差 -0.50 4
タワープレートの差 +5.75 4
レベル差 +1.00 4
平均試合時間 (分) 27.6 4
マルファイト のビルド
マルファイト のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で マルファイト がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
51.8% 1412
50.3% 612
52.9% 344
サモナースペル
50.7% 1975
52.3% 581
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
マルファイト の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








