Top では マルファイト は現パッチで ナー との 15 試合のうち 46.7% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 15 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて マルファイト 側から見た値です。正の値は マルファイト が上回っていることを意味します。
マルファイト 試合
15分時点のゴールド差 +564 2
15分時点の経験値差 +30 2
15分時点のCS差 -12.0 2
15分時点のキルからデスを引いた値 +0.50 2
試合終了時のゴールド差 +433 15
試合終了時のCS差 -6.9 15
ソロキルの差 +0.40 15
タワープレートの差 -0.80 15
レベル差 +0.13 15
平均試合時間 (分) 28.9 15
マルファイト のビルド
マルファイト のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.21 で マルファイト がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
52.0% 488
50.2% 201
48.4% 95
サモナースペル
49.9% 635
51.2% 209
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
マルファイト の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








