Top では マルファイト は現パッチで イレリア との 39 試合のうち 43.6% を勝っています。 この対面は イレリア に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて マルファイト 側から見た値です。正の値は マルファイト が上回っていることを意味します。
マルファイト 試合
15分時点のゴールド差 +552 9
15分時点の経験値差 +1042 9
15分時点のCS差 +2.2 9
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.67 9
試合終了時のゴールド差 -2210 39
試合終了時のCS差 -44.7 39
ソロキルの差 -0.69 39
タワープレートの差 -3.72 39
レベル差 -0.23 39
平均試合時間 (分) 25.8 39
マルファイト のビルド
マルファイト のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で マルファイト がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
51.7% 906
51.1% 399
53.2% 220
サモナースペル
51.1% 1320
53.0% 366
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
マルファイト の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








