Mid では マルファイト は現パッチで フェイ との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面は フェイ に有利です。
現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて マルファイト 側から見た値です。正の値は マルファイト が上回っていることを意味します。
マルファイト 試合
15分時点のゴールド差 -446 2
15分時点の経験値差 -507 2
15分時点のCS差 -27.0 2
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 2
試合終了時のゴールド差 -4547 1
試合終了時のCS差 -96.0 1
ソロキルの差 -4.00 1
タワープレートの差 -10.00 1
レベル差 -2.00 1
平均試合時間 (分) 25.3 1
マルファイト のビルド
マルファイト のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で マルファイト がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
50.4% 1037
49.0% 449
54.4% 241
サモナースペル
49.1% 1459
53.4% 427
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
マルファイト の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








