Mid では ロック は現パッチで シンジド との 7 試合のうち 28.6% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 7 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ロック 側から見た値です。正の値は ロック が上回っていることを意味します。
ロック 試合
15分時点のゴールド差 +332 1
15分時点の経験値差 +2008 1
15分時点のCS差 -2.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +4.00 1
試合終了時のゴールド差 +1785 7
試合終了時のCS差 +5.9 7
ソロキルの差 +1.14 7
タワープレートの差 +0.86 7
レベル差 +0.86 7
平均試合時間 (分) 28.6 7
ロック のビルド
ロック のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ロック がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
48.5% 1277
48.3% 776
54.9% 133
サモナースペル
49.4% 2180
46.3% 270
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ロック の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








