カタリナ ティーモ

カタリナ vs ティーモ

トップ パッチ 26.18
ティーモ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では カタリナ は現パッチで ティーモ との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は カタリナ に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

カタリナ 100.0% 補正勝率: 52.6% チャンピオンの平均: 51.4% 差: +1.2
+2.3 対面の有利度 試合: 1
ティーモ 0.0% 補正勝率: 48.4% チャンピオンの平均: 49.6% 差: -1.2

レーン戦

以下の数字はすべて カタリナ 側から見た値です。正の値は カタリナ が上回っていることを意味します。

カタリナ 試合
15分時点のゴールド差 +217 1
15分時点の経験値差 +104 1
15分時点のCS差 -5.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 1
試合終了時のゴールド差 +12096 1
試合終了時のCS差 +44.0 1
ソロキルの差 +8.00 1
タワープレートの差 +11.00 1
レベル差 +4.00 1
平均試合時間 (分) 30.6 1

カタリナ のビルド

カタリナ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で カタリナ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

54.5% 635
47.2% 413
48.5% 342

サモナースペル

51.6% 1465
37.9% 87

アイテム

連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 54.5% 800
リッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。53.3% 765
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。54.4% 731
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。48.4% 663
テルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。54.9% 463
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。51.2% 371

スキル順

Q バウンドナイフ バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 W プリペレーション プリペレーション W クールダウン15/14/13/12/11 少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。 E 瞬歩 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 R デスロータス デスロータス R クールダウン75/60/45 射程550 刃の嵐と化し、周囲の敵チャンピオン(最大3人)に目にもとまらぬ速さで短剣を投げて強大な魔法ダメージを与える。

最大化の優先度

バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 プリペレーション W プリペレーション W クールダウン15/14/13/12/11 少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。 92.9% 54.3% 92
瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 プリペレーション W プリペレーション W クールダウン15/14/13/12/11 少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。 7.1% 28.6% 7

最初の5ポイント

バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 プリペレーション W プリペレーション W クールダウン15/14/13/12/11 少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。 バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 95.3% 46.3% 123
瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 プリペレーション W プリペレーション W クールダウン15/14/13/12/11 少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。 バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 2.3% 33.3% 3
バウンドナイフ Q バウンドナイフ Q クールダウン11/10/9/8/7 射程625 カタリナが対象に向けて敵から敵へと飛び跳ねる「短剣」を投げる。「短剣」は最後に地面に落ちる。 瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 プリペレーション W プリペレーション W クールダウン15/14/13/12/11 少しの間だけカタリナの移動速度が大幅に増加し、「短剣」を頭上に放り投げる。 瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 瞬歩 E 瞬歩 E クールダウン12/11/10/9/8 射程725 対象の地点へブリンクする。対象が敵ユニットなら攻撃し、そうでない場合はもっとも近くにいる敵ユニットを攻撃する。 2.3% 33.3% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。