レーン
49.0% 勝率
8.2% ピック率
2.8% バン率
2.79 KDA
1.5 CS/分
307.7 ゴールド/分
386.8 ダメージ/分
2393 試合

ルーンページ

49.0% 1137 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 56.4% 48.9% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ピック率56.4% 勝率48.9% 1349試合
秘儀の彗星 41.0% 49.6% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 ピック率41.0% 勝率49.6% 982試合
嵐乗りの勇躍 0.0% 100.0% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。 ピック率0.0% 勝率100.0% 1試合
死神の残り火 0.8% 22.2% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。 ピック率0.8% 勝率22.2% 18試合
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 19.9% 51.9% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率19.9% 勝率51.9% 268試合
マナフローバンド 70.3% 48.5% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率70.3% 勝率48.5% 949試合
ニンバスクローク 9.8% 45.5% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 ピック率9.8% 勝率45.5% 132試合
優越
至高 92.0% 48.7% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率92.0% 勝率48.7% 1241試合
追い風 6.1% 52.4% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率6.1% 勝率52.4% 82試合
英気集中 1.9% 46.2% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率1.9% 勝率46.2% 26試合
パワー
追火 29.7% 46.6% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率29.7% 勝率46.6% 401試合
水走り 0.8% 54.5% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。 ピック率0.8% 勝率54.5% 11試合
強まる嵐 69.5% 49.7% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率69.5% 勝率49.7% 937試合
不滅
力
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 79.6% 48.8% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率79.6% 勝率48.8% 905試合
シールドバッシュ 0.7% 62.5% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率0.7% 勝率62.5% 8試合
抵抗
心身調整 1.1% 61.5% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率1.1% 勝率61.5% 13試合
息継ぎ 1.5% 29.4% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率1.5% 勝率29.4% 17試合
ボーンアーマー 17.2% 50.0% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率17.2% 勝率50.0% 196試合
胆力
超成長 0.4% 40.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率0.4% 勝率40.0% 5試合
生気付与 98.2% 49.1% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率98.2% 勝率49.1% 1117試合
気迫 1.1% 38.5% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率1.1% 勝率38.5% 13試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 20.9% 45.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率20.9% 勝率45.0% 282試合
攻撃速度 2.1% 53.6% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率2.1% 勝率53.6% 28試合
スキルヘイスト 77.0% 49.8% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率77.0% 勝率49.8% 1039試合
フレックス
アダプティブフォース 91.0% 47.9% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率91.0% 勝率47.9% 1227試合
移動速度 7.5% 58.4% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率7.5% 勝率58.4% 101試合
体力の伸び 1.6% 57.1% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率1.6% 勝率57.1% 21試合
防御
体力 86.1% 47.9% 体力 防御 体力 +65 ピック率86.1% 勝率47.9% 1161試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 3.3% 56.8% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率3.3% 勝率56.8% 44試合
体力の伸び 10.7% 54.2% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率10.7% 勝率54.2% 144試合

スキル順

Q 心炎 心炎 Q コスト40/50/60/70/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程950 精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。 W 魂縛 魂縛 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12 射程675 自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。 マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。 E 激励 激励 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。 R マントラ マントラ R クールダウン40/38/36 射程1100 カルマが次に使用するスキルを強化し追加効果を付与する。 「マントラ」はレベル1から使用でき、スキルポイントを必要としない。

最大化の優先度

心炎 Q 心炎 Q コスト40/50/60/70/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程950 精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。› 激励 E 激励 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。› 魂縛 W 魂縛 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12 射程675 自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。 マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。 50.6% 57.8% 45
激励 E 激励 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。› 心炎 Q 心炎 Q コスト40/50/60/70/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程950 精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。› 魂縛 W 魂縛 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12 射程675 自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。 マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。 42.7% 68.4% 38
激励 E 激励 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。› 魂縛 W 魂縛 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12 射程675 自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。 マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。› 心炎 Q 心炎 Q コスト40/50/60/70/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程950 精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。 6.7% 50.0% 6

最初の5ポイント

心炎 Q 心炎 Q コスト40/50/60/70/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程950 精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。 激励 E 激励 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。 魂縛 W 魂縛 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12 射程675 自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。 マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。 心炎 Q 心炎 Q コスト40/50/60/70/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程950 精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。 心炎 Q 心炎 Q コスト40/50/60/70/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程950 精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。 73.0% 56.2% 89
心炎 Q 心炎 Q コスト40/50/60/70/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程950 精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。 魂縛 W 魂縛 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12 射程675 自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。 マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。 激励 E 激励 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。 心炎 Q 心炎 Q コスト40/50/60/70/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程950 精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。 心炎 Q 心炎 Q コスト40/50/60/70/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程950 精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。 15.6% 31.6% 19
心炎 Q 心炎 Q コスト40/50/60/70/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程950 精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。 マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。 激励 E 激励 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。 魂縛 W 魂縛 W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12 射程675 自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。 マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。 激励 E 激励 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。 激励 E 激励 E コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。 マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。 11.5% 57.1% 14

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 53.1% 145試合 順番は未計測
1stアイテムヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。ヘリアの残響 54.7% 75試合
›
2ndアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 61.5% 39試合
›
3rdアイテムリデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。リデンプション 71.4% 14試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 53.1% 145試合 順番は未計測
1stアイテムヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。ヘリアの残響 54.7% 75試合
›
2ndアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 61.5% 39試合
›
3rdアイテムアーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。アーデント センサー 80.0% 5試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 53.1% 145試合 順番は未計測
1stアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 43.5% 46試合
›
2ndアイテムヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。ヘリアの残響 47.4% 19試合
›
3rdアイテムリデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。リデンプション 71.4% 14試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
リデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。100.0% 3
ドーンコアドーンコア 2500 +45 魔力+16% 回復&シールド量+100% 基本マナ自動回復 ファーストライト基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量とシールド量が2%、魔力が15増加する。100.0% 2
モレロノミコンモレロノミコン 2850 +75 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト 重傷チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。100.0% 2
シュレリアの戦歌シュレリアの戦歌 2200 +50 魔力+15 スキルヘイスト+4% 移動速度+125% 基本マナ自動回復 感動的スピーチ周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。50.0% 2
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。0.0% 1
アーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。100.0% 1
フロー ウォーター スタッフフロー ウォーター スタッフ 2250 +35 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+10 スキルヘイスト 急流味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、魔力が40、スキルヘイストが15増加する。100.0% 1
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。0.0% 1

フルビルド勝率

57.2% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.6%
差 (pp) -0.3
フルビルドに到達した試合 5.8% (138)
完成アイテム数別の勝率
1
37.5% 16
2
31.1% 106
3
41.7% 468
4
47.6% 992
5
57.7% 671
6
57.2% 138

最高のデュオ

サポート · 全ランク

ボット

WR Δ n
アフェリオス 55.3% +7.3 88
アッシュ 52.1% +5.4 38
ヴァルス 50.4% +4.8 32
ジン 52.5% +4.2 300
ルシアン 48.1% +2.3 45

すべての相方 →

すべての対面 →