レーン
49.4% 勝率
1.2% ピック率
12.3% バン率
2.21 KDA
6.6 CS/分
442.4 ゴールド/分
679.6 ダメージ/分
464 試合

ルーンページ

51.4% 868 チャンピオン
栄華
プレスアタック 2.2% 60.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率2.2% 勝率60.0% 60試合
リーサルテンポ 56.5% 51.3% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率56.5% 勝率51.3% 1534試合
フリートフットワーク 1.9% 50.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率1.9% 勝率50.0% 52試合
征服者 7.3% 51.3% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率7.3% 勝率51.3% 199試合
勇壮
体力吸収 1.6% 48.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率1.6% 勝率48.0% 25試合
凱旋 84.7% 50.5% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率84.7% 勝率50.5% 1300試合
冷静沈着 13.6% 56.5% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率13.6% 勝率56.5% 209試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 90.0% 51.3% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率90.0% 勝率51.3% 1380試合
レジェンド: ヘイスト 9.1% 51.4% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率9.1% 勝率51.4% 140試合
レジェンド: 血脈 0.9% 50.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率0.9% 勝率50.0% 14試合
戦闘
最期の慈悲 3.5% 55.6% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率3.5% 勝率55.6% 54試合
切り崩し 5.0% 59.2% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率5.0% 勝率59.2% 76試合
背水の陣 91.5% 50.7% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率91.5% 勝率50.7% 1404試合
不滅
打ちこわし 9.1% 50.6% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率9.1% 勝率50.6% 79試合
生命の泉 0.5% 75.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率0.5% 勝率75.0% 4試合
シールドバッシュ 0.2% 50.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率0.2% 勝率50.0% 2試合
抵抗
心身調整 2.2% 63.2% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率2.2% 勝率63.2% 19試合
息継ぎ 14.5% 57.1% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率14.5% 勝率57.1% 126試合
ボーンアーマー 81.7% 50.2% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率81.7% 勝率50.2% 709試合
胆力
超成長 16.9% 61.2% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率16.9% 勝率61.2% 147試合
生気付与 1.4% 41.7% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率1.4% 勝率41.7% 12試合
気迫 73.5% 49.1% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率73.5% 勝率49.1% 638試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 3.8% 43.1% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率3.8% 勝率43.1% 58試合
攻撃速度 96.2% 51.6% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率96.2% 勝率51.6% 1476試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.0% 51.4% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.0% 勝率51.4% 1518試合
移動速度 0.6% 55.6% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.6% 勝率55.6% 9試合
体力の伸び 0.5% 14.3% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.5% 勝率14.3% 7試合
防御
体力 28.8% 54.3% 体力 防御 体力 +65 ピック率28.8% 勝率54.3% 442試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 7.5% 53.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率7.5% 勝率53.0% 115試合
体力の伸び 63.7% 49.7% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率63.7% 勝率49.7% 977試合

スキル順

Q リープストライク リープストライク Q コスト50 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程700 対象のユニットに跳躍し、敵ユニットの場合は武器で攻撃する。 W パワーバッシュ パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 E カウンターストライク カウンターストライク E コスト50/60/70/80/90 クールダウン17/15/13/11/9 射程300 短時間、その卓越した戦闘技術を用いてあらゆる通常攻撃を回避した後、すばやく反撃に転じて、周囲の敵ユニットにスタン効果を付与する。 R ウェポングランドマスター ウェポングランドマスター R コスト100 クールダウン110/100/90 射程260 3回連続して通常攻撃を行うたびに、追加魔法ダメージを与える。また、このスキルを発動すると周囲にダメージを与え、決意を固めて短時間、物理防御と魔法防御が増加する。

最大化の優先度

パワーバッシュ W パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 カウンターストライク E カウンターストライク E コスト50/60/70/80/90 クールダウン17/15/13/11/9 射程300 短時間、その卓越した戦闘技術を用いてあらゆる通常攻撃を回避した後、すばやく反撃に転じて、周囲の敵ユニットにスタン効果を付与する。 リープストライク Q リープストライク Q コスト50 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程700 対象のユニットに跳躍し、敵ユニットの場合は武器で攻撃する。 91.1% 48.0% 175
パワーバッシュ W パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 リープストライク Q リープストライク Q コスト50 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程700 対象のユニットに跳躍し、敵ユニットの場合は武器で攻撃する。 カウンターストライク E カウンターストライク E コスト50/60/70/80/90 クールダウン17/15/13/11/9 射程300 短時間、その卓越した戦闘技術を用いてあらゆる通常攻撃を回避した後、すばやく反撃に転じて、周囲の敵ユニットにスタン効果を付与する。 5.2% 40.0% 10
カウンターストライク E カウンターストライク E コスト50/60/70/80/90 クールダウン17/15/13/11/9 射程300 短時間、その卓越した戦闘技術を用いてあらゆる通常攻撃を回避した後、すばやく反撃に転じて、周囲の敵ユニットにスタン効果を付与する。 パワーバッシュ W パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 リープストライク Q リープストライク Q コスト50 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程700 対象のユニットに跳躍し、敵ユニットの場合は武器で攻撃する。 3.6% 42.9% 7

最初の5ポイント

カウンターストライク E カウンターストライク E コスト50/60/70/80/90 クールダウン17/15/13/11/9 射程300 短時間、その卓越した戦闘技術を用いてあらゆる通常攻撃を回避した後、すばやく反撃に転じて、周囲の敵ユニットにスタン効果を付与する。 リープストライク Q リープストライク Q コスト50 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程700 対象のユニットに跳躍し、敵ユニットの場合は武器で攻撃する。 パワーバッシュ W パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 パワーバッシュ W パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 パワーバッシュ W パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 58.8% 46.4% 110
カウンターストライク E カウンターストライク E コスト50/60/70/80/90 クールダウン17/15/13/11/9 射程300 短時間、その卓越した戦闘技術を用いてあらゆる通常攻撃を回避した後、すばやく反撃に転じて、周囲の敵ユニットにスタン効果を付与する。 パワーバッシュ W パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 リープストライク Q リープストライク Q コスト50 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程700 対象のユニットに跳躍し、敵ユニットの場合は武器で攻撃する。 パワーバッシュ W パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 パワーバッシュ W パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 33.2% 38.7% 62
リープストライク Q リープストライク Q コスト50 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程700 対象のユニットに跳躍し、敵ユニットの場合は武器で攻撃する。 カウンターストライク E カウンターストライク E コスト50/60/70/80/90 クールダウン17/15/13/11/9 射程300 短時間、その卓越した戦闘技術を用いてあらゆる通常攻撃を回避した後、すばやく反撃に転じて、周囲の敵ユニットにスタン効果を付与する。 パワーバッシュ W パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 パワーバッシュ W パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 パワーバッシュ W パワーバッシュ W コスト30 クールダウン7/6/5/4/3 射程300 武器に力を込め、次の攻撃で追加ダメージを与える。 8.0% 60.0% 15

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 33.3% 18試合 順番は未計測
1stアイテムトリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。トリニティ フォース 40.0% 25試合
2ndアイテムサンダード スカイサンダード スカイ 3100 +40 攻撃力+400 体力+10 スキルヘイスト ライトシールドストライクチャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。サンダード スカイ 35.7% 14試合
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計 33.3% 6試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 33.3% 18試合 順番は未計測
1stアイテムトリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。トリニティ フォース 40.0% 25試合
2ndアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 25.0% 4試合
3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 50.0% 4試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 33.3% 18試合 順番は未計測
1stアイテムトリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。トリニティ フォース 40.0% 25試合
2ndアイテムウィッツ エンドウィッツ エンド 2800 +50% 攻撃速度+45 魔法防御+20% 行動妨害耐性 フレイ通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ウィッツ エンド 66.7% 3試合
3rdアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 50.0% 2試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。50.0% 4
ウィッツ エンドウィッツ エンド 2800 +50% 攻撃速度+45 魔法防御+20% 行動妨害耐性 フレイ通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。0.0% 2
ステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。50.0% 2
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。100.0% 1
リフトメーカーリフトメーカー 3100 +70 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト ヴォイドの邪念敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。ヴォイドの浸食増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。100.0% 1
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。100.0% 1
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。100.0% 1
ファントム ダンサーファントム ダンサー 2650 +65% 攻撃速度+25% クリティカル率+10% 移動速度 幽霊のワルツゴースト化する。0.0% 1

フルビルド勝率

54.9% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.9%
差 (pp) -3.0
フルビルドに到達した試合 3.8% (102)
完成アイテム数別の勝率
1
33.1% 118
2
41.8% 368
3
47.5% 868
4
57.5% 835
5
63.4% 374
6
54.9% 102

Jungle opening

209 games
17.1 3:00 avg CS
Blue side
Red side

最高のデュオ

ジャングル · 全ランク

ボット

WR Δ n
ジン 48.6% 0.0 35
ケイトリン 48.0% -1.4 33
カイ=サ 46.2% -2.3 42
ジンクス 48.6% -2.5 38

サポート

WR Δ n
ルル 53.6% +3.1 32

すべての相方 →

すべての対面 →