Top では ハイマーディンガー は現パッチで セト との 3 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面は セト に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 3 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ハイマーディンガー 側から見た値です。正の値は ハイマーディンガー が上回っていることを意味します。
ハイマーディンガー 試合
15分時点のゴールド差 -72 3
15分時点の経験値差 -350 3
15分時点のCS差 +10.3 3
15分時点のキルからデスを引いた値 -1.00 3
試合終了時のゴールド差 -2466 3
試合終了時のCS差 +47.3 3
ソロキルの差 -2.33 3
タワープレートの差 -6.33 3
レベル差 0.00 3
平均試合時間 (分) 38.1 3
ハイマーディンガー のビルド
ハイマーディンガー のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ハイマーディンガー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
50.4% 137
40.9% 22
54.5% 22
サモナースペル
53.7% 82
47.5% 59
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ハイマーディンガー の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








