グラガス ヴァルス

グラガス vs ヴァルス

トップ パッチ 26.20
ヴァルス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では グラガス は現パッチで ヴァルス との 2 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

グラガス 50.0% 補正勝率: 52.7% チャンピオンの平均: 52.9% 差: -0.1
-0.4 対面の有利度 試合: 2
ヴァルス 50.0% 補正勝率: 51.6% チャンピオンの平均: 51.7% 差: -0.1

レーン戦

以下の数字はすべて グラガス 側から見た値です。正の値は グラガス が上回っていることを意味します。

グラガス 試合
試合終了時のゴールド差 -450 2
試合終了時のCS差 -60.0 2
ソロキルの差 -3.00 2
タワープレートの差 -1.50 2
レベル差 -1.00 2
平均試合時間 (分) 28.2 2

グラガス のビルド

グラガス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で グラガス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

53.5% 359
58.2% 122
47.4% 78

サモナースペル

50.6% 551
58.4% 214

アイテム

リッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。52.9% 452
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。51.6% 351
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 54.5% 321
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。55.3% 293
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+10 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。54.2% 216
セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス 2900 +70 魔力+1000 マナ+25 スキルヘイスト 畏怖魔力が0増加する。ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。57.2% 145

スキル順

Q タル転がし タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 W 飲みすぎ注意 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 E ボディスラム ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 R ワシの奢りじゃ! ワシの奢りじゃ! R コスト100 クールダウン100/85/70 射程1000 指定地点にタルを放り投げる。着弾したタルは大爆発し、爆発範囲内の敵ユニットにダメージを与えてノックバックさせる。

最大化の優先度

タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。› ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。› 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 81.0% 40.4% 47
タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。› 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。› ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 15.5% 33.3% 9

最初の5ポイント

ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 37.0% 58.8% 17
タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 34.8% 18.8% 16
ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 28.3% 53.8% 13

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。