レーン

Top では グラガス は現パッチで シェン との 12 試合のうち 66.7% を勝っています。 この対面は グラガス に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 12 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

グラガス 66.7% 補正勝率: 54.1% チャンピオンの平均: 50.3% 差: +3.8
+2.5 対面の有利度 試合: 12
シェン 33.3% 補正勝率: 49.2% チャンピオンの平均: 53.9% 差: -4.8

レーン戦

以下の数字はすべて グラガス 側から見た値です。正の値は グラガス が上回っていることを意味します。

グラガス 試合
15分時点のゴールド差 +323 3
15分時点の経験値差 +279 3
15分時点のCS差 +11.7 3
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 3
試合終了時のゴールド差 +426 12
試合終了時のCS差 +8.5 12
ソロキルの差 +0.33 12
タワープレートの差 +1.25 12
レベル差 +0.33 12
平均試合時間 (分) 27.3 12

グラガス のビルド

グラガス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で グラガス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

51.3% 614
52.1% 190
50.5% 93

サモナースペル

49.8% 801
55.3% 304

アイテム

リッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。52.8% 767
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。51.4% 494
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。50.9% 460
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 50.1% 449
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。49.7% 374
ストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。57.7% 227

スキル順

Q タル転がし タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 W 飲みすぎ注意 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 E ボディスラム ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 R ワシの奢りじゃ! ワシの奢りじゃ! R コスト100 クールダウン100/85/70 射程1000 指定地点にタルを放り投げる。着弾したタルは大爆発し、爆発範囲内の敵ユニットにダメージを与えてノックバックさせる。

最大化の優先度

タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。› ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。› 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 78.7% 45.9% 74
タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。› 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。› ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 18.1% 64.7% 17
ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。› タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。› 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 3.2% 33.3% 3

最初の5ポイント

タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 39.4% 60.7% 28
ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 38.0% 44.4% 27
飲みすぎ注意 W 飲みすぎ注意 W コスト30 クールダウン5 最新の醸造酒を1秒間試飲し、飲み終えると騒々しく好戦的になる。効果時間中は受けるダメージが軽減され、次の通常攻撃で付近のすべての敵に魔法ダメージを与える。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 ボディスラム E ボディスラム E コスト50 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程600 指定方向へ突進し、最初に衝突した敵ユニットとその周囲の敵にダメージを与え、ノックバックとスタンを付与する。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 タル転がし Q タル転がし Q コスト80 クールダウン10/9/8/7/6 射程850 指定地点にタルを転がし、4秒後に爆発させる。タルは自分で起爆させることもできる。時間経過とともに爆発の威力が増加する。爆風を浴びた敵はスロウ状態になる。 22.5% 50.0% 16

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。