チョ=ガス ジャックス

チョ=ガス vs ジャックス

トップ パッチ 26.19
ジャックス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では チョ=ガス は現パッチで ジャックス との 24 試合のうち 58.3% を勝っています。 この対面は チョ=ガス に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。

どちらが勝つか

チョ=ガス 58.3% 補正勝率: 53.4% チャンピオンの平均: 50.4% 差: +3.0
+3.9 対面の有利度 試合: 24
ジャックス 41.7% 補正勝率: 47.5% チャンピオンの平均: 51.1% 差: -3.5

レーン戦

以下の数字はすべて チョ=ガス 側から見た値です。正の値は チョ=ガス が上回っていることを意味します。

チョ=ガス 試合
15分時点のゴールド差 -0 8
15分時点の経験値差 +504 8
15分時点のCS差 +10.9 8
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.38 8
試合終了時のゴールド差 +1077 24
試合終了時のCS差 +11.7 24
ソロキルの差 +1.42 24
タワープレートの差 +1.42 24
レベル差 +0.75 24
平均試合時間 (分) 29.7 24

チョ=ガス のビルド

チョ=ガス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で チョ=ガス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.0% 2973
53.6% 814
53.6% 390

サモナースペル

51.5% 3001
48.8% 921

アイテム

心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。51.3% 2912
デッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。55.1% 2445
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。51.9% 2160
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。50.6% 1595
自然の力自然の力 2800 +400 体力+55 魔法防御+4% 移動速度 毅然チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70、移動速度が6%増加する。53.6% 1179
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。51.3% 1148

スキル順

Q ラプチャー ラプチャー Q コスト50 クールダウン6 射程950 指定地点に下から突き出るようにトゲを発生させる。効果範囲内の敵ユニットをノックアップさせてダメージを与え、スロウ効果を付与する。 W スクリーム スクリーム W コスト70/75/80/85/90 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程300 扇形の範囲内にいる敵に恐ろしい叫声を浴びせ、魔法ダメージと数秒間のサイレンス効果を与える。 E ヴォーパルスパイク ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。 R 捕食 捕食 R コスト100 クールダウン80/70/60 射程175 敵ユニットを「捕食」して高い確定ダメージを与える。このスキルで敵ユニットを倒すと自身は巨大化して、最大体力が増加する。

最大化の優先度

ヴォーパルスパイク E ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。› ラプチャー Q ラプチャー Q コスト50 クールダウン6 射程950 指定地点に下から突き出るようにトゲを発生させる。効果範囲内の敵ユニットをノックアップさせてダメージを与え、スロウ効果を付与する。› スクリーム W スクリーム W コスト70/75/80/85/90 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程300 扇形の範囲内にいる敵に恐ろしい叫声を浴びせ、魔法ダメージと数秒間のサイレンス効果を与える。 66.6% 51.7% 209
ヴォーパルスパイク E ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。› スクリーム W スクリーム W コスト70/75/80/85/90 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程300 扇形の範囲内にいる敵に恐ろしい叫声を浴びせ、魔法ダメージと数秒間のサイレンス効果を与える。› ラプチャー Q ラプチャー Q コスト50 クールダウン6 射程950 指定地点に下から突き出るようにトゲを発生させる。効果範囲内の敵ユニットをノックアップさせてダメージを与え、スロウ効果を付与する。 29.3% 58.7% 92
ラプチャー Q ラプチャー Q コスト50 クールダウン6 射程950 指定地点に下から突き出るようにトゲを発生させる。効果範囲内の敵ユニットをノックアップさせてダメージを与え、スロウ効果を付与する。› ヴォーパルスパイク E ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。› スクリーム W スクリーム W コスト70/75/80/85/90 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程300 扇形の範囲内にいる敵に恐ろしい叫声を浴びせ、魔法ダメージと数秒間のサイレンス効果を与える。 4.1% 69.2% 13

最初の5ポイント

ヴォーパルスパイク E ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。 ラプチャー Q ラプチャー Q コスト50 クールダウン6 射程950 指定地点に下から突き出るようにトゲを発生させる。効果範囲内の敵ユニットをノックアップさせてダメージを与え、スロウ効果を付与する。 スクリーム W スクリーム W コスト70/75/80/85/90 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程300 扇形の範囲内にいる敵に恐ろしい叫声を浴びせ、魔法ダメージと数秒間のサイレンス効果を与える。 ヴォーパルスパイク E ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。 ヴォーパルスパイク E ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。 60.3% 50.8% 191
ヴォーパルスパイク E ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。 ラプチャー Q ラプチャー Q コスト50 クールダウン6 射程950 指定地点に下から突き出るようにトゲを発生させる。効果範囲内の敵ユニットをノックアップさせてダメージを与え、スロウ効果を付与する。 ヴォーパルスパイク E ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。 スクリーム W スクリーム W コスト70/75/80/85/90 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程300 扇形の範囲内にいる敵に恐ろしい叫声を浴びせ、魔法ダメージと数秒間のサイレンス効果を与える。 ヴォーパルスパイク E ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。 32.8% 51.9% 104
ラプチャー Q ラプチャー Q コスト50 クールダウン6 射程950 指定地点に下から突き出るようにトゲを発生させる。効果範囲内の敵ユニットをノックアップさせてダメージを与え、スロウ効果を付与する。 ヴォーパルスパイク E ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。 スクリーム W スクリーム W コスト70/75/80/85/90 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程300 扇形の範囲内にいる敵に恐ろしい叫声を浴びせ、魔法ダメージと数秒間のサイレンス効果を与える。 ヴォーパルスパイク E ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。 ヴォーパルスパイク E ヴォーパルスパイク E コスト30 クールダウン8/7/6/5/4 通常攻撃時に鋭いトゲを発射し、自身の前方にいる敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。 6.9% 50.0% 22

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。