ゼド

ゼド

アリーナ ティアリスト パッチ 26.20
ビルドと統計

ゼドで選ばれたアグメント

1 ピエロ大学 ピエロ大学ピエロ大学 サモナースペル「幻惑」を獲得する。 幻惑: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。 倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。 2.40 72.0% 25 9.5%+0.45
2 ブレードワルツ ブレードワルツブレードワルツ サモナースペルの「ブレードワルツ」を獲得する。 「ブレードワルツ」を使うと、敵に向かって6回ダッシュしてダメージを与える。その間、自身は対象指定不可になる。 2.40 80.0% 10 3.8%+0.38
3 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら魔攻のいたずら 魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。 2.57 71.4% 14 5.3%+0.42
4 アースウェイク アースウェイクアースウェイク ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると軌跡が残る。軌跡は1秒後に爆発する。 2.67 70.4% 27 10.2%+0.24
5 プロの殺し屋 プロの殺し屋プロの殺し屋 毎ラウンド、敵チャンピオン1体をマークする。 そのチャンピオンは受けるダメージが15%増加し、倒されると+150ゴールドを付与する。 2.69 69.2% 13 4.9%+0.43
6 殺戮の時 殺戮の時殺戮の時 アルティメットスキル発動後、すべての敵チャンピオンに死のマークを付与する。 マーク中は、対象が受けたダメージが蓄積され、マーク終了時に爆発してダメージを与える。 2.71 66.7% 42 15.9%+0.32
7 ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット 2.85 72.7% 33 12.5%+0.21
8 変質: プリズム 変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.00 53.3% 15 5.7%+0.17
9 軽快 軽快軽快 ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが75増加する。 3.10 57.1% 21 8.0%+0.20
10 貫通力 貫通力貫通力 物理防御貫通と魔法防御貫通が15%増加する。 3.25 58.3% 36 13.6%+0.14
11 グラスキャノン グラスキャノン 3.38 53.8% 13 4.9%-0.13
12 ブルータライザー ブルータライザーブルータライザー 攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。 3.40 46.7% 15 5.7%-0.01

ゼド で購入されたアイテム

1 ディヴァイン サンダラー ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 2.00 85.7% 7 1.2%+0.48
2 インフィニティ エッジ インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 2.05 90.0% 20 3.4%+0.79
3 妖夢の霊剣 妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2500 攻撃力 55 · 脅威 22 · 移動速度 4% · 幽鬼 · 非戦闘時に移動速度が0増加する。 · 発動効果 (0秒) · 幽霊の歩み · 移動速度が増加してゴースト化する。 2.50 75.0% 8 1.3%+0.25
4 セリルダの怨恨 セリルダの怨恨セリルダの怨恨 2500 攻撃力 50 · 物理防御貫通 45% · スキルヘイスト 15 · 厳寒 · ダメージスキルが、体力60%未満の敵に1秒間50%のスロウ効果を与える。 2.51 76.9% 39 6.5%+0.27
5 モータル リマインダー モータル リマインダーモータル リマインダー 2500 攻撃力 40 · 物理防御貫通 30% · クリティカル率 25% · セプシス · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 2.62 75.0% 8 1.3%+0.12
6 ボルテイク サイクロソード ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 2500 攻撃力 60 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · 刺激 · スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。 · ファーマメント · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の0%にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が0増加する。 2.68 69.5% 82 13.7%+0.40
7 #4017 #4017 2.70 68.4% 57 9.5%+0.38
8 オポチュニティー オポチュニティーオポチュニティー 2500 攻撃力 50 · 脅威 15 · 臨戦態勢 · チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 · 採集 · ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 2.71 57.1% 7 1.2%+0.19
9 ナイト エッジ ナイト エッジナイト エッジ 2500 攻撃力 45 · 脅威 14 · 体力 375 · 打消し (0秒) · 次に受ける敵のスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 · アイテムのクールダウン完了前にチャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 2.73 72.7% 11 1.8%+0.03
10 ドミニク リガード ドミニク リガードドミニク リガード 2500 攻撃力 45 · 物理防御貫通 40% · クリティカル率 25% 2.75 62.5% 8 1.3%+0.13
11 毒蛇の牙 毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 攻撃力 55 · 脅威 19 · 盾崩し · 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 · 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 2.80 64.0% 25 4.2%-0.01
12 レジサイド レジサイドレジサイド 2750 攻撃力 60 · 脅威 15 · 移動速度 8% · エンド・ザ・ライン · 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 2.95 61.5% 39 6.5%+0.32
13 ヒュブリス ヒュブリスヒュブリス 2500 攻撃力 50 · 脅威 18 · スキルヘイスト 10 · エミネンス · 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、ラウンド終了まで、または自身が倒されるまで攻撃力が15増加する。発動するたびに、エミネンスの攻撃力が恒久的に2増加する。 2.96 65.2% 23 3.9%+0.20
14 肉喰らう者 肉喰らう者肉喰らう者 2750 アダプティブフォース 70 · 体力 500 · スキルヘイスト 20 · 肉切り · 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの付与にはスキルごとに1秒のクールダウンがある。 · 共食い · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、ラウンド終了まで、その対象のステータスとサイズを10%奪う。 3.00 66.7% 18 3.0%+0.17
15 天帝の剣 天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 3.00 71.4% 14 2.3%+0.11
16 ドラクサー ダスクブレード ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 3.02 65.1% 43 7.2%+0.21
17 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.06 58.8% 17 2.8%0.00
18 コレクター コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 3.12 68.0% 25 4.2%+0.20
19 アクシオム アーク アクシオム アークアクシオム アーク 2500 攻撃力 45 · 脅威 18 · スキルヘイスト 20 · 警句 · アルティメットスキルの与ダメージが20%増加する。 3.17 63.3% 30 5.0%-0.18
20 プロフェイン ハイドラ プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2500 攻撃力 50 · 脅威 18 · スキルヘイスト 15 · なぎ払い · 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 · 異端の斬撃 (0秒) · 周囲に0の物理ダメージを与える。 3.25 75.0% 8 1.3%+0.02
21 プローラー クロウ プローラー クロウプローラー クロウ 2750 攻撃力 55 · 脅威 22 · スキルヘイスト 15 · サンドスワイプ · 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 3.38 47.1% 34 5.7%+0.15
22 赤月の刃 赤月の刃赤月の刃 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 15 · 沈まぬ月 · 2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 3.47 53.3% 15 2.5%+0.02
23 アイオニア ブーツ アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 3.51 49.0% 51 8.5%+0.37
24 均衡の守人ジッテ 均衡の守人ジッテ均衡の守人ジッテ 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 30 · 肋骨の間 · 近くの敵チャンピオンの弱点を見ることができる。弱点によるダメージを与えると、追加で0の最大体力に応じた確定ダメージを与え、1.5秒間、移動速度が0増加する。 3.75 37.5% 8 1.3%-0.15

パッチ 26.20