
タム・ケンチで選ばれたアグメント
1
変質: ゴールド変質: ゴールド ランダムなゴールドオーグメントを1個獲得する。 2.54 69.2% 13 2.1%+0.57
2
ジュエル ガントレット 2.60 70.0% 10 1.7%+0.26
3
物干しロープ物干しロープ 味方チームとの間に繋がりを形成して、それに触れた敵に魔法ダメージを継続的に与える。 2.72 72.2% 18 3.0%+0.04
4
精神の交わり 2.89 61.1% 18 3.0%+0.11
5
聖体聖体 体力が1000増加する代わりに、与えるダメージが10%低下する。 3.08 60.0% 40 6.6%+0.10
6
罪なる喜び罪なる喜び 敵チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を与えると、体力を回復する。 3.08 69.2% 13 2.1%+0.25
7
災難の予言者災難の予言者 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じてアダプティブフォースが増加する。 3.08 58.3% 12 2.0%+0.17
8
闇の祝福闇の祝福 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身が恒久的に「呪われし力」を獲得する。自身の「呪われし力」に応じてスキルヘイストが増加する。 3.21 64.3% 14 2.3%+0.04
9
宇宙の中心宇宙の中心 星が自身の周囲を回り、軌道上にいる敵に魔法ダメージを与える。 3.23 54.5% 22 3.6%-0.12
10
大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 3.27 56.2% 64 10.6%-0.08
11
通行不可通行不可 キーストーンルーンの「アフターショック」と「グレイシャルオーグメント」を獲得する。 3.30 50.0% 10 1.7%+0.12
12
スロウクッカースロウクッカー 毎秒、周囲の敵チャンピオンに無限にスタック可能な炎上を付与し、自身の最大体力に応じたダメージを与える。 3.30 60.0% 10 1.7%-0.10
13
クエスト: 覚悟を決めろクエスト: 覚悟を決めろ 条件: 「心の鋼」を所持して、スタックを400以上溜める。 報酬: 「心の鋼」のスタック数が3倍になる。体力自動回復が「心の鋼」のスタック数の12.5%分だけ増加する。 3.40 55.3% 47 7.8%+0.08
14
巨人の勇気 3.44 52.0% 25 4.1%-0.22
15
扇動者 3.46 46.2% 13 2.1%-0.07
16
タンクエンジンタンクエンジン キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。 3.49 50.8% 61 10.1%-0.10
17
マークスメイジマークスメイジ 通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。 3.50 41.7% 12 2.0%-0.10
18
フロストレイスフロストレイス 6.5秒ごとに、周囲の敵に対して1.25秒間のスネア効果を自動で付与する。 3.54 46.2% 13 2.1%-0.04
19
ヘビーヒッターヘビーヒッター 通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。 3.56 50.0% 32 5.3%-0.28
20
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.57 61.9% 21 3.5%-0.16
21
ガンバの金床ガンバの金床 +1000ゴールドを獲得し、すべての金床の価格が低下する。 プリズムの金床: -1500ゴールド レジェンダリーの金床: -750ゴールド ステータスの金床: -250ゴールド 金床から獲得したアイテムの売却価格が-500ゴールド低下する。 3.60 50.0% 10 1.7%-0.24
22
忍耐力忍耐力 体力自動回復が大幅に増加する。体力が低下すると、回復量がさらに増加する。 3.63 52.6% 19 3.1%-0.01
23
マウンテンソウルマウンテンソウル 「マウンテンソウル」を獲得し、少しの間、非戦闘状態が続くとシールドを獲得する。 3.64 54.5% 11 1.8%-0.16
24
イカシアの滅亡 3.67 50.0% 12 2.0%-0.04
25
冒涜者冒涜者 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じて物理防御と魔法防御が増加する。 3.73 45.5% 22 3.6%-0.41
26
ステータス上のステータス上のステータス!ステータス上のステータス上のステータス! 「ステータスの金床」を4個獲得する。 3.80 40.0% 10 1.7%-0.26
27
ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 3.81 36.1% 36 6.0%-0.31
28
変力装置変力装置 増加攻撃力を魔力に変換する。魔力が15%増加する。 3.82 47.1% 17 2.8%-0.42
タム・ケンチ で購入されたアイテム
1
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.78 61.1% 18 1.9%+0.19
2
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2500 体力 450 · 魔法防御 40 · スキルヘイスト 10 · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。 · 荒涼 · 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 2.81 68.8% 16 1.7%+0.14
3
残響残響 2750 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 攻撃速度 40% · 反響 · 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 · 共鳴 · 通常攻撃時効果で、通常攻撃が0の魔法ダメージを与える。 · 振動 · 敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、 通常攻撃時効果効果が3回適用される。 2.86 65.5% 29 3.0%+0.06
4
雷撃の杖雷撃の杖 2750 体力 500 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · スキルヘイスト 20 · コール・ライトニング · 16秒ごとに、自動発動で自身の上空に嵐雲を召喚して、短い遅延の後に稲妻を放ち、0+最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与え、2秒間30%のスロウ効果を付与する。 · 自分が雷に打たれた場合、2秒間耐久値0のシールドを獲得する。 · 完全自動化 · 自動発動スキルはスキルヘイストの恩恵を受ける。 · 「コール・ライトニング」には5秒の最小クールダウンがある。 2.90 66.7% 21 2.2%+0.13
5
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2500 体力 300 · 魔法防御 40 · スキルヘイスト 10 · 無限の胆力 · 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 2.96 67.9% 28 2.9%0.00
6
リフトメーカーリフトメーカー 2500 魔力 60 · 体力 350 · スキルヘイスト 15 · ヴォイドの邪念 · 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 · ヴォイドの浸食 · 増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 3.02 57.9% 57 5.9%0.00
7
終わりなき絶望終わりなき絶望 2500 体力 350 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 10 · 苦辛 · チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 3.04 59.3% 27 2.8%0.00
8
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.09 54.5% 22 2.3%+0.03
9
星空のマント星空のマント 2750 体力 300 · 魔法防御 100 · 無限なること星の如し · 魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 3.20 60.0% 25 2.6%0.00
10
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。 · なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 巨大な三日月 · 次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 3.23 61.5% 13 1.4%-0.05
11
黄昏と暁黄昏と暁 2500 体力 300 · 魔力 60 · スキルヘイスト 20 · 攻撃速度 20% · 追撃 (0秒) · スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0 通常攻撃時効果回復し、1回追加で 通常攻撃時効果を適用する。 3.28 62.5% 32 3.3%-0.07
12
悪魔の抱擁悪魔の抱擁 2750 魔力 80 · 体力 700 · 不吉な契約 · 減少体力100ごとに魔力が1.5%、移動速度が1.5%増加する(最大45%まで)。 3.34 55.2% 29 3.0%-0.07
13
ソーンメイルソーンメイル 2500 体力 300 · 物理防御 60 · 棘 · 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.35 54.3% 46 4.8%-0.28
14
覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · 暴君 · 増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。 · 報復 · 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大17.5%まで増加する。 3.42 62.5% 24 2.5%-0.33
15
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 3.43 56.8% 44 4.6%-0.48
16
サンファイア イージスサンファイア イージス 2500 体力 350 · 物理防御 40 · スキルヘイスト 10 · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 3.43 45.9% 37 3.9%-0.14
17
ガーゴイル ストーンプレートガーゴイル ストーンプレート 2750 物理防御 65 · 魔法防御 65 · スキルヘイスト 15 · 移動速度 10% · 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 3.45 51.7% 29 3.0%-0.15
18
ブラックホールガントレットブラックホールガントレット 2750 体力 900 · スキルヘイスト 25 · 増大 · 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 · 発動効果 (0秒) · ダークスター · 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に30%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、増大のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 · 10スタックごとにサイズが増加する。 3.56 47.6% 63 6.6%-0.28
19
心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 3.59 47.1% 191 19.9%-0.20
20
ヴォイドの猛火ヴォイドの猛火 6000 体力 1000 · 物理防御 100 · 魔法防御 80 · スキルヘイスト 25 · 基本体力自動回復 200% · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、5秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 · 荒涼 · 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 3.67 50.0% 12 1.2%-0.32
21
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー 2750 体力 1100 · 移動速度 4% · ワーモグの心臓 · 増加体力1350が必要です。 · 毎秒0体力を回復する。4秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を追加で回復する。 3.85 38.2% 34 3.5%-0.46
22
モルテンストーン シールドモルテンストーン シールド 2750 体力 300 · 物理防御 100 · 不動なること山の如し · 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 3.85 41.2% 34 3.5%-0.47
23
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 4.10 30.6% 49 5.1%-0.09
24
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 4.12 35.8% 81 8.4%-0.19
タム・ケンチ と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.17