
ヴィエゴで選ばれたアグメント
1
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.36 63.6% 11 20.4%-0.01
2
二刀流二刀流 通常攻撃時、矢を放ってダメージを40%与え、通常攻撃時効果を40%の効果量で適用する。 合計攻撃速度が15%増加する。 3.45 54.5% 11 20.4%-0.21
3
闘争交響曲闘争交響曲 キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。 3.80 50.0% 10 18.5%-0.35
4
ライトニングストライクライトニングストライク 合計攻撃速度が20%増加する。 毎秒攻撃回数が3.5回になると、追加で魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 4.17 33.3% 12 22.2%-0.43
5
二度三度二度三度 通常攻撃3回ごとに、通常攻撃時効果が2回発動する。 4.40 30.0% 10 18.5%-0.56
ヴィエゴ で購入されたアイテム
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操血術師のヘルム操血術師のヘルム 2750 攻撃力 70 · スキルヘイスト 30 · オムニヴァンプ 15% · 緋色の忠義 · ライフスティール/オムニヴァンプしきい値30%: 最大体力が500増加する。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 2.14 71.4% 7 2.7%+0.46
2
デス ダンスデス ダンス 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 10 · 物理防御 45 · 強行突破 · 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 · 拒絶 · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 2.40 80.0% 5 1.9%+0.17
3
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ 2500 攻撃力 55 · クリティカル率 25% · ライフライン · ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 2.40 80.0% 5 1.9%+0.27
4
ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 2.50 83.3% 6 2.3%+0.25
5
ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 2.67 66.7% 6 2.3%+0.16
6
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 2.80 60.0% 5 1.9%+0.36
7
天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 2.90 70.0% 10 3.9%+0.15
8
ドミニク リガードドミニク リガード 2500 攻撃力 45 · 物理防御貫通 40% · クリティカル率 25% 2.91 81.8% 11 4.3%+0.06
9
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.00 57.1% 7 2.7%+0.03
10
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 20% · ライフ スティール 10% · ミストエッジ · 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 · 引き裂く影 (0秒) · チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。 3.10 57.1% 21 8.2%+0.16
11
ハムストリンガーハムストリンガー 2750 攻撃力 45 · 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 狼狽 · クリティカル時: · 敵に出血状態を付与し、通常攻撃が与ダメージの25% + 0の追加物理ダメージを2秒間かけて与える。この効果は何度でもスタックする。 · 2秒間、7%のスロウ効果を適用する。この効果は35%までスタックする。 3.13 66.7% 15 5.8%+0.10
12
モータル リマインダーモータル リマインダー 2500 攻撃力 40 · 物理防御貫通 30% · クリティカル率 25% · セプシス · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.40 60.0% 5 1.9%-0.17
13
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 2500 攻撃力 55 · 物理防御 45 · 救済 · 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。 3.40 60.0% 5 1.9%-0.24
14
リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 3.47 46.7% 15 5.8%-0.13
15
ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 3.56 55.6% 9 3.5%-0.22
16
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 3.63 56.7% 30 11.7%-0.30
17
ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 3.78 55.6% 9 3.5%-0.24
18
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 2500 攻撃力 50 · 攻撃速度 40% · 移動速度 7% · 打倒 · 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 3.79 50.0% 14 5.4%-0.17
19
コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 3.83 52.2% 23 8.9%-0.29
20
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ 500 移動速度 45 · オムニヴァンプ 4% · 撃破 · チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 4.00 28.6% 7 2.7%-0.12
21
起爆起爆 2750 攻撃力 55 · 攻撃速度 45% · 移動速度 15% · 両極性 · 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 · ダイナモ · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 4.20 20.0% 5 1.9%-0.29
22
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 4.46 38.5% 26 10.1%-0.35
23
トリニティ フォーストリニティ フォース 2500 攻撃力 40 · 攻撃速度 25% · 体力 375 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 · 加速 · 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 4.50 33.3% 6 2.3%-0.39
24
ヘクスボルト・コンパニオンヘクスボルト・コンパニオン 2750 攻撃力 70 · 攻撃速度 50% · 移動速度 6% · 援護射撃 · 10秒ごとに自動発動して近くの対象に矢を放ち、0の物理ダメージを与えて 通常攻撃時効果効果を適用する。 · エネルギー充填 · 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 · アンロード · エネルギー充填状態の通常攻撃で自動発動効果を発動させる。 4.80 20.0% 5 1.9%-0.44
ヴィエゴ と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.17