
ティーモで選ばれたアグメント
1
マークスメイジマークスメイジ 通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。 3.20 60.0% 20 28.2%+0.16
2
狂信的 3.00 66.7% 18 25.4%+0.36
3
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 2.50 83.3% 12 16.9%+0.41
4
マジックミサイルマジックミサイル スキルでダメージを与えると、3発の魔法のミサイルが発射される。ミサイルはそれぞれ、最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。 3.18 54.5% 11 15.5%+0.07
5
二度三度二度三度 通常攻撃3回ごとに、通常攻撃時効果が2回発動する。 4.10 40.0% 10 14.1%-0.32
ティーモ で購入されたアイテム
1
ライアンドリーの苦悶ライアンドリーの苦悶 2500 魔力 50 · 体力 250 · 苦悶 · ダメージスキルが敵を炎上させ、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。 · 重苦 · 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 3.27 61.0% 41 11.7%+0.03
2
ナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2500 魔力 70 · 攻撃速度 45% · スキルヘイスト 10 · イカシアの牙 · 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 3.39 55.3% 38 10.9%-0.08
3
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 2.79 73.5% 34 9.7%+0.31
4
マリグナンスマリグナンス 2500 魔力 70 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 嘲り · アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 · 憎悪の霧 · アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が炎上し、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 3.17 63.3% 30 8.6%-0.08
5
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 500 魔法防御貫通 20 · 移動速度 55 3.48 55.6% 27 7.7%+0.36
6
ルーン職人ルーン職人 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 移動速度 4% · 螺旋 · 移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填状態のアクションが発動する。 · 旋回発射 · エネルギー充填状態のアクションが発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 3.39 55.6% 18 5.2%-0.03
7
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 4.71 17.6% 17 4.9%-0.45
8
爆発オーブ爆発オーブ 2750 魔力 90 · 魔法防御貫通 12 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 爆弾 · スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。 · スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 3.09 63.6% 11 3.2%+0.09
9
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 2500 攻撃力 20 · 魔力 25 · 攻撃速度 25% · 通常攻撃が30の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 · シージングストライク · 通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに 通常攻撃時効果を2回適用する。 3.36 54.5% 11 3.2%-0.07
10
シャドウフレイムシャドウフレイム 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 10 · シンダーブルーム · 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが15%増加する。 3.20 70.0% 10 2.9%+0.03
11
黄昏と暁黄昏と暁 2500 体力 300 · 魔力 60 · スキルヘイスト 20 · 攻撃速度 20% · 追撃 (0秒) · スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0 通常攻撃時効果回復し、1回追加で 通常攻撃時効果を適用する。 3.70 50.0% 10 2.9%-0.24
12
モレロノミコンモレロノミコン 2500 魔力 90 · 体力 250 · スキルヘイスト 15 · 苦痛 · 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 2.70 70.0% 10 2.9%+0.15
13
リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 4.00 40.0% 10 2.9%-0.37
14
ダイヤモンドチップスピアダイヤモンドチップスピア 2750 アダプティブフォース 75 · 攻撃速度 40% · 長射程武器 · 射程距離が75増加する。 · スイートスポット · 対象までの距離に応じて、通常攻撃のダメージが最大30%増加し、スキルのダメージが50%増加する。ダメージ範囲は700ユニットまで。 3.78 44.4% 9 2.6%-0.29
15
スタティック シヴスタティック シヴ 2500 攻撃力 45 · 魔力 45 · 攻撃速度 30% · 移動速度 4% · エレクトロスパーク · エネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、最大0体の対象に魔法ダメージを与える。 · エレクトロショック · 通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。 3.78 44.4% 9 2.6%-0.21
16
デキャピテーターデキャピテーター 2750 アダプティブフォース 80 · 攻撃速度 50% · 移動速度 8% · 通常攻撃とアルティメット以外のスキルでスタックを獲得。スタックごとにアルティメットスキルのダメージとスキルヘイストが増加。 3.00 62.5% 8 2.3%+0.20
17
パイロマンサーのマントパイロマンサーのマント 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 15 · スパーク クールダウン(5秒) · 敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。 · 浄化の炎 チャンピオンごとに (0秒) · 敵チャンピオンに火傷を与えると、5秒間、周囲に炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加し、毎秒0の体力を回復する。範囲内の敵は毎秒0の魔法ダメージを受ける。 · それぞれの炎上のサイズと強さは、固有の火傷発生源が多いほどスケールアップする。 3.25 62.5% 8 2.3%-0.02
18
ナイト ハーベスターナイト ハーベスター 2750 魔力 90 · 体力 300 · スキルヘイスト 25 · ソウルレンド チャンピオンごとに (0秒) · チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が40%増加する。 · 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 3.12 62.5% 8 2.3%+0.06
19
ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 2500 魔力 65 · 魔法防御貫通 40% 2.71 71.4% 7 2.0%+0.11
20
黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2500 魔力 60 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 悪意の炎 · スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 · 黒炎 · 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 3.43 57.1% 7 2.0%-0.12
21
起爆起爆 2750 攻撃力 55 · 攻撃速度 45% · 移動速度 15% · 両極性 · 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 · ダイナモ · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 3.71 42.9% 7 2.0%-0.14
22
現実の崩壊現実の崩壊 2750 魔力 80 · 攻撃速度 40% · 体力 300 · ジ=ロット (0秒) · 通常攻撃時またはスキルで敵にダメージを与えた際に、8体のヴォイドグラブを召喚して対象を攻撃させる。ヴォイドグラブは0の魔法ダメージを与え、最大3秒間生存する。 · 自身が倒されると6体出現される。 3.14 57.1% 7 2.0%+0.10
23
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.17 66.7% 6 1.7%-0.03
24
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 2500 魔力 80 · 物理防御 50 · 発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間(120秒)は他のアクションは一切行えなくなる。 2.67 83.3% 6 1.7%+0.16
ティーモ と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.18