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ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 1.67 100.0% 3 4.8%+0.30
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操血術師のヘルム操血術師のヘルム 2750 攻撃力 70 · スキルヘイスト 30 · オムニヴァンプ 15% · 緋色の忠義 · ライフスティール/オムニヴァンプしきい値30%: 最大体力が500増加する。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 2.33 66.7% 3 4.8%+0.21
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起爆起爆 2750 攻撃力 55 · 攻撃速度 45% · 移動速度 15% · 両極性 · 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 · ダイナモ · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 2.50 75.0% 4 6.5%+0.29
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リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 2.80 80.0% 5 8.1%+0.15
5
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 20% · ライフ スティール 10% · ミストエッジ · 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 · 引き裂く影 (0秒) · チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。 2.89 66.7% 9 14.5%+0.22
6
覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · 暴君 · 増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。 · 報復 · 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大17.5%まで増加する。 3.00 66.7% 3 4.8%0.00
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ゴアドリンカーゴアドリンカー 2750 攻撃力 55 · 体力 400 · スキルヘイスト 20 · オムニヴァンプ 10% · 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 3.33 50.0% 6 9.7%-0.01
8
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 2500 攻撃力 40 · 攻撃速度 30% · 体力 450 · ヘクスチャージ · アルティメットスキルヘイストが30増加する。 · オーバードライブ · アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%、移動速度が0%増加する。 3.43 57.1% 7 11.3%-0.09
9
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 3.50 50.0% 4 6.5%+0.15
10
ストライドブレイカーストライドブレイカー 2500 攻撃力 40 · 攻撃速度 15% · 体力 375 · なぎ払い · 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 · 破壊の衝撃波 · 周囲の敵に物理ダメージと40%のスロウ効果を与える。 · 命中したチャンピオン1体につき40%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。 3.50 50.0% 4 6.5%
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シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.60 40.0% 5 8.1%-0.21
12
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 3.67 33.3% 3 4.8%-0.10
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ギャンブラーの剣ギャンブラーの剣 2750 攻撃速度 70% · スキルヘイスト 40 · 移動速度 8% · 預金 · 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 4.00 33.3% 3 4.8%-0.07
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ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 4.33 33.3% 3 4.8%-0.29
パッチ 26.17