レーン
47.2% 勝率
2.4% ピック率
0.2% バン率
2.53 KDA
2.7 CS/分
325.9 ゴールド/分
508.9 ダメージ/分
161 試合

ルーンページ

45.2% 84 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 15.5% 44.0% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率15.5% 勝率44.0% 25試合
アフターショック 67.1% 46.3% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率67.1% 勝率46.3% 108試合
ガーディアン 0.0% 0.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
力
打ちこわし 0.9% 100.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率0.9% 勝率100.0% 1試合
生命の泉 99.1% 45.8% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率99.1% 勝率45.8% 107試合
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 23.1% 52.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率23.1% 勝率52.0% 25試合
息継ぎ 11.1% 66.7% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率11.1% 勝率66.7% 12試合
ボーンアーマー 65.7% 40.8% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率65.7% 勝率40.8% 71試合
胆力
超成長 28.7% 54.8% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率28.7% 勝率54.8% 31試合
生気付与 1.9% 0.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率1.9% 勝率0.0% 2試合
気迫 69.4% 44.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率69.4% 勝率44.0% 75試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 27.4% 52.2% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。 ピック率27.4% 勝率52.2% 23試合
魔法の靴 4.8% 50.0% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率4.8% 勝率50.0% 4試合
キャッシュバック 1.2% 0.0% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率1.2% 勝率0.0% 1試合
明日
トリプル トニック 0.0% 0.0% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 67.9% 43.9% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率67.9% 勝率43.9% 57試合
抜群
宇宙の英知 97.6% 45.1% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率97.6% 勝率45.1% 82試合
疾駆 1.2% 0.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率1.2% 勝率0.0% 1試合
なんでも屋 0.0% 0.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 53.7% 36.2% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率53.7% 勝率36.2% 58試合
攻撃速度 27.8% 56.7% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率27.8% 勝率56.7% 30試合
スキルヘイスト 18.5% 60.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率18.5% 勝率60.0% 20試合
フレックス
アダプティブフォース 18.5% 65.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率18.5% 勝率65.0% 20試合
移動速度 28.7% 58.1% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率28.7% 勝率58.1% 31試合
体力の伸び 52.8% 33.3% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率52.8% 勝率33.3% 57試合
防御
体力 25.9% 60.7% 体力 防御 体力 +65 ピック率25.9% 勝率60.7% 28試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.9% 50.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.9% 勝率50.0% 2試合
体力の伸び 72.2% 41.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率72.2% 勝率41.0% 78試合

スキル順

Q 茨打ち 茨打ち Q コスト40 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程600 衝撃波で周囲の敵ユニットをノックバックして魔法ダメージとスロウ効果を与える。 W 樹人の進撃 樹人の進撃 W コスト60 クールダウン14/13/12/11/10 射程525 巨大な根の塊になって対象指定されなくなり、指定した対象に向かってダッシュする。対象に到達するとスネア効果を与える。 E 苗木投げ 苗木投げ E コスト60/65/70/75/80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1100 指定地点に苗木を投げて見張らせる。茂みの中ならより効果的になる。 R 大地の捕縛 大地の捕縛 R コスト100 クールダウン130/110/90 射程3000 大量の茨や棘で出来た巨大な壁を召喚する。壁はゆっくりと前進しながら、通り道にいる敵ユニットにダメージとスネア効果を与える。

最大化の優先度

茨打ち Q 茨打ち Q コスト40 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程600 衝撃波で周囲の敵ユニットをノックバックして魔法ダメージとスロウ効果を与える。› 樹人の進撃 W 樹人の進撃 W コスト60 クールダウン14/13/12/11/10 射程525 巨大な根の塊になって対象指定されなくなり、指定した対象に向かってダッシュする。対象に到達するとスネア効果を与える。› 苗木投げ E 苗木投げ E コスト60/65/70/75/80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1100 指定地点に苗木を投げて見張らせる。茂みの中ならより効果的になる。 83.3% 60.0% 5

最初の5ポイント

茨打ち Q 茨打ち Q コスト40 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程600 衝撃波で周囲の敵ユニットをノックバックして魔法ダメージとスロウ効果を与える。 樹人の進撃 W 樹人の進撃 W コスト60 クールダウン14/13/12/11/10 射程525 巨大な根の塊になって対象指定されなくなり、指定した対象に向かってダッシュする。対象に到達するとスネア効果を与える。 苗木投げ E 苗木投げ E コスト60/65/70/75/80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1100 指定地点に苗木を投げて見張らせる。茂みの中ならより効果的になる。 茨打ち Q 茨打ち Q コスト40 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程600 衝撃波で周囲の敵ユニットをノックバックして魔法ダメージとスロウ効果を与える。 茨打ち Q 茨打ち Q コスト40 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程600 衝撃波で周囲の敵ユニットをノックバックして魔法ダメージとスロウ効果を与える。 42.9% 33.3% 3

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 50.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。ソラリのロケット 60.0% 5試合
›
2ndアイテム騎士の誓い騎士の誓い 2300 +200 体力+40 物理防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 犠牲味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの14%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)味方を同志に指定する。騎士の誓い 66.7% 3試合
›
3rdアイテムバンドルパイプバンドルパイプ 2300 +200 体力+15 スキルヘイスト+20 物理防御+20 魔法防御 ファンファーレ敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると、0秒間「ファンファーレ」を獲得する。「ファンファーレ」は移動速度を20増加させる。「ファンファーレ」を獲得中は、自身を含む周囲の味方の攻撃速度が0増加する。バンドルパイプ 100.0% 1試合
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 50.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面 100.0% 3試合
›
2ndアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 100.0% 1試合
›
3rdアイテムプロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。プロトプラズム ハーネス 50.0% 2試合
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 50.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。ソラリのロケット 60.0% 5試合
›
2ndアイテム騎士の誓い騎士の誓い 2300 +200 体力+40 物理防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 犠牲味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの14%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)味方を同志に指定する。騎士の誓い 66.7% 3試合
›
3rdアイテムプロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。プロトプラズム ハーネス 50.0% 2試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
アビサル マスクアビサル マスク 2650 +350 体力+45 魔法防御+15 スキルヘイスト 荒廃周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。100.0% 1

最高のデュオ

サポート · 全ランク

ボット

WR Δ n
カイ=サ 46.1% +0.6 10
ジン 41.9% -1.7 12

すべての相方 →

すべての対面 →