
マルファイトで選ばれたアグメント
1
大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 2.81 75.0% 16 27.6%+0.22
2
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 2.83 66.7% 12 20.7%+0.18
3
物干しロープ物干しロープ 味方チームとの間に繋がりを形成して、それに触れた敵に魔法ダメージを継続的に与える。 2.30 80.0% 10 17.2%+0.32
4
ヘビーヒッターヘビーヒッター 通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。 2.40 80.0% 10 17.2%+0.35
5
タンクエンジンタンクエンジン キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。 2.70 60.0% 10 17.2%+0.35
マルファイト で購入されたアイテム
1
心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 2.93 69.0% 29 12.4%+0.41
2
マリグナンスマリグナンス 2500 魔力 70 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 嘲り · アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 · 憎悪の霧 · アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が炎上し、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 3.19 62.5% 16 6.9%-0.04
3
終わりなき絶望終わりなき絶望 2500 体力 350 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 10 · 苦辛 · チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 2.79 71.4% 14 6.0%+0.13
4
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 3.21 64.3% 14 6.0%0.00
5
ソーンメイルソーンメイル 2500 体力 300 · 物理防御 60 · 棘 · 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 2.54 84.6% 13 5.6%+0.29
6
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 3.75 50.0% 12 5.2%+0.08
7
モルテンストーン シールドモルテンストーン シールド 2750 体力 300 · 物理防御 100 · 不動なること山の如し · 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 3.67 50.0% 12 5.2%-0.23
8
ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 2.40 90.0% 10 4.3%+0.33
9
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 3.90 40.0% 10 4.3%+0.13
10
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.50 60.0% 10 4.3%-0.21
11
ブラックホールガントレットブラックホールガントレット 2750 体力 900 · スキルヘイスト 25 · 増大 · 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 · 発動効果 (0秒) · ダークスター · 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に30%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、増大のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 · 10スタックごとにサイズが増加する。 2.11 88.9% 9 3.9%+0.52
12
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 500 魔法防御貫通 20 · 移動速度 55 4.22 44.4% 9 3.9%-0.12
13
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 2.33 88.9% 9 3.9%+0.30
14
ガーゴイル ストーンプレートガーゴイル ストーンプレート 2750 物理防御 65 · 魔法防御 65 · スキルヘイスト 15 · 移動速度 10% · 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 2.71 71.4% 7 3.0%+0.18
15
サンファイア イージスサンファイア イージス 2500 体力 350 · 物理防御 40 · スキルヘイスト 10 · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 3.57 42.9% 7 3.0%-0.17
16
悪魔の抱擁悪魔の抱擁 2750 魔力 80 · 体力 700 · 不吉な契約 · 減少体力100ごとに魔力が1.5%、移動速度が1.5%増加する(最大45%まで)。 3.71 42.9% 7 3.0%-0.15
17
ナイト ハーベスターナイト ハーベスター 2750 魔力 90 · 体力 300 · スキルヘイスト 25 · ソウルレンド チャンピオンごとに (0秒) · チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が40%増加する。 · 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 3.43 57.1% 7 3.0%-0.09
18
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー 2750 体力 1100 · 移動速度 4% · ワーモグの心臓 · 増加体力1350が必要です。 · 毎秒0体力を回復する。4秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を追加で回復する。 3.33 66.7% 6 2.6%+0.02
19
爆発オーブ爆発オーブ 2750 魔力 90 · 魔法防御貫通 12 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 爆弾 · スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。 · スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 1.67 100.0% 6 2.6%+0.59
20
シャドウフレイムシャドウフレイム 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 10 · シンダーブルーム · 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが15%増加する。 4.00 50.0% 6 2.6%-0.29
21
リフトメーカーリフトメーカー 2500 魔力 60 · 体力 350 · スキルヘイスト 15 · ヴォイドの邪念 · 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 · ヴォイドの浸食 · 増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 2.80 80.0% 5 2.1%+0.09
22
フローズン ハートフローズン ハート 2500 物理防御 90 · マナ 450 · スキルヘイスト 15 · 冬の抱擁 · 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。 4.00 40.0% 5 2.1%-0.40
23
ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 2500 魔力 65 · 魔法防御貫通 40% 3.00 80.0% 5 2.1%-0.01
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ストームサージストームサージ 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 15 · 移動速度 4% · ストームレイダー · チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。 · スコール · 2秒後、魔法ダメージを与える。「スコール」発動前に対象を倒した場合、その対象は周囲の敵にダメージを与える。また、自身は1.5秒間25%の移動速度を獲得する。 3.20 80.0% 5 2.1%+0.02
マルファイト と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.18