
カルマで選ばれたアグメント
1
救急セット救急セット 体力回復量とシールド量が20%増加する。 3.69 53.8% 13 27.1%-0.16
2
あのタマゴを割れ 3.50 50.0% 10 20.8%-0.04
3
キミのためキミのため 味方に対する体力回復効果とシールドが強化される。 3.08 66.7% 12 25.0%+0.15
4
プロテインシェイク 2.85 61.5% 13 27.1%-0.04
カルマ で購入されたアイテム
1
マリグナンスマリグナンス 2500 魔力 70 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 嘲り · アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 · 憎悪の霧 · アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が炎上し、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 4.00 40.0% 5 2.7%-0.24
2
シャッタードクイーン クラウンシャッタードクイーン クラウン 2750 魔力 85 · 体力 350 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · セーフガード · 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが90%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから1.25秒間持続する (0秒)。 · チャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 3.75 50.0% 4 2.2%-0.08
3
エバーフロストエバーフロスト 2750 魔力 100 · 体力 250 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · 発動効果 (0秒) · 氷結 · 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 3.67 50.0% 6 3.3%-0.09
4
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 3.52 47.6% 21 11.5%+0.37
5
セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス 2500 魔力 60 · マナ 1200 · スキルヘイスト 25 · 畏怖 · 増加マナの4%(0)にあたる魔力を獲得する。 · ライフライン · ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間350 + 現在マナの0%の耐久値を持つシールドを得る (0秒)。 3.40 60.0% 5 2.7%-0.08
6
#4011 3.33 66.7% 6 3.3%-0.13
7
エリーサの奇跡エリーサの奇跡 2750 物理防御 50 · 魔法防御 50 · スキルヘイスト 25 · 永続する胆力 · 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+2.5%増加する(最大60%まで)。 3.33 44.4% 9 4.9%-0.20
8
ルーン職人ルーン職人 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 移動速度 4% · 螺旋 · 移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填状態のアクションが発動する。 · 旋回発射 · エネルギー充填状態のアクションが発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 3.25 50.0% 4 2.2%+0.04
9
心身統御のペンダント心身統御のペンダント 2750 魔力 70 · スキルヘイスト 20 · 体力 200 · 魂を満たせ · 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 · 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 3.25 75.0% 4 2.2%+0.04
10
ソラリのロケットソラリのロケット 2500 体力 400 · 物理防御 25 · 魔法防御 35 · スキルヘイスト 25 · 献身 · 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 3.25 50.0% 4 2.2%-0.13
11
ミカエルの祝福ミカエルの祝福 2500 体力 400 · 基本マナ自動回復 100% · 体力回復量とシールド量 12% · 発動効果 (0秒) · 浄化 · 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 3.00 66.7% 3 1.6%+0.08
12
超越のタリスマン超越のタリスマン 2750 攻撃力? · 攻撃速度? · クリティカル率? · クリティカルダメージ? · 魔力? · スキルヘイスト? · 体力? · 基本体力自動回復?% · マナ? · 基本マナ自動回復?% · 物理防御? · 魔法防御? · 脅威と物理防御貫通? || ?% · 魔法防御貫通? || ?% · ライフスティール?% · オムニヴァンプ?% · 移動速度? || ?% · 体力回復量とシールド量?% · 発動効果 · 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 3.00 100.0% 4 2.2%+0.15
13
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2500 体力 300 · 魔法防御 40 · スキルヘイスト 10 · 無限の胆力 · 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 3.00 57.1% 7 3.8%-0.04
14
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 2.88 62.5% 8 4.4%+0.10
15
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2500 魔力 35 · 体力 200 · スキルヘイスト 30 · 基本マナ自動回復 125% · 星明りの恩寵 · 自身か味方に体力回復またはシールド効果を付与すると、その効果がもう一方のチャンピオンに連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の20%、シールド耐久値は元の値の25%となる。 2.88 70.8% 24 13.2%+0.08
16
リデンプションリデンプション 2500 魔力 30 · スキルヘイスト 15 · 基本マナ自動回復 100% · 体力回復量とシールド量 10% · 発動効果 (0秒) · 介入 · 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 2.62 76.9% 13 7.1%+0.15
17
フロー ウォーター スタッフフロー ウォーター スタッフ 2500 魔力 65 · 体力回復量とシールド量 10% · 基本マナ自動回復 150% · スキルヘイスト 15 · 急流 · 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の魔力が40、スキルヘイストが15増加する。 2.50 75.0% 4 2.2%+0.07
18
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 2.40 80.0% 5 2.7%+0.17
19
ドーンコアドーンコア 2500 魔力 45 · 体力回復量とシールド量 12% · 基本マナ自動回復 200% · ファーストライト · 基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が3%、魔力が10増加する。 2.40 70.0% 10 5.5%+0.18
20
雷撃の杖雷撃の杖 2750 体力 500 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · スキルヘイスト 20 · コール・ライトニング · 16秒ごとに、自動発動で自身の上空に嵐雲を召喚して、短い遅延の後に稲妻を放ち、0+最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与え、2秒間30%のスロウ効果を付与する。 · 自分が雷に打たれた場合、2秒間耐久値0のシールドを獲得する。 · 完全自動化 · 自動発動スキルはスキルヘイストの恩恵を受ける。 · 「コール・ライトニング」には5秒の最小クールダウンがある。 2.33 100.0% 3 1.6%+0.16
21
荘厳の天球の約束荘厳の天球の約束 2750 魔力 70 · 体力回復量とシールド量 18% · スキルヘイスト 30 · 基本マナ自動回復 125% · 発動効果 (0秒) · 警戒 · 味方のところまでテレポートし、到着時に5秒間、耐久値0のシールドを付与する。味方がダウン中も使用できる。 2.33 77.8% 9 4.9%+0.41
22
ヘリアの残響ヘリアの残響 2500 魔力 40 · 体力 300 · スキルヘイスト 30 · 基本マナ自動回復 150% · 吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じて、体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンに魔法ダメージを与える。 2.25 100.0% 4 2.2%+0.11
23
レディアント ヴァーチュレディアント ヴァーチュ 2750 体力 400 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 体力回復量とシールド量 12% · ジャッジメント · アルティメットヘイストが30増加する。 · 導きの光 · アルティメットスキルを発動すると光彩状態となり、9秒間、最大体力が0増加する。光彩状態の間は、自身および自身から5000ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて0()の体力を回復する (0秒)。 2.19 87.5% 16 8.8%+0.32
24
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.00 100.0% 4 2.2%+0.35
カルマ と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.19