カルマ

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アリーナ ティアリスト パッチ 26.17
ビルドと統計

カルマで選ばれたアグメント

1 災難の予言者 災難の予言者災難の予言者 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じてアダプティブフォースが増加する。 2.36 78.6% 14 2.5%+0.60
2 ドレッドブリンガー ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 2.40 70.0% 10 1.8%+0.49
3 熱気 熱気熱気 サモナースペルの「熱気」を獲得する。 「熱気」を発動すると、周囲のすべての敵チャンピオンに「イグナイト」と「イグゾースト」を使用できる。 2.44 87.5% 16 2.9%+0.19
4 変力装置 変力装置変力装置 増加攻撃力を魔力に変換する。魔力が15%増加する。 2.67 60.0% 15 2.7%+0.31
5 あのタマゴを割れ あのタマゴを割れ 2.90 69.0% 42 7.6%+0.35
6 プロテインシェイク プロテインシェイク 2.95 64.1% 39 7.1%+0.12
7 クリティカルヒール クリティカルヒール 3.07 64.3% 14 2.5%+0.13
8 闇の祝福 闇の祝福闇の祝福 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身が恒久的に「呪われし力」を獲得する。自身の「呪われし力」に応じてスキルヘイストが増加する。 3.07 56.1% 41 7.5%+0.13
9 防衛戦略 防衛戦略防衛戦略 サモナースペルの「防衛戦略」を獲得する。 「防衛戦略」は味方チームにサモナースペルの「バリア」と「ヒール」を両方使用する。 3.08 61.5% 13 2.4%+0.04
10 冒涜者 冒涜者冒涜者 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じて物理防御と魔法防御が増加する。 3.18 54.5% 11 2.0%-0.03
11 正義の激憤 正義の激憤正義の激憤 体力回復効果またはシールド効果を付与すると、スキルダメージを2%増加させる。この効果はこのラウンド中無限にスタックする。 3.26 57.1% 42 7.6%+0.14
12 死の円環 死の円環死の円環 自身の体力を回復または体力を自動回復すると、最も近くにいる敵チャンピオンに、その回復量の一部を魔法ダメージとして与える。 3.30 60.0% 10 1.8%-0.04
13 獄炎路 獄炎路獄炎路 スキルが無限にスタック可能な炎上を付与し、継続魔法ダメージを与える。 敵に炎上の効果を与えると、自身の通常スキルのクールダウンが短縮される。 3.32 57.9% 19 3.5%-0.11
14 エウレカ エウレカエウレカ 魔力の20%にあたるスキルヘイストを獲得する。 3.32 52.0% 25 4.5%-0.10
15 ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット 3.35 60.9% 23 4.2%-0.16
16 クエスト: ウーグレット ウィッチキャップ クエスト: ウーグレット ウィッチキャップクエスト: ウーグレット ウィッチキャップ 即時: 「ムダニ デカイ ロッド」を獲得する。 条件: 「ラバドン デスキャップ」と「ゾーニャの砂時計」を所有する。 報酬: 「ウーグレット ウィッチキャップ」を獲得する。 3.40 70.0% 10 1.8%+0.11
17 ソニックブーム ソニックブームソニックブーム 味方にバフ、体力回復効果、またはシールドを付与すると、その周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 3.45 50.0% 20 3.6%-0.01
18 キミのため キミのためキミのため 味方に対する体力回復効果とシールドが強化される。 3.46 53.8% 39 7.1%-0.07
19 スキルの覚醒 スキルの覚醒スキルの覚醒 敵にスキルを命中させると、自身からスキル命中位置にかけて爆発が起こり、魔法ダメージ与える。 3.47 53.3% 15 2.7%-0.18
20 聖なる炎 聖なる炎聖なる炎 自身の体力回復効果とシールドが、近くの敵1体に炎上のスタックを1つ付与する。これは無限にスタックし、数秒かけて最大体力の一定割合の魔法ダメージを与える。 3.54 50.0% 28 5.1%-0.02
21 救急セット 救急セット救急セット 体力回復量とシールド量が20%増加する。 3.78 47.2% 36 6.5%-0.34
22 変質: プリズム 変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.82 50.0% 22 4.0%-0.35
23 精神の交わり 精神の交わり 3.86 42.9% 14 2.5%-0.49
24 勇者のなかの勇者 勇者のなかの勇者勇者のなかの勇者 今後提示されるオーグメントのティアが1上昇する。オーグメントがすでにプリズムティアだった場合は追加で750ゴールド獲得する。 4.23 30.8% 13 2.4%-0.24
25 クエスト: 報復の天使 クエスト: 報復の天使クエスト: 報復の天使 条件: 味方に対するダメージを2500回復または防御する。 報酬: 攻撃速度が100%増加し、通常攻撃が体力回復量およびシールド量の350%にあたる魔法ダメージを追加で与える。 4.32 36.8% 19 3.5%-0.49

カルマ で購入されたアイテム

1 ソラリのロケット ソラリのロケットソラリのロケット 2500 体力 400 · 物理防御 25 · 魔法防御 35 · スキルヘイスト 25 · 献身 · 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 2.52 81.0% 21 2.8%+0.23
2 変幻自在のジャック=ショー 変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 2.71 70.6% 17 2.3%+0.09
3 ヴォイド スタッフ ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 2500 魔力 65 · 魔法防御貫通 40% 2.82 76.5% 17 2.3%0.00
4 爆発オーブ 爆発オーブ爆発オーブ 2750 魔力 90 · 魔法防御貫通 12 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 爆弾 · スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。 · スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 2.83 66.7% 18 2.4%+0.30
5 アーデント センサー アーデント センサーアーデント センサー 2500 魔力 40 · 体力回復量とシールド量 10% · 基本マナ自動回復 150% · 移動速度 6% · サンクティファイ · 自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が40%増加して、 通常攻撃時効果で25の魔法ダメージを与える。 2.83 66.7% 18 2.4%+0.08
6 フロー ウォーター スタッフ フロー ウォーター スタッフフロー ウォーター スタッフ 2500 魔力 65 · 体力回復量とシールド量 10% · 基本マナ自動回復 150% · スキルヘイスト 15 · 急流 · 味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の魔力が40、スキルヘイストが15増加する。 2.94 70.6% 17 2.3%+0.17
7 スピリット ビサージュ スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2500 体力 300 · 魔法防御 40 · スキルヘイスト 10 · 無限の胆力 · 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 2.95 70.0% 20 2.7%+0.03
8 マリグナンス マリグナンスマリグナンス 2500 魔力 70 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 嘲り · アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。 · 憎悪の霧 · アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が炎上し、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 3.09 61.8% 34 4.5%+0.02
9 ドーンコア ドーンコアドーンコア 2500 魔力 45 · 体力回復量とシールド量 12% · 基本マナ自動回復 200% · ファーストライト · 基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が3%、魔力が10増加する。 3.14 72.7% 22 2.9%-0.16
10 荘厳の天球の約束 荘厳の天球の約束荘厳の天球の約束 2750 魔力 70 · 体力回復量とシールド量 18% · スキルヘイスト 30 · 基本マナ自動回復 125% · 発動効果 (0秒) · 警戒 · 味方のところまでテレポートし、到着時に5秒間、耐久値0のシールドを付与する。味方がダウン中も使用できる。 3.19 57.7% 26 3.5%+0.09
11 パイロマンサーのマント パイロマンサーのマントパイロマンサーのマント 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 15 · スパーク クールダウン(5秒) · 敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。 · 浄化の炎 チャンピオンごとに (0秒) · 敵チャンピオンに火傷を与えると、5秒間、周囲に炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加し、毎秒0の体力を回復する。範囲内の敵は毎秒0の魔法ダメージを受ける。 · それぞれの炎上のサイズと強さは、固有の火傷発生源が多いほどスケールアップする。 3.19 61.3% 31 4.1%-0.04
12 リデンプション リデンプションリデンプション 2500 魔力 30 · スキルヘイスト 15 · 基本マナ自動回復 100% · 体力回復量とシールド量 10% · 発動効果 (0秒) · 介入 · 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 3.21 60.6% 33 4.4%-0.15
13 レディアント ヴァーチュ レディアント ヴァーチュレディアント ヴァーチュ 2750 体力 400 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 体力回復量とシールド量 12% · ジャッジメント · アルティメットヘイストが30増加する。 · 導きの光 · アルティメットスキルを発動すると光彩状態となり、9秒間、最大体力が0増加する。光彩状態の間は、自身および自身から5000ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて0()の体力を回復する (0秒)。 3.23 60.0% 35 4.7%-0.12
14 ラバドン デスキャップ ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 3.32 56.5% 62 8.2%-0.14
15 モレロノミコン モレロノミコンモレロノミコン 2500 魔力 90 · 体力 250 · スキルヘイスト 15 · 苦痛 · 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.42 57.9% 19 2.5%-0.37
16 ナイト ハーベスター ナイト ハーベスターナイト ハーベスター 2750 魔力 90 · 体力 300 · スキルヘイスト 25 · ソウルレンド チャンピオンごとに (0秒) · チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が40%増加する。 · 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 3.42 47.4% 19 2.5%-0.14
17 紅血の賜物 紅血の賜物紅血の賜物 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 体力回復量とシールド量 15% · 後援 · 敵に与えた合計ダメージの15%を蓄える。これが333を超えると、それを消費して自身と最も近くにいる味方の体力をその量だけ回復する。 3.46 53.8% 26 3.5%-0.06
18 ムーンストーンの再生 ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2500 魔力 35 · 体力 200 · スキルヘイスト 30 · 基本マナ自動回復 125% · 星明りの恩寵 · 自身か味方に体力回復またはシールド効果を付与すると、その効果がもう一方のチャンピオンに連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の20%、シールド耐久値は元の値の25%となる。 3.52 48.8% 84 11.2%-0.13
19 エリーサの奇跡 エリーサの奇跡エリーサの奇跡 2750 物理防御 50 · 魔法防御 50 · スキルヘイスト 25 · 永続する胆力 · 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+2.5%増加する(最大60%まで)。 3.55 54.8% 31 4.1%-0.26
20 エバーフロスト エバーフロストエバーフロスト 2750 魔力 100 · 体力 250 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · 発動効果 (0秒) · 氷結 · 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 3.68 48.0% 25 3.3%-0.17
21 心身統御のペンダント 心身統御のペンダント心身統御のペンダント 2750 魔力 70 · スキルヘイスト 20 · 体力 200 · 魂を満たせ · 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 · 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 3.78 48.1% 27 3.6%-0.44
22 ソーサラー シューズ ソーサラー シューズソーサラー シューズ 500 魔法防御貫通 20 · 移動速度 55 4.03 34.5% 29 3.9%-0.08
23 アイオニア ブーツ アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.05 39.0% 100 13.3%-0.04
24 ルーン職人 ルーン職人ルーン職人 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 移動速度 4% · 螺旋 · 移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填状態のアクションが発動する。 · 旋回発射 · エネルギー充填状態のアクションが発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 4.19 33.3% 21 2.8%-0.56

パッチ 26.17