Lane
25.0% Victoires
0.1% Taux de pick
3.8% Taux de ban
1.96 KDA
7.9 CS/min
447.0 Or/min
1012.1 DGT/min
4 Parties

Page de runes

58.8% 17 champions
Précision
Attaque soutenue 0.0% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Tempo mortel 0.0% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambes 3.6% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick3.6% Victoires0.0% 2 parties
Conquérant 32.7% 55.6% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick32.7% Victoires55.6% 18 parties
Héroïsme
Absorption vitale 5.6% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick5.6% Victoires0.0% 1 parties
Triomphe 66.7% 50.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick66.7% Victoires50.0% 12 parties
Présence d'esprit 27.8% 80.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick27.8% Victoires80.0% 5 parties
Légende
Légende : alacrité 27.8% 40.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick27.8% Victoires40.0% 5 parties
Légende : accélération 16.7% 66.7% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick16.7% Victoires66.7% 3 parties
Légende : sangsue 55.6% 60.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick55.6% Victoires60.0% 10 parties
Combat
Coup de grâce 5.6% 0.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick5.6% Victoires0.0% 1 parties
Abattage 22.2% 75.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick22.2% Victoires75.0% 4 parties
Baroud d'honneur 72.2% 53.8% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick72.2% Victoires53.8% 13 parties
Volonté
Force
Démolition 58.8% 50.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick58.8% Victoires50.0% 10 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 0.0% 0.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
Second souffle 17.6% 33.3% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick17.6% Victoires33.3% 3 parties
Plaque d'os 82.4% 64.3% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick82.4% Victoires64.3% 14 parties
Vitalité
Surcroissance 17.6% 100.0% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick17.6% Victoires100.0% 3 parties
Revitalisation 11.8% 0.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick11.8% Victoires0.0% 2 parties
Inébranlable 11.8% 100.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick11.8% Victoires100.0% 2 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 11.1% 0.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick11.1% Victoires0.0% 2 parties
Vitesse d'attaque 83.3% 60.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick83.3% Victoires60.0% 15 parties
Accélération de compétence 5.6% 100.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick5.6% Victoires100.0% 1 parties
Polyvalence
Force adaptative 83.3% 53.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick83.3% Victoires53.3% 15 parties
Vitesse de déplacement 5.6% 100.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick5.6% Victoires100.0% 1 parties
PV croissants 11.1% 50.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick11.1% Victoires50.0% 2 parties
Défense
PV 27.8% 40.0% PV Défense +65 PV Taux de pick27.8% Victoires40.0% 5 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 5.6% 100.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick5.6% Victoires100.0% 1 parties
PV croissants 66.7% 58.3% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick66.7% Victoires58.3% 12 parties

Ordre des sorts

Q Derniers sacrements Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. W Sombre cortège Sombre cortège W Coût70 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Yorick invoque à l'endroit ciblé un mur destructible qui bloque les déplacements des ennemis. E Brume endeuillée Brume endeuillée E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée700 Yorick lance un globe de Brume noire qui réduit l'armure, blesse, ralentit et marque les ennemis. Les unités invoquées gagnent de la vitesse de déplacement lorsqu'elles avancent vers les cibles marquées. R Élégie des Îles Élégie des Îles R Coût100 Temps de recharge160/130/100 Portée600 Yorick invoque la Vierge de la Brume. Les attaques de Yorick contre la cible de la Vierge infligent des dégâts supplémentaires. La Vierge transforme automatiquement les ennemis morts en Goules de Brume.

5 premiers points

Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. Brume endeuillée E Brume endeuillée E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11/10/9/8 Portée700 Yorick lance un globe de Brume noire qui réduit l'armure, blesse, ralentit et marque les ennemis. Les unités invoquées gagnent de la vitesse de déplacement lorsqu'elles avancent vers les cibles marquées. Sombre cortège W Sombre cortège W Coût70 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée600 Yorick invoque à l'endroit ciblé un mur destructible qui bloque les déplacements des ennemis. Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. Derniers sacrements Q Derniers sacrements Q Coût20 Temps de recharge6/5.5/5/4.5/4 La prochaine attaque de Yorick infligera des dégâts supplémentaires et le soignera. Si la cible est un champion, un grand monstre ou si elle meurt, cela crée une tombe. 75.0% 33.3% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque
2e objetBriseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+22 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 90 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.Briseur de bastion
3e objetLame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.Lame spectre de Youmuu