Lane
100.0% Victoires
0.0% Taux de pick
0.8% Taux de ban
5.00 KDA
1.4 CS/min
280.6 Or/min
169.1 DGT/min
1 Parties

Page de runes

37.9% 66 champions
Précision
Attaque soutenue 19.6% 37.5% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick19.6% Victoires37.5% 32 parties
Tempo mortel 59.5% 44.3% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick59.5% Victoires44.3% 97 parties
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 0.6% 100.0% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick0.6% Victoires100.0% 1 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 91.8% 44.9% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick91.8% Victoires44.9% 89 parties
Présence d'esprit 8.2% 37.5% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick8.2% Victoires37.5% 8 parties
Légende
Légende : alacrité 15.5% 33.3% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick15.5% Victoires33.3% 15 parties
Légende : accélération 84.5% 46.3% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick84.5% Victoires46.3% 82 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 4.1% 50.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick4.1% Victoires50.0% 4 parties
Abattage 2.1% 50.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick2.1% Victoires50.0% 2 parties
Baroud d'honneur 93.8% 44.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick93.8% Victoires44.0% 91 parties
Volonté
Force
Démolition 59.1% 43.6% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick59.1% Victoires43.6% 39 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 15.2% 20.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick15.2% Victoires20.0% 10 parties
Résistance
Conditionnement 3.0% 0.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick3.0% Victoires0.0% 2 parties
Second souffle 3.0% 50.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick3.0% Victoires50.0% 2 parties
Plaque d'os 25.8% 41.2% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick25.8% Victoires41.2% 17 parties
Vitalité
Surcroissance 4.5% 33.3% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick4.5% Victoires33.3% 3 parties
Revitalisation 89.4% 37.3% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick89.4% Victoires37.3% 59 parties
Inébranlable 0.0% 0.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule.
Fragments
Attaque
Force adaptative 4.1% 50.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick4.1% Victoires50.0% 4 parties
Vitesse d'attaque 94.8% 43.5% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick94.8% Victoires43.5% 92 parties
Accélération de compétence 1.0% 100.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick1.0% Victoires100.0% 1 parties
Polyvalence
Force adaptative 96.9% 45.7% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick96.9% Victoires45.7% 94 parties
Vitesse de déplacement 1.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick1.0% Victoires0.0% 1 parties
PV croissants 2.1% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick2.1% Victoires0.0% 2 parties
Défense
PV 13.4% 38.5% PV Défense +65 PV Taux de pick13.4% Victoires38.5% 13 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.1% 0.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.1% Victoires0.0% 3 parties
PV croissants 83.5% 46.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick83.5% Victoires46.9% 81 parties

Ordre des sorts

Q Coup fulgurant Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. W Folie mutilatrice Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. E Foudroiement Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. R Tempête incarnée Tempête incarnée R Coût100 Temps de recharge160/135/110 Portée550 Volibear bondit vers l'endroit ciblé, ralentissant et blessant les ennemis sous lui tout en gagnant des PV supplémentaires. Les tourelles ennemies proches de son point d'atterrissage sont temporairement désactivées.

Priorité de max

Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. 71.4% 80.0% 10
Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. 21.4% 33.3% 3

5 premiers points

Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. 54.5% 66.7% 6
Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. 27.3% 66.7% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetPoignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.Poignard de Statikk
2e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel
3e objetAube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.Aube et crépuscule
1er objetAube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.Aube et crépuscule
2e objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir
3e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle
1er objetAube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.Aube et crépuscule
2e objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir
3e objetDésespoir infiniDésespoir infini 2800 +400 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence AfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.Désespoir infini