Lane
100.0% Victoires
0.0% Taux de pick
1.5% Taux de ban
2.25 KDA
6.8 CS/min
451.5 Or/min
670.8 DGT/min
2 Parties

Page de runes

47.3% 165 champions
Précision
Attaque soutenue 19.8% 55.7% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick19.8% Victoires55.7% 106 parties
Tempo mortel 58.3% 50.3% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick58.3% Victoires50.3% 312 parties
Jeu de jambes 0.7% 50.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick0.7% Victoires50.0% 4 parties
Conquérant 1.1% 16.7% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick1.1% Victoires16.7% 6 parties
Héroïsme
Absorption vitale 1.3% 75.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick1.3% Victoires75.0% 4 parties
Triomphe 93.6% 51.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick93.6% Victoires51.0% 292 parties
Présence d'esprit 5.1% 31.2% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick5.1% Victoires31.2% 16 parties
Légende
Légende : alacrité 17.9% 50.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick17.9% Victoires50.0% 56 parties
Légende : accélération 81.7% 50.6% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick81.7% Victoires50.6% 255 parties
Légende : sangsue 0.3% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 5.8% 38.9% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick5.8% Victoires38.9% 18 parties
Abattage 0.6% 0.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick0.6% Victoires0.0% 2 parties
Baroud d'honneur 93.6% 51.4% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick93.6% Victoires51.4% 292 parties
Volonté
Force
Démolition 65.5% 47.2% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick65.5% Victoires47.2% 108 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 15.8% 34.6% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick15.8% Victoires34.6% 26 parties
Résistance
Conditionnement 0.6% 100.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick0.6% Victoires100.0% 1 parties
Second souffle 5.5% 44.4% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick5.5% Victoires44.4% 9 parties
Plaque d'os 20.0% 48.5% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick20.0% Victoires48.5% 33 parties
Vitalité
Surcroissance 2.4% 75.0% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick2.4% Victoires75.0% 4 parties
Revitalisation 86.7% 49.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick86.7% Victoires49.0% 143 parties
Inébranlable 3.6% 33.3% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick3.6% Victoires33.3% 6 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 2.2% 71.4% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick2.2% Victoires71.4% 7 parties
Vitesse d'attaque 97.8% 49.8% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick97.8% Victoires49.8% 305 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 97.4% 50.7% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick97.4% Victoires50.7% 304 parties
Vitesse de déplacement 2.6% 37.5% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick2.6% Victoires37.5% 8 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 15.1% 46.8% PV Défense +65 PV Taux de pick15.1% Victoires46.8% 47 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.5% 36.4% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.5% Victoires36.4% 11 parties
PV croissants 81.4% 51.6% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick81.4% Victoires51.6% 254 parties

Ordre des sorts

Q Coup fulgurant Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. W Folie mutilatrice Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. E Foudroiement Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. R Tempête incarnée Tempête incarnée R Coût100 Temps de recharge160/135/110 Portée550 Volibear bondit vers l'endroit ciblé, ralentissant et blessant les ennemis sous lui tout en gagnant des PV supplémentaires. Les tourelles ennemies proches de son point d'atterrissage sont temporairement désactivées.

Priorité de max

Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear.› Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque.› Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. 64.1% 52.0% 25
Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque.› Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear.› Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. 25.6% 90.0% 10
Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion.› Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque.› Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. 10.3% 25.0% 4

5 premiers points

Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. 59.1% 38.5% 13
Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. 22.7% 20.0% 5
Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. 18.2% 100.0% 4

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetAube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.Aube et crépuscule
›
2e objetTremblelame navoriTremblelame navori 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement TranscendanceVos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.Tremblelame navori
›
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse
1er objetAube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.Aube et crépuscule
›
2e objetTremblelame navoriTremblelame navori 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement TranscendanceVos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.Tremblelame navori
›
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel
1er objetPoignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.Poignard de Statikk
›
2e objetPistolame HextechPistolame Hextech 3000 +80 Puissance+40 Dégâts d'attaque+10% Omnivampirisme PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)Orbe de foudreEnvoie une décharge au champion ennemi ciblé, ce qui lui inflige 0 pts de dégâts magiques et le ralentit de 25% pendant 1.5 sec.Pistolame Hextech
›
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon

Taux de victoire full build

62.0% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.2%
Écart (pts) +4.8
Parties atteignant le full build 9.3% (50)
Taux de victoire par objets terminés
1
17.6% 17
2
29.4% 34
3
46.7% 120
4
52.9% 187
5
58.3% 120
6
62.0% 50