Volibear

Build ARAM de Volibear

Runes, objets et taux de victoire Patch 26.20
Toutes les statistiques du champion Counters Builds pro Meilleurs joueurs de Volibear
52.5% Victoires
5.9% Taux de pick
2.79 KDA
1.5 CS/min
659.1 Or/min
1316.4 DGT/min
80 Parties

Page de runes

45.7% 35 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 46.2% 45.9% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick46.2% Victoires45.9% 37 parties
Après-coup 1.2% 100.0% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick1.2% Victoires100.0% 1 parties
Gardien 0.0% 0.0% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier.
Force
Démolition 0.0% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
Fontaine de vie 5.4% 50.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick5.4% Victoires50.0% 2 parties
Coup de bouclier 94.6% 45.7% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick94.6% Victoires45.7% 35 parties
Résistance
Conditionnement 97.3% 47.2% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick97.3% Victoires47.2% 36 parties
Second souffle 0.0% 0.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée.
Plaque d'os 2.7% 0.0% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick2.7% Victoires0.0% 1 parties
Vitalité
Surcroissance 91.9% 44.1% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick91.9% Victoires44.1% 34 parties
Revitalisation 8.1% 66.7% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick8.1% Victoires66.7% 3 parties
Inébranlable 0.0% 0.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule.
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 94.3% 42.4% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick94.3% Victoires42.4% 33 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 100.0% 45.7% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick100.0% Victoires45.7% 35 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 2.9% 100.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick2.9% Victoires100.0% 1 parties
Abattage 0.0% 0.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV.
Baroud d'honneur 2.9% 100.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick2.9% Victoires100.0% 1 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 2.7% 100.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick2.7% Victoires100.0% 1 parties
Vitesse d'attaque 94.6% 45.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick94.6% Victoires45.7% 35 parties
Accélération de compétence 2.7% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick2.7% Victoires0.0% 1 parties
Polyvalence
Force adaptative 0.0% 0.0% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative
Vitesse de déplacement 2.7% 100.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick2.7% Victoires100.0% 1 parties
PV croissants 97.3% 44.4% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick97.3% Victoires44.4% 36 parties
Défense
PV 0.0% 0.0% PV Défense +65 PV
Ténacité et résistance aux ralentissements 5.4% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick5.4% Victoires50.0% 2 parties
PV croissants 94.6% 45.7% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick94.6% Victoires45.7% 35 parties

Ordre des sorts

Q Coup fulgurant Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. W Folie mutilatrice Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. E Foudroiement Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. R Tempête incarnée Tempête incarnée R Coût100 Temps de recharge160/135/110 Portée550 Volibear bondit vers l'endroit ciblé, ralentissant et blessant les ennemis sous lui tout en gagnant des PV supplémentaires. Les tourelles ennemies proches de son point d'atterrissage sont temporairement désactivées.

Priorité de max

Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear.› Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque.› Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. 75.9% 46.3% 41
Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear.› Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion.› Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. 13.0% 57.1% 7
Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion.› Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque.› Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. 11.1% 83.3% 6

5 premiers points

Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. 64.1% 46.3% 41
Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. 20.3% 61.5% 13
Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. Folie mutilatrice W Folie mutilatrice W Coût20/25/30/35/40 Temps de recharge5 Portée325 Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear. Foudroiement E Foudroiement E Coût50 Temps de recharge16 Portée1200 Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion. Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. Coup fulgurant Q Coup fulgurant Q Coût50 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée300 Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque. 15.6% 50.0% 10

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 50.0% 44 parties ordre non mesuré
1er objetCœuracierCœuracier 3000 +900 Vie+100% Régénération de vie de base Consommation colossale (0 sec) par cibleSi un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 10% des dégâts.GoliathTous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).Cœuracier 44.4% 54 parties
›
2e objetDésespoir infiniDésespoir infini 2800 +400 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence AfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.Désespoir infini 46.2% 13 parties
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3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel 63.6% 22 parties
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 50.0% 44 parties ordre non mesuré
1er objetCœuracierCœuracier 3000 +900 Vie+100% Régénération de vie de base Consommation colossale (0 sec) par cibleSi un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 10% des dégâts.GoliathTous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).Cœuracier 44.4% 54 parties
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2e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 50.0% 12 parties
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3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel 63.6% 22 parties
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 50.0% 44 parties ordre non mesuré
1er objetCœuracierCœuracier 3000 +900 Vie+100% Régénération de vie de base Consommation colossale (0 sec) par cibleSi un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 10% des dégâts.GoliathTous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).Cœuracier 44.4% 54 parties
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2e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel 53.8% 13 parties
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3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 44.4% 9 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Cotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.44.4% 9
Désespoir infiniDésespoir infini 2800 +400 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence AfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.40.0% 5
Armure de WarmogArmure de Warmog 3100 +1000 Vie+100% Régénération de vie de base Cœur de WarmogSi vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.Vitalité de WarmogVous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).60.0% 5
Visage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.20.0% 5
Cœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.25.0% 4
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.75.0% 4
Aube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.50.0% 2
Rookern kaéniqueRookern kaénique 2900 +400 Vie+80 Résistance magique+100% Régénération de vie de base Fléau des magesAprès n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.100.0% 2

L'ARAM n'a ni phase de bannissement, ni voies, ni divisions, ces répartitions ne sont donc pas affichées. Les chiffres proviennent des parties ARAM du patch indiqué.