Lane
50.0% Victoires
0.1% Taux de pick
5.4% Taux de ban
3.14 KDA
8.6 CS/min
450.6 Or/min
980.9 DGT/min
2 Parties

Page de runes

66.7% 30 champions
Précision
Attaque soutenue 71.1% 55.6% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick71.1% Victoires55.6% 54 parties
Tempo mortel 1.3% 100.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick1.3% Victoires100.0% 1 parties
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 0.0% 0.0% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions.
Héroïsme
Absorption vitale 22.2% 50.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick22.2% Victoires50.0% 12 parties
Triomphe 74.1% 60.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick74.1% Victoires60.0% 40 parties
Présence d'esprit 3.7% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick3.7% Victoires0.0% 2 parties
Légende
Légende : alacrité 100.0% 55.6% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick100.0% Victoires55.6% 54 parties
Légende : accélération 0.0% 0.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 24.1% 46.2% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick24.1% Victoires46.2% 13 parties
Abattage 24.1% 46.2% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick24.1% Victoires46.2% 13 parties
Baroud d'honneur 51.9% 64.3% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick51.9% Victoires64.3% 28 parties
Volonté
Force
Démolition 0.0% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 0.0% 0.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
Second souffle 0.0% 0.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée.
Plaque d'os 100.0% 66.7% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick100.0% Victoires66.7% 30 parties
Vitalité
Surcroissance 93.3% 67.9% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick93.3% Victoires67.9% 28 parties
Revitalisation 0.0% 0.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inébranlable 6.7% 50.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick6.7% Victoires50.0% 2 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 1.9% 0.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick1.9% Victoires0.0% 1 parties
Vitesse d'attaque 98.1% 56.6% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick98.1% Victoires56.6% 53 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 88.9% 56.2% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick88.9% Victoires56.2% 48 parties
Vitesse de déplacement 9.3% 60.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick9.3% Victoires60.0% 5 parties
PV croissants 1.9% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick1.9% Victoires0.0% 1 parties
Défense
PV 20.4% 36.4% PV Défense +65 PV Taux de pick20.4% Victoires36.4% 11 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 7.4% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick7.4% Victoires50.0% 4 parties
PV croissants 72.2% 61.5% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick72.2% Victoires61.5% 39 parties

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetPoignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.Poignard de Statikk
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon