Lane

Sur Jungle, Talon gagne 100.0% des 5 parties jouées contre Fiddlesticks sur ce patch. Le duel est à l'avantage de Talon.

Lane la plus jouée pour ce duel : Jungle. Seulement 5 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Talon 100.0% Ajusté: 53.8% Moyenne du champion: 48.0% Écart: +5.8
+4.7 Avantage du duel Parties: 5
Fiddlesticks 0.0% Ajusté: 47.3% Moyenne du champion: 53.2% Écart: -5.9

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Talon : positif signifie que Talon est devant.

Talon Parties
Écart d'or en fin de partie +2765 5
Écart de CS en fin de partie +68.2 5
Écart de solo kills +2.00 5
Écart de plaques de tourelle +2.60 5
Avance de niveau +1.00 5
Durée moyenne de partie (minutes) 24.9 5

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Talon construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

44.9% 207
54.2% 72
50.0% 44

Sorts d'invocateur

47.8% 343
51.3% 76

Objets

Glaive d'ombreGlaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.48.4% 306
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.50.2% 261
Briseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+22 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 90 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.53.4% 247
Bottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.49.6% 123
Manteau de la nuitManteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.58.7% 121
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.51.0% 98

Ordre des sorts

Q Diplomatie noxienne Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. W Ratissage Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. E Voie de l'assassin Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. R Assaut ténébreux Assaut ténébreux R Coût100 Temps de recharge100/80/60 Portée550 Talon projette des lames autour de lui et devient invisible, augmentant sa vitesse de déplacement. Quand Talon redevient visible, les lames reviennent vers lui. Chaque fois que les lames se déplacent, Assaut ténébreux inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés par au moins une lame.

Priorité de max

Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Diplomatie noxienne Q Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. Voie de l'assassin E Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. 100.0% 39.3% 28

5 premiers points

Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Diplomatie noxienne Q Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. Voie de l'assassin E Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. 71.9% 30.4% 23
Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Diplomatie noxienne Q Diplomatie noxienne Q Coût40 Temps de recharge8/7.5/7/6.5/6 Portée575 Talon poignarde l'unité ciblée. S'il est en mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. S'il est à distance, Talon saute sur la cible avant de la poignarder. Talon regagne des PV et le délai de récupération est réduit si la compétence tue la cible. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. Voie de l'assassin E Voie de l'assassin E Portée725 Talon saute par-dessus n'importe quel terrain ou bâtiment, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court délai de récupération, mais le terrain franchi a un long délai de récupération. Ratissage W Ratissage W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge9/8.5/8/7.5/7 Portée650 Talon projette une volée de lames qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. En revenant, les lames infligent des dégâts supplémentaires et ralentissent les unités touchées. 28.1% 44.4% 9

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.