Lane

Talon a le plus de mal contre Rengar, Nidalee, Diana. Talon s'en sort le mieux contre Fiddlesticks, Sejuani, Xin Zhao.

Talon gagne 49.9% de ses 3582 parties sur cette voie. Δ se mesure par rapport à ce chiffre. Les duels avec au moins 20 parties sont listés.

Tous les duels

45 duels
# Adversaire WR Δ @15 DO n
1 Rengar 33.3% -16.6 -425 -907 862 Nidalee 42.1% -7.8 +401 +401 813 Diana 43.0% -6.9 +423 +423 534 Cho'Gath 43.4% -6.4 +1450 +1450 985 Qiyana 48.6% -1.3 -927 -324 1766 Jayce 46.6% -3.3 -586 -586 357 Jarvan IV 46.6% -3.3 -406 +1224 1108 Skarner 43.9% -5.9 +2076 +2076 359 Shyvana 49.2% -0.7 -97 +519 9210 Kha'Zix 48.5% -1.4 +260 +143 12711 Briar 48.8% -1.1 0 0 4812 Aatrox 48.5% -1.3 +718 +718 3213 Kindred 48.5% -1.4 -206 -206 3014 Zyra 48.0% -1.9 +899 +899 3715 Ambessa 49.3% -0.6 +132 +132 3316 Wukong 48.5% -1.4 +233 +1214 12717 Ekko 48.9% -1.0 +434 +434 9518 Vi 48.9% -1.0 +187 +997 9719 Udyr 48.8% -1.1 +1326 +1326 4420 Maître Yi 51.1% +1.3 +180 +267 8721 Lillia 49.3% -0.6 +1366 +1366 3722 Graves 52.1% +2.2 +131 +152 17523 Warwick 48.7% -1.2 +1580 +1580 4024 Rammus 47.2% -2.7 +2786 +2786 3425 Lee Sin 50.7% +0.8 +295 +1304 25826 Bel'Veth 50.0% +0.1 +414 +414 5627 Karthus 49.9% 0.0 +1073 +1073 2628 Elise 51.2% +1.3 +1471 +1471 4229 Viego 51.8% +1.9 +620 +566 15730 Kayn 51.9% +2.0 +347 +1362 11831 Sylas 52.1% +2.2 +368 +1245 12732 Ivern 49.4% -0.5 +2475 +2475 4533 Hecarim 56.3% +6.5 -850 +550 10934 Rek'Sai 52.2% +2.3 +1152 +1152 2735 Zed 53.7% +3.8 -167 -167 5336 Amumu 49.9% 0.0 +2636 +2636 2437 Shaco 52.9% +3.0 +1419 +1419 7938 Nunu et Willump 51.2% +1.3 +2579 +2579 4239 Nocturne 54.6% +4.7 -83 +1675 7940 Naafiri 53.6% +3.7 +1606 +1606 7041 Evelynn 54.8% +4.9 +1962 +1962 4242 Zac 53.5% +3.6 +464 +2158 4443 Xin Zhao 53.0% +3.1 +1904 +1904 4344 Sejuani 55.7% +5.8 +2420 +2420 3045 Fiddlesticks 59.7% +9.8 +2837 +2837 47

Comment cette liste est classée

Les lignes ne sont pas triées sur le taux de victoire brut. Trois corrections sont appliquées : la moyenne propre du champion est soustraite, pour qu'un champion faible ne paraisse pas mauvais dans chaque duel ; les petits échantillons sont ramenés vers cette moyenne, pour qu'un duel chanceux de 17 parties ne monte pas en tête ; et les différences d'or, de CS et de kills en voie entrent dans le score, car elles mesurent les deux joueurs l'un contre l'autre sans le bruit des huit autres.