Lane
28.6% Victoires
0.1% Taux de pick
0.8% Taux de ban
3.78 KDA
5.9 CS/min
404.8 Or/min
627.6 DGT/min
7 Parties

Page de runes

54.0% 137 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 80.8% 51.9% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick80.8% Victoires51.9% 185 parties
Après-coup 11.4% 57.7% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick11.4% Victoires57.7% 26 parties
Gardien 3.1% 42.9% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick3.1% Victoires42.9% 7 parties
Force
Démolition 1.1% 50.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick1.1% Victoires50.0% 2 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 98.9% 51.9% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick98.9% Victoires51.9% 183 parties
Résistance
Conditionnement 1.6% 33.3% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick1.6% Victoires33.3% 3 parties
Second souffle 91.4% 50.9% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick91.4% Victoires50.9% 169 parties
Plaque d'os 7.0% 69.2% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick7.0% Victoires69.2% 13 parties
Vitalité
Surcroissance 71.4% 53.8% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick71.4% Victoires53.8% 132 parties
Revitalisation 26.5% 46.9% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick26.5% Victoires46.9% 49 parties
Inébranlable 2.2% 50.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick2.2% Victoires50.0% 4 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.7% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit. Taux de pick0.7% Victoires0.0% 1 parties
Chaussures magiques 8.0% 45.5% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick8.0% Victoires45.5% 11 parties
Remise immédiate 3.6% 40.0% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick3.6% Victoires40.0% 5 parties
Demain
Triple tonique 1.5% 50.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick1.5% Victoires50.0% 2 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 86.9% 56.3% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick86.9% Victoires56.3% 119 parties
Au-delà
Savoir cosmique 5.1% 42.9% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick5.1% Victoires42.9% 7 parties
Vitesse d'approche 94.2% 54.3% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick94.2% Victoires54.3% 129 parties
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 22.7% 59.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick22.7% Victoires59.5% 42 parties
Vitesse d'attaque 73.0% 49.6% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick73.0% Victoires49.6% 135 parties
Accélération de compétence 4.3% 50.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick4.3% Victoires50.0% 8 parties
Polyvalence
Force adaptative 28.6% 41.5% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick28.6% Victoires41.5% 53 parties
Vitesse de déplacement 3.2% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick3.2% Victoires50.0% 6 parties
PV croissants 68.1% 56.3% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick68.1% Victoires56.3% 126 parties
Défense
PV 33.0% 55.7% PV Défense +65 PV Taux de pick33.0% Victoires55.7% 61 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.1% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.1% Victoires50.0% 2 parties
PV croissants 65.9% 50.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick65.9% Victoires50.0% 122 parties

Ordre des sorts

Q Assaut crépusculaire Assaut crépusculaire Q Coût140/130/120/110/100 Temps de recharge8/7.25/6.5/5.75/5 Portée400 Shen rappelle sa lame spirituelle pour attaquer avec elle, infligeant des dégâts basés sur les PV max de sa cible. Les attaques sont grandement renforcées si la lame touche un champion ennemi. Tous les ennemis touchés par la lame sont ralentis quand ils s'éloignent de Shen. W Refuge spirituel Refuge spirituel W Coût40 Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée400 Les attaques qui ciblent Shen ou ses alliés sont bloquées quand ils sont près de la lame spirituelle. E Rush des ombres Rush des ombres E Coût150 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée600 Shen fonce dans une direction en provoquant les ennemis sur son passage. R Soutien indéfectible Soutien indéfectible R Temps de recharge200/180/160 Shen offre un bouclier absorbant les dégâts à un champion allié, puis se téléporte jusqu'à lui.

Priorité de max

Assaut crépusculaire Q Assaut crépusculaire Q Coût140/130/120/110/100 Temps de recharge8/7.25/6.5/5.75/5 Portée400 Shen rappelle sa lame spirituelle pour attaquer avec elle, infligeant des dégâts basés sur les PV max de sa cible. Les attaques sont grandement renforcées si la lame touche un champion ennemi. Tous les ennemis touchés par la lame sont ralentis quand ils s'éloignent de Shen.› Rush des ombres E Rush des ombres E Coût150 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée600 Shen fonce dans une direction en provoquant les ennemis sur son passage.› Refuge spirituel W Refuge spirituel W Coût40 Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée400 Les attaques qui ciblent Shen ou ses alliés sont bloquées quand ils sont près de la lame spirituelle. 90.9% 80.0% 10

5 premiers points

Assaut crépusculaire Q Assaut crépusculaire Q Coût140/130/120/110/100 Temps de recharge8/7.25/6.5/5.75/5 Portée400 Shen rappelle sa lame spirituelle pour attaquer avec elle, infligeant des dégâts basés sur les PV max de sa cible. Les attaques sont grandement renforcées si la lame touche un champion ennemi. Tous les ennemis touchés par la lame sont ralentis quand ils s'éloignent de Shen. Rush des ombres E Rush des ombres E Coût150 Temps de recharge18/16/14/12/10 Portée600 Shen fonce dans une direction en provoquant les ennemis sur son passage. Refuge spirituel W Refuge spirituel W Coût40 Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée400 Les attaques qui ciblent Shen ou ses alliés sont bloquées quand ils sont près de la lame spirituelle. Assaut crépusculaire Q Assaut crépusculaire Q Coût140/130/120/110/100 Temps de recharge8/7.25/6.5/5.75/5 Portée400 Shen rappelle sa lame spirituelle pour attaquer avec elle, infligeant des dégâts basés sur les PV max de sa cible. Les attaques sont grandement renforcées si la lame touche un champion ennemi. Tous les ennemis touchés par la lame sont ralentis quand ils s'éloignent de Shen. Assaut crépusculaire Q Assaut crépusculaire Q Coût140/130/120/110/100 Temps de recharge8/7.25/6.5/5.75/5 Portée400 Shen rappelle sa lame spirituelle pour attaquer avec elle, infligeant des dégâts basés sur les PV max de sa cible. Les attaques sont grandement renforcées si la lame touche un champion ennemi. Tous les ennemis touchés par la lame sont ralentis quand ils s'éloignent de Shen. 75.0% 66.7% 9

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetHydre titanesqueHydre titanesque 3300 +40 Dégâts d'attaque+600 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.Croissant titanesqueVous renforcez votre prochainFendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.Hydre titanesque
›
2e objetAube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.Aube et crépuscule
›
3e objetDésespoir infiniDésespoir infini 2800 +400 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence AfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.Désespoir infini
1er objetHydre titanesqueHydre titanesque 3300 +40 Dégâts d'attaque+600 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.Croissant titanesqueVous renforcez votre prochainFendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.Hydre titanesque
›
2e objetJak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.Jak'Sho, le Protéiforme
›
3e objetAube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.Aube et crépuscule
1er objetHydre titanesqueHydre titanesque 3300 +40 Dégâts d'attaque+600 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.Croissant titanesqueVous renforcez votre prochainFendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.Hydre titanesque
›
2e objetAube et crépusculeAube et crépuscule 3100 +300 Vie+60 Puissance+20 Accélération de compétence+20% Vitesse d'attaque Lame enchantée (0 sec)Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.Aube et crépuscule
›
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse