Lane
0.0% Victoires
0.1% Taux de pick
35.1% Taux de ban
1.47 KDA
3.9 CS/min
361.6 Or/min
614.9 DGT/min
2 Parties

Page de runes

26.8% 82 champions
Domination
Électrocution 0.0% 0.0% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Moisson noire 0.0% 0.0% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme.
Déluge de lames 96.8% 38.8% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus. Taux de pick96.8% Victoires38.8% 152 parties
Malveillance
Coup bas 49.3% 33.3% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick49.3% Victoires33.3% 75 parties
Goût du sang 0.7% 100.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick0.7% Victoires100.0% 1 parties
Ruée offensive 50.0% 43.4% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick50.0% Victoires43.4% 76 parties
Pistage
Sixième sens 48.0% 37.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick48.0% Victoires37.0% 73 parties
Souvenirs épouvantables 9.9% 40.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick9.9% Victoires40.0% 15 parties
Balise de profondeur 42.1% 40.6% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick42.1% Victoires40.6% 64 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 11.2% 52.9% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick11.2% Victoires52.9% 17 parties
Chasseur acharné 39.5% 35.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick39.5% Victoires35.0% 60 parties
Chasseur ultime 49.3% 38.7% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick49.3% Victoires38.7% 75 parties
Volonté
Force
Démolition 0.0% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
Fontaine de vie 4.9% 25.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick4.9% Victoires25.0% 4 parties
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 0.0% 0.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
Second souffle 9.8% 50.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick9.8% Victoires50.0% 8 parties
Plaque d'os 89.0% 23.3% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick89.0% Victoires23.3% 73 parties
Vitalité
Surcroissance 2.4% 50.0% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick2.4% Victoires50.0% 2 parties
Revitalisation 4.9% 25.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick4.9% Victoires25.0% 4 parties
Inébranlable 89.0% 27.4% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick89.0% Victoires27.4% 73 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 91.4% 38.8% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick91.4% Victoires38.8% 139 parties
Vitesse d'attaque 3.9% 16.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick3.9% Victoires16.7% 6 parties
Accélération de compétence 4.6% 57.1% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick4.6% Victoires57.1% 7 parties
Polyvalence
Force adaptative 87.5% 37.6% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick87.5% Victoires37.6% 133 parties
Vitesse de déplacement 11.2% 52.9% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick11.2% Victoires52.9% 17 parties
PV croissants 1.3% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick1.3% Victoires0.0% 2 parties
Défense
PV 34.9% 34.0% PV Défense +65 PV Taux de pick34.9% Victoires34.0% 53 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 21.7% 45.5% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick21.7% Victoires45.5% 33 parties
PV croissants 43.4% 39.4% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick43.4% Victoires39.4% 66 parties

Ordre des sorts

Q Harponnage Harponnage Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée400 Pyke poignarde un ennemi devant lui ou attire un ennemi vers lui. W Plongée spectrale Plongée spectrale W Coût65 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée600 Pyke se camoufle et obtient un important bonus en vitesse de déplacement qui diminue sur la durée. E Ressac fantôme Ressac fantôme E Coût40 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée550 Pyke fonce dans une direction et laisse derrière lui un fantôme de noyé qui reviendra vers lui en étourdissant les champions ennemis sur son passage. R Exécution abyssale Exécution abyssale R Coût100 Temps de recharge100/85/70 Portée750 Pyke fonce sur les ennemis qui ont peu de PV et les exécute, ce qui lui permet de relancer ce sort et d'octroyer des PO supplémentaires à un allié qui l'assiste.

5 premiers points

Harponnage Q Harponnage Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée400 Pyke poignarde un ennemi devant lui ou attire un ennemi vers lui. Ressac fantôme E Ressac fantôme E Coût40 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée550 Pyke fonce dans une direction et laisse derrière lui un fantôme de noyé qui reviendra vers lui en étourdissant les champions ennemis sur son passage. Plongée spectrale W Plongée spectrale W Coût65 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée600 Pyke se camoufle et obtient un important bonus en vitesse de déplacement qui diminue sur la durée. Harponnage Q Harponnage Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée400 Pyke poignarde un ennemi devant lui ou attire un ennemi vers lui. Harponnage Q Harponnage Q Coût70/75/80/85/90 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée400 Pyke poignarde un ennemi devant lui ou attire un ennemi vers lui. 100.0% 0.0% 5

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetGlaive d'ombreGlaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.Glaive d'ombre
›
2e objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque
›
3e objetLame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.Lame spectre de Youmuu