
Probuilds de Pyke
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173 championsAucun champion ne correspond.
Page de runes
Malveillance
40.8% 32.5%
Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints.
0.0% 0.0%
Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
59.2% 46.6%
Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.
Pistage
37.8% 40.5%
Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec.
5.1% 40.0%
Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré.
57.1% 41.1%
Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
16.3% 43.8%
Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion).
42.9% 38.1%
Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats.
40.8% 42.5%
Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime.
Force
0.0% 0.0%
Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
0.0% 0.0%
Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
0.0% 0.0%
Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
0.0% 0.0%
Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
8.1% 0.0%
Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée.
91.9% 41.2%
Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec.
Vitalité
5.4% 100.0%
Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous.
2.7% 0.0%
Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
91.9% 35.3%
Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule.
Fragments
Attaque
93.9% 42.4%
Force adaptative Attaque +9 force adaptative
3.1% 33.3%
Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque
3.1% 0.0%
Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
93.9% 42.4%
Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative
6.1% 16.7%
Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
0.0% 0.0%
PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
74.5% 43.8%
PV Défense +65 PV
3.1% 0.0%
Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements
22.4% 36.4%
PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau)
Ordre des compétences
Ordre de max Q› E› W
1234567891011121314151617
Ordre de build
données de build dans 98 parties sur 100Objets de départ
Potion de soin 50 ConsommationRend 120 PV en 15 sec.
Potion de soin 50 ConsommationRend 120 PV en 15 sec. 98 parties 39.8%3 premiers objets
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.›
Lame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.›
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie. 4 parties 25.0%
Lame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.›
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.›
Arc axiomatique 2750 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+20 Accélération de compétence FluxQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total. 2 parties 50.0%
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.›
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.›
Lame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec. 2 parties 0.0%
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.›
Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.›
Lame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec. 2 parties 0.0%Bottes
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements. 57 parties 42.1%
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 14 parties 50.0%
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité 11 parties 18.2%Objets les plus construits
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus. Glaive d'ombre 84 39.3%
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements. Bottes de célérité 59 42.4%
Opposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. Opposition céleste 59 40.7%
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie. Manteau de la nuit 51 41.2%
Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. Mélodie du sang 41 39.0%
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque Épée longue 40 37.5%Dernières parties pro









Foreuse 1150 +15 Dégâts d'attaque+250 Vie
Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Dague dentelée 1000 +20 Dégâts d'attaque+10 Létalité
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Opposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Dague dentelée 1000 +20 Dégâts d'attaque+10 Létalité
Gueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Opposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Dague dentelée 1000 +20 Dégâts d'attaque+10 Létalité
Rectrix 775 +15 Dégâts d'attaque+4% Vitesse de déplacement
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Dague dentelée 1000 +20 Dégâts d'attaque+10 Létalité
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Opposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Potion rechargeable 150 Propriété active (2 charges)Rend 100 PV en 12 sec.Se recharge en passant à la boutique.
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Dague dentelée 1000 +20 Dégâts d'attaque+10 Létalité
Cristal de rubis 400 +150 Vie
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Opposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Crochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Crochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Opposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Potion rechargeable 150 Propriété active (2 charges)Rend 100 PV en 12 sec.Se recharge en passant à la boutique.
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Dague dentelée 1000 +20 Dégâts d'attaque+10 Létalité
Cape de néant 400 +20 Résistance magique
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Lame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Dague dentelée 1000 +20 Dégâts d'attaque+10 Létalité
Foreuse 1150 +15 Dégâts d'attaque+250 Vie
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Orgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +0 dégâts d'attaque (+0 par champion tué) pendant 90 sec.
Brutaliseur 1337 +25 Dégâts d'attaque+10 Accélération de compétence+5 Létalité
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Opposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Gueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
Cœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Lame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
Briseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 25000 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Pioche 875 +25 Dégâts d'attaque
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Dague dentelée 1000 +20 Dégâts d'attaque+10 Létalité
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Rectrix 775 +15 Dégâts d'attaque+4% Vitesse de déplacement
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Lame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
Orgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +0 dégâts d'attaque (+0 par champion tué) pendant 90 sec.
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Brutaliseur 1337 +25 Dégâts d'attaque+10 Accélération de compétence+5 Létalité
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Opposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Idole interdite 600 +50% Régénération de mana de base+8% Puissance de soin et bouclier
Orgueil 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence ÉminenceQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +0 dégâts d'attaque (+0 par champion tué) pendant 90 sec.
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Gemme exaltante 800 +200 Vie+10 Accélération de compétence
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Opposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Mélodie du sang 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Si la cible est un champion, il subit des dégâts bonus pendant 4 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Bouclier glacial 900 +25 Armure+300 Mana+10 Accélération de compétence
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Mailles du gardien 1000 +40 Armure Dur comme ferLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits.
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Potion rechargeable 150 Propriété active (2 charges)Rend 100 PV en 12 sec.Se recharge en passant à la boutique.
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
Opposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Foreuse 1150 +15 Dégâts d'attaque+250 Vie
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.








Opposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Bottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
Lame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
Manteau de la nuit 3000 +50 Dégâts d'attaque+15 Létalité+250 Vie InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Glaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.
Épée longue 350 +10 Dégâts d'attaque
Brouilleur oraculaire Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 8 sec.