Lane
100.0% Victoires
0.0% Taux de pick
12.3% Taux de ban
3.86 KDA
1.3 CS/min
358.8 Or/min
551.8 DGT/min
1 Parties

Page de runes

55.7% 61 champions
Précision
Attaque soutenue 1.1% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick1.1% Victoires0.0% 1 parties
Tempo mortel 0.0% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambes 71.7% 57.6% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick71.7% Victoires57.6% 66 parties
Conquérant 1.1% 100.0% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick1.1% Victoires100.0% 1 parties
Héroïsme
Absorption vitale 3.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick3.0% Victoires0.0% 2 parties
Triomphe 80.3% 58.5% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick80.3% Victoires58.5% 53 parties
Présence d'esprit 16.7% 63.6% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick16.7% Victoires63.6% 11 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 97.0% 59.4% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick97.0% Victoires59.4% 64 parties
Légende : sangsue 3.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick3.0% Victoires0.0% 2 parties
Combat
Coup de grâce 4.5% 0.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick4.5% Victoires0.0% 3 parties
Abattage 1.5% 100.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick1.5% Victoires100.0% 1 parties
Baroud d'honneur 93.9% 59.7% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick93.9% Victoires59.7% 62 parties
Volonté
Force
Démolition 1.6% 100.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick1.6% Victoires100.0% 1 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 1.6% 0.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick1.6% Victoires0.0% 1 parties
Second souffle 85.2% 61.5% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick85.2% Victoires61.5% 52 parties
Plaque d'os 11.5% 14.3% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick11.5% Victoires14.3% 7 parties
Vitalité
Surcroissance 21.3% 46.2% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick21.3% Victoires46.2% 13 parties
Revitalisation 8.2% 40.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick8.2% Victoires40.0% 5 parties
Inébranlable 70.5% 60.5% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick70.5% Victoires60.5% 43 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 3.0% 50.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick3.0% Victoires50.0% 2 parties
Vitesse d'attaque 3.0% 50.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick3.0% Victoires50.0% 2 parties
Accélération de compétence 93.9% 58.1% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick93.9% Victoires58.1% 62 parties
Polyvalence
Force adaptative 4.5% 66.7% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick4.5% Victoires66.7% 3 parties
Vitesse de déplacement 7.6% 80.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick7.6% Victoires80.0% 5 parties
PV croissants 87.9% 55.2% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick87.9% Victoires55.2% 58 parties
Défense
PV 6.1% 25.0% PV Défense +65 PV Taux de pick6.1% Victoires25.0% 4 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 9.1% 66.7% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick9.1% Victoires66.7% 6 parties
PV croissants 84.8% 58.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick84.8% Victoires58.9% 56 parties

Ordre des sorts

Q Buveuse d'âmes Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. W Flétrissement Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. E Esprit enflammé Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. R Fureur des sables Fureur des sables R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée400 Nasus libère une puissante tempête de sable. Tant que la tempête fait rage, il a plus de PV, sa portée d'attaque est augmentée, il blesse les ennemis proches, il augmente son armure et sa résistance magique et le délai de récupération de Buveuse d'âmes est réduit.

Priorité de max

Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible.› Flétrissement W Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée.› Esprit enflammé E Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. 100.0% 83.3% 6

5 premiers points

Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Flétrissement W Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. Esprit enflammé E Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. 50.0% 66.7% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetGantelet givrantGantelet givrant 2900 +300 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis.Gantelet givrant
›
2e objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité
›
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité
›
2e objetCœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.Cœur gelé
›
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel
1er objetGantelet givrantGantelet givrant 2900 +300 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis.Gantelet givrant
›
2e objetCœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.Cœur gelé
›
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel