Lane
53.2% Victoires
2.0% Taux de pick
45.6% Taux de ban
2.14 KDA
7.1 CS/min
421.7 Or/min
744.8 DGT/min
641 Parties

Page de runes

52.4% 2316 champions
Précision
Attaque soutenue 0.4% 54.5% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick0.4% Victoires54.5% 11 parties
Tempo mortel 0.2% 71.4% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick0.2% Victoires71.4% 7 parties
Jeu de jambes 81.7% 52.4% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick81.7% Victoires52.4% 2560 parties
Conquérant 0.9% 59.3% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick0.9% Victoires59.3% 27 parties
Héroïsme
Absorption vitale 3.5% 51.1% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick3.5% Victoires51.1% 90 parties
Triomphe 80.9% 51.5% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick80.9% Victoires51.5% 2070 parties
Présence d'esprit 15.6% 57.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick15.6% Victoires57.0% 400 parties
Légende
Légende : alacrité 0.8% 35.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick0.8% Victoires35.0% 20 parties
Légende : accélération 98.1% 52.4% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick98.1% Victoires52.4% 2511 parties
Légende : sangsue 1.1% 65.5% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick1.1% Victoires65.5% 29 parties
Combat
Coup de grâce 1.7% 43.2% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick1.7% Victoires43.2% 44 parties
Abattage 7.0% 53.1% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick7.0% Victoires53.1% 179 parties
Baroud d'honneur 91.3% 52.5% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick91.3% Victoires52.5% 2337 parties
Volonté
Force
Démolition 1.6% 52.8% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick1.6% Victoires52.8% 36 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick0.0% Victoires0.0% 1 parties
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 2.3% 63.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick2.3% Victoires63.0% 54 parties
Second souffle 88.9% 52.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick88.9% Victoires52.0% 2058 parties
Plaque d'os 8.0% 53.5% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick8.0% Victoires53.5% 185 parties
Vitalité
Surcroissance 14.8% 53.1% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick14.8% Victoires53.1% 343 parties
Revitalisation 9.9% 54.3% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick9.9% Victoires54.3% 230 parties
Inébranlable 74.5% 51.9% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick74.5% Victoires51.9% 1725 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 0.9% 54.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick0.9% Victoires54.5% 22 parties
Vitesse d'attaque 4.3% 48.6% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick4.3% Victoires48.6% 109 parties
Accélération de compétence 94.9% 52.5% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick94.9% Victoires52.5% 2429 parties
Polyvalence
Force adaptative 5.6% 45.5% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick5.6% Victoires45.5% 143 parties
Vitesse de déplacement 7.7% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick7.7% Victoires50.0% 196 parties
PV croissants 86.8% 53.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick86.8% Victoires53.0% 2221 parties
Défense
PV 9.6% 51.4% PV Défense +65 PV Taux de pick9.6% Victoires51.4% 247 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 14.1% 58.1% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick14.1% Victoires58.1% 360 parties
PV croissants 76.3% 51.5% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick76.3% Victoires51.5% 1953 parties

Ordre des sorts

Q Buveuse d'âmes Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. W Flétrissement Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. E Esprit enflammé Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. R Fureur des sables Fureur des sables R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée400 Nasus libère une puissante tempête de sable. Tant que la tempête fait rage, il a plus de PV, sa portée d'attaque est augmentée, il blesse les ennemis proches, il augmente son armure et sa résistance magique et le délai de récupération de Buveuse d'âmes est réduit.

Priorité de max

Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Flétrissement W Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. Esprit enflammé E Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. 90.3% 62.5% 224
Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Esprit enflammé E Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. Flétrissement W Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. 8.1% 55.0% 20
Esprit enflammé E Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Flétrissement W Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. 1.6% 100.0% 4

5 premiers points

Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Flétrissement W Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. Esprit enflammé E Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. 42.7% 62.4% 85
Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Esprit enflammé E Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. Flétrissement W Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. 36.7% 61.6% 73
Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Esprit enflammé E Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Flétrissement W Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. 20.6% 63.4% 41

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 59.5% 42 parties ordre non mesuré
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité 58.8% 34 parties
2e objetCœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.Cœur gelé 62.5% 16 parties
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel 55.6% 9 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 59.5% 42 parties ordre non mesuré
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité 58.8% 34 parties
2e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel 50.0% 10 parties
3e objetCœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.Cœur gelé 63.6% 11 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 59.5% 42 parties ordre non mesuré
1er objetGantelet givrantGantelet givrant 2900 +300 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis.Gantelet givrant 55.6% 9 parties
2e objetCœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.Cœur gelé 62.5% 16 parties
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel 55.6% 9 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Cotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.80.0% 5
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.33.3% 3
Visage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.66.7% 3
Gage de SterakGage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.33.3% 3
Cœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.33.3% 3
Présage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.66.7% 3
Plaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.50.0% 2
Rancune de SeryldaRancune de Serylda 3000 +45 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+15 Accélération de compétence Froid mordantVos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.100.0% 1

Taux de victoire full build

60.5% avec 6 objets terminés
Tous les champions 58.1%
Écart (pts) +2.4
Rang de scaling 15 / 24
Parties atteignant le full build 6.9% (215)
Taux de victoire par objets terminés
1
31.1% 119
2
41.6% 356
3
47.3% 826
4
58.9% 1013
5
54.4% 572
6
60.5% 215

Meilleurs duos

MID · Tous les rangs

TOP

WR Δ n
Mordekaiser 54.4% +1.9 31

JGL

WR Δ n
Lee Sin 50.6% -0.3 32
Sylas 51.0% -3.1 37

BOT

WR Δ n
Jhin 54.1% +3.4 48
Ezreal 51.3% +1.6 43
Kai'Sa 53.9% +0.4 57
Yunara 54.6% -0.3 37
Jinx 53.6% -1.8 45

SUP

WR Δ n
Nautilus 57.8% +5.3 36
Thresh 53.6% -1.1 46
Lulu 52.2% -2.2 37
Séraphine 51.7% -2.7 36

Tous les partenaires →

Tous les duels →