Lane
47.5% Victoires
0.6% Taux de pick
11.0% Taux de ban
1.88 KDA
7.1 CS/min
399.2 Or/min
663.2 DGT/min
40 Parties

Page de runes

48.6% 177 champions
Précision
Attaque soutenue 0.8% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick0.8% Victoires0.0% 2 parties
Tempo mortel 0.4% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick0.4% Victoires0.0% 1 parties
Jeu de jambes 74.8% 49.7% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick74.8% Victoires49.7% 193 parties
Conquérant 1.2% 66.7% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick1.2% Victoires66.7% 3 parties
Héroïsme
Absorption vitale 5.2% 60.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick5.2% Victoires60.0% 10 parties
Triomphe 79.3% 47.1% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick79.3% Victoires47.1% 153 parties
Présence d'esprit 15.5% 60.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick15.5% Victoires60.0% 30 parties
Légende
Légende : alacrité 1.0% 100.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick1.0% Victoires100.0% 2 parties
Légende : accélération 97.4% 49.5% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick97.4% Victoires49.5% 188 parties
Légende : sangsue 1.6% 33.3% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick1.6% Victoires33.3% 3 parties
Combat
Coup de grâce 2.1% 25.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick2.1% Victoires25.0% 4 parties
Abattage 4.7% 44.4% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick4.7% Victoires44.4% 9 parties
Baroud d'honneur 93.3% 50.6% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick93.3% Victoires50.6% 180 parties
Volonté
Force
Démolition 0.6% 100.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick0.6% Victoires100.0% 1 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 2.3% 25.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick2.3% Victoires25.0% 4 parties
Second souffle 87.6% 49.7% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick87.6% Victoires49.7% 155 parties
Plaque d'os 9.6% 41.2% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick9.6% Victoires41.2% 17 parties
Vitalité
Surcroissance 19.8% 62.9% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick19.8% Victoires62.9% 35 parties
Revitalisation 8.5% 33.3% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick8.5% Victoires33.3% 15 parties
Inébranlable 71.8% 46.5% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick71.8% Victoires46.5% 127 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 3.6% 71.4% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick3.6% Victoires71.4% 7 parties
Vitesse d'attaque 4.1% 50.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick4.1% Victoires50.0% 8 parties
Accélération de compétence 92.2% 48.9% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick92.2% Victoires48.9% 178 parties
Polyvalence
Force adaptative 6.2% 75.0% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick6.2% Victoires75.0% 12 parties
Vitesse de déplacement 7.3% 57.1% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick7.3% Victoires57.1% 14 parties
PV croissants 86.5% 47.3% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick86.5% Victoires47.3% 167 parties
Défense
PV 7.3% 57.1% PV Défense +65 PV Taux de pick7.3% Victoires57.1% 14 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 11.4% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick11.4% Victoires50.0% 22 parties
PV croissants 81.3% 49.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick81.3% Victoires49.0% 157 parties

Ordre des sorts

Q Buveuse d'âmes Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. W Flétrissement Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. E Esprit enflammé Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. R Fureur des sables Fureur des sables R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée400 Nasus libère une puissante tempête de sable. Tant que la tempête fait rage, il a plus de PV, sa portée d'attaque est augmentée, il blesse les ennemis proches, il augmente son armure et sa résistance magique et le délai de récupération de Buveuse d'âmes est réduit.

Priorité de max

Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible.› Flétrissement W Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée.› Esprit enflammé E Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. 87.0% 65.0% 20
Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible.› Esprit enflammé E Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure.› Flétrissement W Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. 13.0% 66.7% 3

5 premiers points

Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Esprit enflammé E Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. Flétrissement W Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. 45.0% 77.8% 9
Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Flétrissement W Flétrissement W Coût80 Temps de recharge15/14/13/12/11 Portée700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. Esprit enflammé E Esprit enflammé E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge12 Portée650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. Buveuse d'âmes Q Buveuse d'âmes Q Coût20 Temps de recharge7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Portée255 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. 45.0% 44.4% 9

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité
›
2e objetCœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.Cœur gelé
›
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale
›
2e objetChasseur de monstresChasseur de monstres 2650 +45% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement Veille de nuitVous gagnez 30 d'accélération d'ultime.Barrage d'ouvertureAprès avoir lancé votre ultime, vos prochaines 3 attaques de base gagnent 50% de vitesse d'attaque et infligent un coup critique de qui inflige 80% de vos dégâts de coups critiques normaux pendant 8 sec. Si une attaque devait déjà infliger un coup critique, elle inflige 15% de dégâts bruts bonus.Chasseur de monstres
›
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale
›
2e objetConvergence de ZekeConvergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.Convergence de Zeke
›
3e objetChasseur de monstresChasseur de monstres 2650 +45% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement Veille de nuitVous gagnez 30 d'accélération d'ultime.Barrage d'ouvertureAprès avoir lancé votre ultime, vos prochaines 3 attaques de base gagnent 50% de vitesse d'attaque et infligent un coup critique de qui inflige 80% de vos dégâts de coups critiques normaux pendant 8 sec. Si une attaque devait déjà infliger un coup critique, elle inflige 15% de dégâts bruts bonus.Chasseur de monstres